Как избежать бардака в работе арт-команды и наладить производственные пайплайны +2 30.04.2022 12:07 MYGAMES 2 Блог компании MY.GAMES Разработка игр Графический дизайн Игры и игровые консоли
Редизайн ивентового арта: поиск и разработка новых пайплайнов для улучшения контента +17 29.04.2022 10:45 Sangi_Lee 2 Игры и игровые консоли Блог компании Pixonic Разработка игр Графический дизайн Дизайн игр
Нереальный baselining или доработки PVS-Studio для Unreal Engine проектов +1 26.04.2022 17:04 ValeryKomarov 0 Разработка игр Блог компании PVS-Studio Unreal Engine
Левел-дизайн 101: язык разработки локаций +26 26.04.2022 13:41 VasiliySkobelev 0 Блог компании Pixonic Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Неделя ивентов по игровой индустрии +6 25.04.2022 18:26 hsbi 3 Разработка игр Венчурные инвестиции Игры и игровые консоли Интервью
Как я создаю игры на своём 3D движке в одиночку +42 23.04.2022 12:16 kircode 13 Работа с 3D-графикой Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли Haxe
Как я создал собственный 3D движок и игру на нём за 20 месяцев +88 22.04.2022 17:08 kircode 35 Работа с 3D-графикой Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли Haxe
Предварительная программа DUMP-2022 готова. Выступят докладчики из Яндекс, Tinkoff, Ozon, Skyeng, HTML Academy +1 21.04.2022 23:11 gerasimovich 2 Управление продуктом Блог компании IT-People Тестирование IT-систем Программирование Управление разработкой Конференции
San Andreas: Multiplayer #1 — Самый неактуальный туториал +1 19.04.2022 20:37 MrKarton 4 Разработка игр Игры и игровые консоли
Как составить портфолио, чтобы устроиться художником в геймдеве +27 15.04.2022 13:26 MYGAMES 0 Блог компании MY.GAMES Разработка игр Графический дизайн Карьера в IT-индустрии Игры и игровые консоли
Custom Pod Autoscaler – сверхгибкое автоскалирование в Kubernetes +22 08.04.2022 12:16 Mortyre 0 Блог компании MY.GAMES Python Разработка игр Kubernetes