• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Silent Hill

Основы и роль саунд-дизайна в видеоиграх +15

  • 04.09.2025 08:40
  • vasiliyovchinnikov
  • 10
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Звук
  • История IT

Карманные ужасы: ищем хорошие хорроры для портативок +32

  • 27.05.2025 09:01
  • Hawkeye889
  • 4
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

От автоматонов до драконов: 9 ожидаемых игр осени 2024 +6

  • 01.10.2024 16:53
  • skillfactory_school
  • 15
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Чтение на выходные: «Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха» Бернара Перрона +40

  • 29.03.2024 13:11
  • Oksana_Nedvigina
  • 0
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Как создавалась System Shock 2 +25

  • 12.08.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

По следам Elite: 21 книга об истории создания культовых игр +28

  • 10.02.2023 14:01
  • wilelf
  • 10
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT

История Konami: от музыкальных автоматов к крупнейшему холдингу с аниме, играми и аркадными автоматами +15

  • 12.12.2016 08:57
  • ivansychev
  • 15
  • История ИТ
  • Игры
  • Игровые приставки

Хидео Кодзима официально покинул Konami +2

  • 20.10.2015 13:56
  • ragequit
  • 6
  • Игры
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как Яндекс победил Google? Или почему блокировки — худший способ помочь отечественным технологиям

    • 463

    Сколько я заработал в RuStore за 6 месяцев

    • 113

    Российский космос и карго-культ. Кто виноват и что делать?

    • 107

    Что на самом деле толкает заряд по проводу и создаёт ток?

    • 87

    Если if вас замедляют, откажитесь от них

    • 84

    Пользователь, they и Шекспир: история одного скандала

    • 68

    Вам не нужен OpenClaw — напишите свой

    • 57

    Про 10x программистов

    • 53

    Про вайбкодинг или как меч стал рапирой

    • 47

    Чем заменить Microsoft Store? Коротко про мой проект

    • 42

    Брусенцов: хакер, построивший троичную ЭВМ

    • 36

    Глобальное потепление сегодня: миф или реальность? И почему мы ничего с этим не делаем?

    • 35

    Тайна подвальной PlayStation 5 за 7.000 рублей с Ozon

    • 34

    Шайтан‑коробочка: Как карманная игра из 90-х научилась читать мысли людей

    • 25

    Ваша кодовая база умрёт через 7 лет. Считаем на пальцах

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.