• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом нативная мобильная разработка

PWA, TWA и натив: где начинаются проблемы, о которых не говорят +13

  • 22.06.2026 09:33
  • AliceInCodeLand
  • 4
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Android
  • iOS
  • Разработка под e-commerce

Натив, Flutter или KMP — выбираем мобильный фреймворк для e-commerce +7

  • 09.09.2025 11:30
  • cleverpumpkin
  • 5
  • Блог компании CleverPumpkin
  • Разработка под e-commerce
  • Разработка мобильных приложений

Выход iOS 26. Почему нативная разработка — это преимущество и необходимость +7

  • 28.08.2025 07:30
  • cleverpumpkin
  • 10
  • Блог компании CleverPumpkin
  • iOS
  • Flutter
  • Разработка мобильных приложений

Рецензия на книгу “Flutter и Dart. Сборник рецептов: Разработка полнофункциональных облачных приложений” +17

  • 10.10.2024 08:09
  • sergbe
  • 3
  • Блог компании SSP SOFT
  • Учебный процесс в IT
  • Профессиональная литература
  • Разработка мобильных приложений
  • Flutter

Мобильные SDK: Играем по правилам +3

  • 16.09.2024 07:34
  • zipsted
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity

Как устроены аннотации в Kotlin. Часть 2

  • 22.07.2024 07:50
  • Surf_Studio
  • 0
  • Блог компании Surf
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Как устроены аннотации в Kotlin. Часть 1

  • 24.06.2024 08:04
  • Surf_Studio
  • 0
  • Блог компании Surf
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Как разработать функциональное мобильное приложение за 2 месяца: кейс Kassir.ru +1

  • 08.11.2023 13:05
  • alex_expert_borisov
  • 1
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании CleverPumpkin

Когда бизнесу нужна разработка мобильного приложения? Раскладываем по полочкам. Помогаем определиться с подходами +3

  • 14.09.2023 08:29
  • pyrobyte
  • 4
  • Блог компании Pyrobyte
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Выбираем между кросс-платформенной и нативной разработкой +10

  • 23.05.2023 11:12
  • WizAlx
  • 14
  • AGIMA corporate blog
  • Development of mobile applications
  • Блог компании AGIMA
  • Разработка мобильных приложений
  • Flutter

Flutter vs Native: почему мы переходим с первого на второй +23

  • 31.01.2022 13:08
  • SofBix
  • 87
  • Блог компании Ozon Tech
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Swift

Опыт выбора кроссплатформенной технологии для разработки приложения. Доклад Яндекса +19

  • 19.11.2020 07:53
  • Leono
  • 3
  • Блог компании Яндекс
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Flutter

Нативная разработка vs кроссплатформенная – обсуждаем 30 сентября с владельцами приложений +3

  • 28.09.2020 11:22
  • mobileSimbirSoft
  • 12
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Конференции
  • Flutter

Анонс Mobius 2017 Moscow: покорение Москвы +37

  • 26.06.2017 08:12
  • phillennium
  • 7
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании JUG.ru Group
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
10:53

Как троттлинг процессора ломает видеокарту через PCIe: хроники абсурда в сервисном центре DNS +53

09:01

Вот бы вернуть те старые неказистые форумы +26

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: лампы, кибернетика, «Урал-1» +24

06:40

Старый трансивер эфир не испортит. Часть 3. Умощняемся +24

13:30

Тегеран, 1978: Диско бессмертно +23

05:52

Книга среднего уровня — 1 +20

11:09

Галлюцинации: почему LLM «тупеют» от «умных» промптов +14

09:00

ИИ добрался до раритетов: цены на память DDR2 взлетели на 60% за три месяца +11

16:07

Age of Mythology в 2026 году: от мифов Древней Греции до ацтеков — почему стратегия все еще жива +10

13:10

Съездили к ByteDance и Z.ai: роботы по паспорту, серверные карты на рынке и восемь дней внутри китайского AI +10

08:47

Действительно богатые сообщения в Telegram-ботах: разбираем Rich Messages +10

08:31

Чума оказалась очень древней. Что произошло в Сибири 5 500 лет назад +9

17:59

Слишком умный, чтобы размножиться +7

12:38

350 тысяч за вакансию: сколько на самом деле стоит нанять человека в 2026 году +7

12:05

Гибель богов. Fable и ещё 10 LLM реорганизуют код. Сравнение +7

08:16

Библиография тоже умеет галлюцинировать: что изменилось после защиты диплома +7

15:38

«Бот, теперь ты коммунист!» — почему бизнес под управлением ИИ проваливается, а компании не хотят в это верить? +6

13:00

Unreal Engine 6 на Verse — это что-то крышесносное +6

11:30

Очередной выпуск гонзо-научпопа из сердца Анд. Поговорим о сукцессии +6

17:03

Ghidra — фреймворк АНБ для реверс-инжиниринга ПО +5

08:00

«Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +91

23:14

Taskbar с живыми превью работающих приложений (олдскул на NET11) +38

08:15

Сэнди Петерсен и Джон Кармак: как Quake сломал id Software +33

13:19

Носители данных — «игра на выбывание» (2026.07) +30

17:37

Используем старый Mikrotik как сигнализацию +29

13:02

Самодельная электрогитара: тонируем деку и подгоняем к ней гриф +26

08:30

5 новых одноплатников лета 2026 года: x86, Snapdragon и сменные процессоры +25

10:03

Телефон из 1999 года: Alcatel One Touch Pocket. Что внутри? +24

09:05

Пока все ждут GTA. Вспоминаем, что ещё делала Rockstar и удивляемся некоторым наименованиям +24

09:01

«Из ниоткуда в Грецию» и похищенный врач: что стояло за волной сообщений о странных дирижаблях в США 1890-х годов? +23

18:05

Игра проигравшего +20

13:05

Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +19

12:55

Различие между научной гипотезой, теорией и законом +15

11:50

USB-ключ для ввода TOTP-кодов и сохранённого пароля +15

14:07

«Уэбб» обнаружил новый сюрприз в ранней Вселенной: зрелое скопление галактик +12

09:16

Нужен ли здесь `useEffect`? 12 сценариев из React-код-ревью — от производного состояния до React 19.2 +12

08:27

От игры за $999 до симулятора автобуса: самые странные проекты в истории Steam +12

18:53

Как я обучил русский RAG‑сплиттер, который режет документы по индексам, а не по тексту +11

17:04

Иллюзия безопасности или как ваши сотрудники прямо сейчас обучают конкурентов +11

16:52

Переоценённый король +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +91

    • 125

    Как троттлинг процессора ломает видеокарту через PCIe: хроники абсурда в сервисном центре DNS +53

    • 99

    Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +19

    • 45

    Taskbar с живыми превью работающих приложений (олдскул на NET11) +38

    • 43

    Хватит винить HR: почему «плохие рекрутёры» — самый удобный, но неверный ответ на кризис найма +2

    • 42

    Игра проигравшего +20

    • 40

    Тегеран, 1978: Диско бессмертно +23

    • 37

    Слишком умный, чтобы размножиться +7

    • 30

    Переоценённый король +11

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.