• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Audio

Разработка 3D-аудиовизуализатора с помощью Three.js, GSAP и Web Audio API +15

  • 26.07.2025 08:05
  • aio350
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • JavaScript
  • Веб-разработка
  • Графический дизайн
  • 3D-графика

Text-to-speech. Анализ открытых решений синтеза речи +16

  • 30.10.2024 13:11
  • HelloLena
  • 11
  • Машинное обучение
  • Блог компании NtechLab

Moshi: GPT4-O voice mode дома (обзор) +17

  • 24.09.2024 14:33
  • zj-karina
  • 0
  • Искусственный интеллект

«Невозможный» аудиокодек для Sega MD

  • 18.04.2024 08:01
  • man_of_letters
  • 27
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Windows Chrome: Исправляем задержку звука по Bluetooth +61

  • 20.05.2022 18:10
  • gurux13
  • 18
  • Google Chrome
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка под Windows
  • Звук

Удобная расшифровка для быстрой обработки аудиозаписей +2

  • 15.03.2022 14:38
  • Jackson134
  • 0
  • Блог компании Huawei
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Машинное обучение

React: WebRTC Media Call +5

  • 03.02.2022 08:20
  • aio350
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • ReactJS

Способы представления аудио в ML +6

  • 26.01.2022 09:13
  • NewTechAudit
  • 10
  • Python
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Natural Language Processing

JavaScript: захват медиапотока из DOM элементов +6

  • 21.01.2022 08:14
  • aio350
  • 3
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • ReactJS

JavaScript: разрабатываем приложение для записи экрана +10

  • 25.11.2021 10:23
  • aio350
  • 1
  • Блог компании Timeweb
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • ReactJS
  • Управление медиа

Работа с аудио в Unity — трассировка и облачные вычисления +7

  • 13.11.2021 22:45
  • poznohub
  • 0
  • .NET
  • Unity

JavaScript: разрабатываем приложение для записи звука +18

  • 01.10.2021 12:33
  • aio350
  • 0
  • Блог компании Timeweb
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование

Практическое использование автогенерации музыки +6

  • 12.04.2021 07:03
  • ZvoogHub
  • 18
  • JavaScript
  • Разработка под Android
  • Звук

Высокоэффективный 600 Вт усилитель НЧ на галлий-нитридных силовых транзисторах +41

  • 23.12.2020 08:15
  • Electrovoicer
  • 40
  • FPGA
  • Схемотехника
  • Производство и разработка электроники
  • Звук
  • Будущее здесь

Waking up of the sleeping institution: how we taking off training-wheels from Python in REAPER

  • 18.04.2020 23:57
  • Levitanus
  • 0
  • Open source
  • Python
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Эти пугающие производные, градиенты, матрицы Якоби и Гессе +31

15:06

Создание своего ядра на C +30

04:47

Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +28

08:00

Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +23

10:56

Как нарисовать космического захватчика +18

11:32

Топ-5 нейросетей и AI-сервисов для перевода текста: лучшие переводчики 2025 года +14

12:11

Темные лошадки ИИ – инференс LLM на майнинговых видеокартах Nvidia CMP 50HX, CMP 90HX +13

13:01

HTML- и CSS-советы для джуниор фронтенд-разработчиков +12

08:00

Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии +10

11:55

Код без мусора: как проектировать архитектуру, которая сама себя убирает +9

11:05

Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации +9

08:31

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +9

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 5. Журналы «Магазин Игрушек» и «Game.EXE» +8

03:20

Собираем любительскую Wi-Fi Sensing лабораторию: от ESP32 до детектора падений за 9290 рублей +8

18:07

Добавление OCR-слоя и другие преобразования PDF +7

12:45

Фишинг живее всех живых, кейс из личной почты +7

13:50

Фотография как наука — от оптики и фотопластин до квантовых технологий +6

12:28

Путешествие IT-ишников по провинциальной России. Часть I +6

05:40

Управление проектами: дайджест публикаций #39 +6

17:10

Настольные игры для юных программистов и робототехников. Что можно купить в 2025 году? +5

13:01

Кто мешает вашему Wi-Fi? +50

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

14:30

Аргумент, доказывающий слишком многое +35

15:12

Почему SELECT FOR UPDATE считается вредным в PostgreSQL +30

08:00

Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

08:00

Скрытая жизнь радиоприемника: протокол S.A.M.E +24

08:01

Замедляю Postgres в 42 000 раз, потому что мне нечем больше заняться +21

12:00

Заселяем привидение в старый телевизор +20

18:37

Galene — простой сервер видеоконференций. Установка на VPS +19

17:38

Обход Cloudflare. Часть I +18

10:05

S.U.P.P.O.R.T. — Гайд по выживанию в Пустоши пользовательских проблем +14

13:32

DHCP: настройка серверов, Relay и анализ трафика в Wireshark +9

08:33

Как работает машина Enigma M3 (для флота) +9

16:20

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти) +8

07:36

Проклятье знания, или Как пофиксить всё +8

12:40

Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

19:07

Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

14:44

Простенький лендинг/wiki для вас и вашего проекта или как покорить Diplodoc'а и опубликовать на GitHub Pages +5

10:00

Безопасная аутентификация с Indeed AM +3

12:31

Проследите до самого конца, как клиент использует продукт +2

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кто мешает вашему Wi-Fi? +50

    • 112

    Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

    • 61

    ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

    • 55

    Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

    • 34

    Связь между эффективностью работы компании, целеполаганием и целевыми показателями -8

    • 24

    От Intel 086 до нейросетей: исповедь охотника за бизнес-процессами +1

    • 22

    Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.