• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом магазины приложений

Разрушители легенд: Как на самом деле магазины проверяют приложения на уязвимости +9

  • 16.11.2023 08:03
  • Mr_R1p
  • 6
  • Блог компании Swordfish Security
  • Информационная безопасность
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Альтернативные магазины мобильных приложений: как обойтись без Google Play и AppStore +4

  • 19.12.2022 10:15
  • fedorborovitsky
  • 9
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Читальный зал

«Ваше приложение нарушает правила Google Play»: сводки из ада +21

  • 21.01.2022 14:14
  • ProductivityInside
  • 20
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Productivity Inside

Google начала препятствовать открытию магазина Samsung Galaxy Store +26

  • 08.07.2021 11:26
  • maybe_elf
  • 8
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Монетизация мобильных приложений
  • Законодательство в IT

Законодатели США назвали доход Google и Apple от магазинов приложений «рентой» +15

  • 26.04.2021 07:23
  • maybe_elf
  • 10
  • Монетизация мобильных приложений
  • Законодательство в IT
  • Финансы в IT
  • IT-компании

ЕС обвинит Apple в нечестной конкуренции в App Store +8

  • 05.03.2021 06:13
  • maybe_elf
  • 106
  • Законодательство в IT
  • Монетизация мобильных приложений

Российский IT-бизнес попросил не поддерживать законопроект об ограничениях магазинов Apple и Google +7

  • 05.11.2020 08:02
  • maybe_elf
  • 8
  • Монетизация мобильных приложений
  • Законодательство в IT
  • IT-компании

Fortnite не вернется в App Store до мая 2021 года +5

  • 12.10.2020 10:47
  • maybe_elf
  • 10
  • Монетизация мобильных приложений
  • Законодательство в IT
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

РКН попросил у Google и Apple контакты для уведомлений о приложениях с пиратским контентом +9

  • 06.10.2020 06:34
  • maybe_elf
  • 1
  • Монетизация мобильных приложений
  • Законодательство в IT
  • Копирайт
  • IT-компании

Apple обвинила Epic Games в «разжигании», но предложила вернуться в App Store без своей системы оплаты +15

  • 17.09.2020 09:04
  • maybe_elf
  • 62
  • Разработка под iOS
  • Монетизация мобильных приложений
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

В Госдуму внесен законопроект, который ограничивает комиссию магазинов приложений и разрешает установку стороннего ПО +29

  • 02.09.2020 05:56
  • denis-19
  • 296
  • Законодательство в IT
  • Финансы в IT
  • IT-компании

Рекомендации по дизайну UX мобильных игр +17

  • 08.10.2019 05:55
  • PatientZero
  • 5
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр

Состояние алгоритма: что происходит с инди-разработчиками в Steam? +17

  • 07.02.2019 08:15
  • PatientZero
  • 14
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Управление продажами

Мнение разработчиков о Steam: максимум доходов и минимум ответственности для Valve +13

  • 30.10.2018 08:50
  • PatientZero
  • 37
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Как я получил 365K загрузок в App Store за две недели (и почему после этого ушёл из геймдева) +33

  • 23.11.2017 07:15
  • PatientZero
  • 57
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Мод всему голова: случаи, когда фанатский игровой контент лег в основу официальных релизов +25

08:53

Как я сделал senior-стол за $1000 +23

07:03

Что такое преобразование Фурье? +22

09:01

Пик карьеры: вершина, тупик или начало крутого спуска? +20

11:20

«Я сделал синтезатор для дочери» +15

07:01

Как мы создаём HD-карты для автономного транспорта: устройство map-editor +14

09:38

Почему мы гуглим, но не умнеем? Эффект узкого поиска +12

10:53

Open source понарошку? Продолжающийся переход на source available, а также набирающий обороты феномен openwashing +11

08:47

1 ИИ, 100 чашек кофе и 365 дней: как превратить онбординг инженеров техподдержки в квест +11

13:16

Астероид для IT-индустрии: как пережить AI-апокалипсис +10

09:51

Docker для самых маленьких: упаковываем Python-бота за 10 минут +10

11:39

Пока вы боитесь потерять работу из-за ИИ, бизнес боится потерять вас +9

09:29

Чтобы сдавать проект всего за 2 месяца, нужно 60 лет и простой советский… +9

09:02

Аутсорсинг и приказ ФСТЭК №117, теория РБПО, инструменты +9

09:01

Интеграция пеcочницы с CommuniGate: наш опыт работы с API +9

08:10

Как производительность Low-code платформы SimpleOne выросла в 16 раз: архитектура, практика и метрики +9

13:01

Хватит писать CSS с нуля: как Chakra UI экономит время и нервы разработчика +8

10:56

Книга: «Алгоритмы машинного обучения» +8

07:05

Экспресс-опрос: как за 10 минут узнать, что на самом деле думает команда о спринте +8

12:43

История интернет-общения за 30 лет: от форумов и аськи до Zoom и Telegram +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Ozon, Mail, Yandex — все в кризисе IT -7

    • 72

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.