• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом разработка игр

Alt: City Online. Как я в одиночку создавал «Gta Online» для мобильных устройств. Часть 1 +38

  • 22.09.2020 22:50
  • pokruchin
  • 39
  • Разработка под iOS
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Из песочницы

Поиск инвестиций. Часть 2: в нужном месте в нужное время +13

  • 21.09.2020 14:44
  • JohnRico
  • 0
  • Блог компании Southbridge
  • Венчурные инвестиции
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

Анимация в KAPIA. «Лучше один день потерять, чтобы потом за пять минут долететь» +32

  • 20.09.2020 14:14
  • axe072
  • 9
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Из песочницы

Поиск инвестиций. Часть 1: если ищете средства на разработку игры +14

  • 18.09.2020 12:28
  • JohnRico
  • 8
  • Блог компании Southbridge
  • Венчурные инвестиции
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

Стали известны победители летнего сезона конкурса независимых разработчиков Indie Cup +3

  • 14.09.2020 09:42
  • m14
  • 0
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Анонс: как Data Science продает вам рекламу +17

  • 14.09.2020 09:13
  • galimova_ruvds
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Образование за рубежом
  • Data Engineering

Как создать свой игровой бизнес? История Riot Games с League of Legends и не только… +10

  • 08.09.2020 13:36
  • JohnRico
  • 2
  • Блог компании Southbridge
  • Разработка игр
  • Бизнес-модели
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Бесплатный онлайн-Лекционный вечер по геймдизайну +8

  • 08.09.2020 11:28
  • hsbi
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Создаем разрушаемые объекты в Unreal Engine 4 и Blender +18

  • 03.09.2020 11:30
  • Pixonic
  • 8
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые приставки

Итеративный геймдизайн, Godot и мир маленьких планет +2

  • 01.09.2020 17:19
  • thenonsense
  • 2
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Godot

Проверка кода XMage и почему недоступны специальные редкие карточки для коллекции Dragon's Maze +9

  • 28.08.2020 16:22
  • stefanbuzz
  • 7
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • JAVA
  • Разработка игр

Checking the Code of XMage, and Why You Won't Be Able to Get the Special Rare Cards of the Dragon's Maze Collection

  • 28.08.2020 16:13
  • stefanbuzz
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • JAVA
  • Разработка игр

Как инди-разработчик начал с нуля и создал мировой хит +8

  • 27.08.2020 10:00
  • msgeek
  • 10
  • Блог компании Microsoft
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • IT-компании

Крошечный генератор мелодий на JS — как он устроен +14

  • 26.08.2020 15:57
  • Audioman
  • 4
  • Блог компании Аудиомания
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Звук

Полноценная игра, сделанная мною в обычной windows консоли +9

  • 25.08.2020 13:14
  • always-prog
  • 15
  • Python
  • Разработка игр
  • Из песочницы
  • «
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • »
Страница 72 из 108
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:59

Маркетинг или аналитика? Что не так с отчётом Anthropic о кибершпионаже +2

03:41

Клеточный автомат по закону Коллатца — когда числа живут +2

05:30

N8n, GigaChat и Telegram: как я собрал идеальную систему для утреннего дайджеста +1

04:57

Чебурахнувшийся робот, а также ИГРОКУБ от Valve +1

13:20

Нижегородское метро: 40 горьких лет +61

12:15

Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +47

11:19

Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +47

14:38

На смерть Джеймса Уотсона +27

06:31

Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +26

07:05

Ностальгические игры: Fallout New Vegas +25

13:01

Теория неоднородной Вселенной как альтернатива тёмной энергии +24

08:00

Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +20

16:09

Многопоточность без боли: моя шпаргалка для собесов в Java +18

09:01

Digital Ocean преследует меня из-за $0,01 или Полезный урок по автоматизации +18

17:28

Как устроена цензура изнутри. На примере слитого китайского фаерволла (блокировки Tor, VPN, анализ трафика) +16

07:00

Самые необычные серверы Minecraft: от умной лампочки до микроконтроллера. Как это работает? +12

19:16

Какой Ai-шник нынче нужон?! / Исследование ИИ рынка труда РФ +8

19:14

Руководство по архитектуре браузерных песочниц: как работает изоляция JavaScript-кода +7

12:00

GPU Intel Arc на Raspberry Pi и non-x86 платформах — запуск, настройка и анализ производительности +7

11:20

Предпосылки формирования месторождений. Общая геология +7

18:31

Пример реализации агентного RAG'а +6

13:16

Квантовая гравитация, горизонты и тёмный сектор +6

14:17

3D-таймлайн на чистом JavaScript: как я собирал этот слайдер по шагам +5

14:16

Реализация гео-блокировки на основе eBPF/XDP +5

04:42

Вводная глава учебника по матанализу нового типа +58

14:05

Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +57

09:01

Дни недели в честь планет: почему в Англии, Индии, Японии и других странах с древности используют одну и ту же схему? +51

10:52

Заводной абрикос +35

07:15

Работает в моменте — разоряет на дистанции, или Как исчез самый большой капитал США XIX века +33

13:01

Старые игры для iOS (и немного для Android): во что поиграть? +30

08:00

Дайджест железа за октябрь: ARM, Intel и материнские платы Selectel +27

17:02

Собираем простейшую RAG-систему на PHP с фреймворком Neuron AI за вечер +19

08:29

Как устроены зеркала в Sims 4 +18

16:19

Стандартная модель. От симметрий к кваркам +14

12:01

Бенчмарки для теста телефона на производительность +14

16:45

Копирайт отправляет российский Интернет в Средневековье +12

10:56

Исследователи обнаружили оптимальный способ оптимизации +10

21:00

Альтернативный raycast +9

12:46

Куда исчезает молочный шоколад и при чём тут изменение климата? +9

06:27

Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу. Или как учить английский в Telegram, если нет времени +9

19:16

La Perf — бенчмарк локального ИИ, или M-серия наносит ответный удар +8

09:32

Можно ли заменить datetime? Как Pendulum делает работу с датой и временем удовольствием +8

23:21

Flutter 3.38 — Что нового во Flutter? +7

11:18

Размышления о машине Тьюринга и причинах возникновения ошибок в языках программирования +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Концепт идеального коттеджа – комфортно, дешево, технологично +3

    • 152

    Русский JavaScript — это не баг, это фича будущего. Представляю RJS -23

    • 134

    Вводная глава учебника по матанализу нового типа +59

    • 120

    Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +47

    • 106

    Интерференционная модель Единого Поля (часть 1: гравитация, электромагнетизм, сильное и слабое взаимодействия) -5

    • 105

    Копирайт отправляет российский Интернет в Средневековье +12

    • 99

    Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +57

    • 64

    Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +47

    • 42

    Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +20

    • 39

    Нижегородское метро: 40 горьких лет +61

    • 38

    Ностальгические игры: Fallout New Vegas +25

    • 38

    Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +26

    • 31

    Размышления о машине Тьюринга и причинах возникновения ошибок в языках программирования +7

    • 26

    Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу. Или как учить английский в Telegram, если нет времени +9

    • 26

    Дни недели в честь планет: почему в Англии, Индии, Японии и других странах с древности используют одну и ту же схему? +51

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.