• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом russian ai cup

Устройство игрового бота: 16-е место в финале Russian AI Cup 2020 (и 5-е после) +29

  • 19.02.2021 18:55
  • lamik
  • 1
  • Спортивное программирование
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

История 4го места на Russian AI Cup 2020 +48

  • 17.01.2021 17:07
  • GoodGreenTea
  • 27
  • Спортивное программирование
  • Программирование
  • Разработка игр

Russian AI Cup 2020 — a new strategy game for developers +14

  • 04.12.2020 16:17
  • sannikovdmitry
  • 0
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Ненормальное программирование
  • Занимательные задачки
  • Программирование
  • Искусственный интеллект

Russian AI Cup 2020 — новая игра-стратегия для разработчиков +35

  • 27.11.2020 12:01
  • sannikovdmitry
  • 24
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Ненормальное программирование
  • Занимательные задачки
  • Программирование
  • Искусственный интеллект

Продолжение участия (и победы) в Russian AI Cup 2019 +27

  • 29.02.2020 22:54
  • T1024
  • 3
  • Спортивное программирование
  • Алгоритмы
  • Искусственный интеллект

Мой бот для Russian AI Cup 2019 +33

  • 12.02.2020 17:08
  • robo2k
  • 11
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Спортивное программирование
  • Разработка игр
  • Алгоритмы

О неизменном: история 9 места Russian AI Cup 2019 +52

  • 24.01.2020 12:57
  • lamik
  • 9
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Спортивное программирование
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

CodeSide. Новая игра для знаменитого соревнования Russian AI Cup +52

  • 27.11.2019 10:34
  • sannikovdmitry
  • 24
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Ненормальное программирование
  • Занимательные задачки
  • Программирование
  • Искусственный интеллект

Russian AI Cup 2018, история 9 места +46

  • 17.02.2019 03:48
  • lamik
  • 16
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Спортивное программирование

Russian AI Cup 2018: CodeBall. Зрелищное 3D соревнование +71

  • 06.12.2018 14:37
  • sannikovdmitry
  • 35
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • Занимательные задачки
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Разработка игр

Mini AI Cup #3: Пишем топового бота +54

  • 20.11.2018 11:36
  • m0rtido
  • 19
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • Искусственный интеллект
  • Спортивное программирование

Запускаем Mini AI Cup #3. Битва машин в тесных закрытых пространствах +37

  • 27.08.2018 15:13
  • sannikovdmitry
  • 20
  • Спортивное программирование
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Mail.Ru Group

Mini ai cup 2 или почти AgarIO — что можно было сделать для победы +17

  • 24.08.2018 08:59
  • DragoonXen
  • 6
  • Алгоритмы
  • Спортивное программирование

Приглашаем на MiniAiCup#2. В этот раз мы испортили AgarIO +69

  • 19.03.2018 16:42
  • sat2707
  • 60
  • Спортивное программирование
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Mail.Ru Group

История 3 места Russian AI Cup 2017 +28

  • 02.01.2018 09:22
  • LeosNsk
  • 9
  • Спортивное программирование
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +37

11:30

Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +21

08:12

Плотнее, быстрее, дешевле: керамические накопители Cerabyte бросают вызов LTO +18

09:16

Тебе не поступить на программиста. Всё кончено +14

06:15

Внедрение зависимостей в PHP: от основ до фреймворков +13

06:48

EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +11

11:15

Мы — не семья +8

04:15

Собираем комплекс для качественного офлайн-перевода текстов, работающий на самом обычном игровом компьютере +6

11:13

Docker + Neovim: поднимаем конфиг на любом сервере и не засоряем систему +4

08:00

От дефицита к ажиотажу: почему DDR4 снова в центре внимания… по тройной цене +4

13:04

Изобретатель механического светофора: история Гаррета Моргана +3

13:01

Жизнь и смерть Карла Коха: первый хакер на службе КГБ в поисках всемирного заговора и тайны числа 23. Часть 9 — финал +3

12:08

Деревья умеют выделять «дождеобразующие» вещества +3

10:40

Как мы подняли современный портал документации из россыпи .md файлов: пошаговое руководство по MkDocs + Material +3

07:56

Системное мышление: когда разработчик становится архитектором +3

07:52

Почему ваш ИИ превращается в ваше эхо: Гипотеза архитектурного слияния и как с этим бороться +3

11:06

Реактивные системы: возможно ли отслеживать зависимости в асинхронном коде? +2

00:36

Магия чисел: как проектировать системы, зная их будущую нагрузку и стоимость +2

11:23

Человек, который изобрёл XX век: некоторые патенты Николы Теслы +1

10:41

Прощай, reCAPTCHA! Как я защитил формы входа с помощью бесплатной и невидимой CAPTCHA от Cloudflare +1

09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +95

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +45

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +43

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +35

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +28

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +23

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +19

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +16

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +16

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +16

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +11

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +11

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +10

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +9

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +9

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

10:35

Часть 2: Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL +7

13:50

PHP и Laravel дайджест новостей за июнь 2025 года +6

09:56

Скриншот-тестирование фронтенда: руководство по применению в 2025 году +6

06:38

Система позиционирования и фиксации дрона на посадочном столе +5

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +53

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +33

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +28

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +26

14:03

Как я использую в разработке опыт Леонардо да Винчи +20

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +20

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +18

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +17

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +11

20:23

29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +10

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +10

12:50

Зачем прыгать в бассейн… преджунов? +9

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +8

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +8

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +7

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +6

14:15

Эффективная коммуникация в ИТ: как тестировщики могут стать связующим звеном между отделами +6

19:54

Когда 42 — это цифра: шумеро-вавилонская система счисления с глиняных табличек +5

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +95

    • 100

    Тебе не поступить на программиста. Всё кончено +14

    • 82

    Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +45

    • 79

    От PHP к Zig: как я избавился от костылей в биллинг-системе +1

    • 69

    Тебя что, в гугле забанили? Да… -15

    • 55

    Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +47

    • 50

    Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +18

    • 42

    Метафизика мнимой единицы -7

    • 35

    29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +10

    • 34

    Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +28

    • 32

    Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +16

    • 29

    Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

    • 27

    ChatGPT не делает нас глупее +8

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.