• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом мобильные приложения

Видео как инструмент монетизации приложения. 5 интересных способов +12

  • 01.10.2015 08:17
  • stepan_s
  • 0
  • Финансы в IT
  • Монетизация игр
  • Бизнес-модели
  • Блог компании Appodeal

Мобильные стартапы проваливаются как в 99-м году +11

  • 29.09.2015 18:41
  • SLY_G
  • 1
  • Финансы в IT
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа
  • Венчурные инвестиции

Монетизация мобильных приложений без негатива со стороны пользователей. Опыт Yahoo +8

  • 28.09.2015 07:39
  • stepan_s
  • 0
  • Финансы в IT
  • Медийная реклама
  • Контекстная реклама
  • Бизнес-модели
  • Блог компании Appodeal

Гендиректор Sports.ru — о том, как стать крупнейшим СМИ на рынке мобильных приложений СНГ +8

  • 23.09.2015 12:21
  • semen_grinshtein
  • 0
  • Медиа
  • Бизнес-модели

Хотите заработать на мобильных играх? Выходите на индийский рынок +10

  • 21.09.2015 10:49
  • ivansychev
  • 0
  • Финансы в IT
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Венчурные инвестиции

Покупки с мобильных устройств: новые тренды мобильного шоппинга в Украине и мире (инфографика) +7

  • 09.09.2015 10:01
  • WayForPay
  • 0
  • Финансы в IT
  • Управление e-commerce
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании WayForPay

10 интересных трендов в дизайне мобильных приложений +8

  • 07.09.2015 20:28
  • ascold
  • 2
  • Повышение конверсии
  • Аналитика мобильных приложений

Впервые за 5 лет существования сервиса «Яндекс.Недвижимость» компания запустила одноименное мобильное приложение +10

  • 03.09.2015 14:06
  • semen_grinshtein
  • 1
  • Монетизация веб-сервисов
  • Бизнес-модели

«Тинькофф Банк» записал в партнеры стартап «ВКармане» для работы с документами на смартфоне +9

  • 30.08.2015 11:15
  • semen_grinshtein
  • 1
  • Финансы в IT
  • Бизнес-модели

19 метрик, о которых вы могли и не знать +10

  • 20.08.2015 08:34
  • vsabirov
  • 3
  • Повышение конверсии
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Growth Hacking
  • Блог компании devtodev

Почему маркетологам не стоит зацикливаться на мобильных метриках +7

  • 10.08.2015 13:54
  • byyd
  • 1
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Интернет-маркетинг
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании BYYD

Китай станет крупнейшим рынком для мобильных игр: выручка производителей в этой стране составит 1/5 часть от мировой +6

  • 16.07.2015 08:30
  • ivansychev
  • 0
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Финансы в IT

Сервис «Яндекс.Деньги» превращается в универсальную платежную систему +18

  • 04.07.2015 05:11
  • semen_grinshtein
  • 17
  • Управление продуктом
  • Финансы в IT

5 полезных инструментов для мобильных разработчиков -2

  • 03.07.2015 14:45
  • KokocGroup
  • 4
  • Повышение конверсии
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Kokoc Group

Как попросить пользователей оценить приложение? +7

  • 02.07.2015 14:17
  • Alexko
  • 6
  • Аналитика мобильных приложений
  • Growth Hacking
  • Блог компании Signal Monitoring
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 3 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +67

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +34

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +22

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +20

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +19

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +16

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +16

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +14

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +10

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +10

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +9

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +9

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +8

13:50

PHP и Laravel дайджест новостей за июнь 2025 года +6

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +6

10:35

Часть 2: Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL +5

07:09

Как Вселенная отличается от своего зеркального отражения +5

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +4

06:38

Система позиционирования и фиксации дрона на посадочном столе +4

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +52

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +31

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +27

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +26

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +20

14:03

Как я использую в разработке опыт Леонардо да Винчи +19

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +17

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

20:23

29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +11

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +11

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +10

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +10

12:50

Зачем прыгать в бассейн… преджунов? +9

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +8

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +7

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +6

14:15

Эффективная коммуникация в ИТ: как тестировщики могут стать связующим звеном между отделами +6

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +5

15:32

Настраиваем CI/CD Android-проекта, часть 3. Автоматизация публикации версий в Play Store +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +67

    • 55

    Тебя что, в гугле забанили? Да… -15

    • 51

    Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +34

    • 41

    Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

    • 39

    29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +11

    • 31

    Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

    • 27

    От PHP к Zig: как я избавился от костылей в биллинг-системе +1

    • 25

    Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +22

    • 25

    ChatGPT не делает нас глупее +10

    • 24

    Метафизика мнимой единицы -2

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.