Как написать игру на Monogame, не привлекая внимания санитаров. Часть 1, обмазываемся абстракциями +4 14.07.2022 16:02 KayAltos 6 .NET Разработка игр C#
К классификации игровых жанров +2 14.07.2022 09:00 maluta 1 Проектирование и рефакторинг Инженерные системы Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Как написать игру на Monogame, не привлекая внимания санитаров. Часть 0, вступительная +6 14.07.2022 00:26 KayAltos 10 .NET Разработка игр C#
19 способов сделать сокет-сервер на Python. Эволюционный подход. Часть 1. Введение +10 10.07.2022 17:14 maluta 4 Python nix Разработка игр Разработка под Linux Разработка под Windows
Эволюция игрового фреймворка. Клиент 3. Скин -1 08.07.2022 09:43 maluta 0 Adobe Flash Проектирование и рефакторинг Разработка игр WebGL Haxe
Как продавать шкуры и ловить троллей в Telegram с помощью Kafka, Kubernetes, PostgreSQL и Redis +7 08.07.2022 01:02 amazing_mike 22 PostgreSQL JAVA Разработка игр Kubernetes
Создал свою первую в жизни игру +20 07.07.2022 18:45 dendead 3 Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity Игры и игровые консоли
Эволюция игрового фреймворка. Клиент 2. Компоненты -1 07.07.2022 11:57 maluta 0 Adobe Flash Проектирование и рефакторинг Разработка игр TypeScript Haxe
Эволюция игрового фреймворка. Клиент 1. Простейшая реализация -1 06.07.2022 18:48 maluta 0 Adobe Flash Разработка игр Action Script TypeScript Haxe
Вопросы о левел-дизайне: о чем молчат дизайнеры локаций +26 01.07.2022 11:00 VasiliySkobelev 4 Блог компании Pixonic Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Создание dungeon crawler'а с LeoECS Lite. Часть 2 +3 28.06.2022 20:14 supremestranger 7 .NET Разработка игр C# Unity
В мире антропоморфных животных: PVS-Studio проверил Overgrowth +15 23.06.2022 14:38 Stolyarrr 1 Блог компании PVS-Studio C++ Разработка игр