• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ретеншн

Как можно прощаться с клиентами: примеры из кино и бизнеса +10

  • 21.05.2025 13:40
  • 3cx
  • 2
  • Читальный зал

Ретеншн: как удержание аудитории определяет успех продукта +9

  • 16.12.2024 17:32
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Управление продуктом
  • Блог компании OTUS

Как оценка актуальности резюме помогла работодателям эффективнее находить кандидатов

  • 22.03.2024 09:07
  • vladis_rich
  • 0
  • Машинное обучение
  • Блог компании AvitoTech

Социальная сеть в продукте: 4 проблемы и их решение +3

  • 04.12.2023 08:51
  • maxilean
  • 0
  • Управление продуктом
  • Блог компании Лига Ставок

Модель нелинейной аппроксимации ретеншена +6

  • 02.05.2023 15:40
  • dmitrybaltin
  • 2
  • Data Mining
  • Разработка игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Управление продуктом
  • Data Engineering

Ретеншен — основная метрика F2P игры, вероятностный подход +1

  • 02.04.2023 06:33
  • dmitrybaltin
  • 4
  • Data Mining
  • Разработка игр
  • Математика
  • Управление продуктом

Как мы подняли ретеншн третьего дня на 30% у североамериканских игроков в World of Tanks Blitz +5

  • 27.01.2022 16:00
  • Wargaming
  • 3
  • Блог компании Wargaming
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Методы удержания игроков: примеры из игр различных жанров +12

  • 23.07.2018 11:24
  • OxanaFomina
  • 51
  • Разработка игр
  • Аналитика мобильных приложений

Какая вовлеченность нужна вашему продукту и как ее точнее измерить -2

  • 11.07.2017 07:54
  • TamaraK
  • 0
  • Повышение конверсии
  • Монетизация мобильных приложений
  • Контент-маркетинг
  • Веб-аналитика
  • Аналитика мобильных приложений

Модели заточки в современных играх +17

  • 22.09.2015 13:35
  • Kallist
  • 26
  • Разработка
  • Game Development
  • Блог компании Mail.Ru Group
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Российский космос и карго-культ. Кто виноват и что делать?

    • 191

    Пользователь, they и Шекспир: история одного скандала

    • 114

    Ты выучил язык. Но инженером это тебя не сделало

    • 101

    Вам не нужен OpenClaw — напишите свой

    • 76

    Тайна подвальной PlayStation 5 за 7.000 рублей с Ozon

    • 72

    Я сделал приложение в Курсоре за выходные и зарабатываю 1,29 млн рублей в месяц

    • 69

    «Вечный» пульт ДУ: можно ли забыть о батарейках?

    • 62

    Гейминг под Linux становится быстрее, потому что Windows API превращаются в фичи ядра Linux

    • 57

    Протокол UUCP для девушки

    • 56

    Радио почти из ничего. Самодельные радиодетали 1920-х. Детекторы

    • 49

    Когда Кнут признаёт, что Claude решил его задачу за час — пора менять инфраструктуру

    • 43

    И пришла тишина

    • 26

    Месяц, который Telegram пережил в России: от Бони до 14 мая

    • 25

    Как я сделал резервное управление дачей через Meshtastic

    • 24

    Заменит ли ИИ настоящих судей? Я скормил ему дело которое арбитры разбирали 3 недели

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.