• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом godotengine

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 10. C# не нужен +5

  • 28.08.2025 08:25
  • kleidemos
  • 0
  • FirstVDS corporate blog
  • Programming
  • Блог компании FirstVDS
  • .NET
  • F#
  • Godot
  • Программирование

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 9. Первичный конструктор, _Ready +4

  • 21.08.2025 08:45
  • kleidemos
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • .NET
  • F#
  • Godot
  • Программирование

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 8. Запоминающий поиск пути +4

  • 09.07.2025 09:20
  • kleidemos
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • .NET
  • F#
  • Godot
  • Функциональное программирование

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 7. Как удержать нечто +6

  • 18.06.2025 08:33
  • kleidemos
  • 5
  • Блог компании FirstVDS
  • .NET
  • F#
  • Godot
  • Программирование

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 6. Как добыть нечто +7

  • 11.06.2025 09:30
  • kleidemos
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • .NET
  • F#
  • Godot
  • Программирование

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 5. Ошибки и исключения +6

  • 15.05.2025 08:40
  • kleidemos
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • F#
  • .NET
  • Godot
  • Программирование

Godot 3.6 с поддержкой python +9

  • 18.12.2024 20:43
  • Prikalel
  • 3
  • Python
  • Godot

«Из пушки по воробьям» или как подключить open source аналог ChatGPT (LLM) к игре «угадай слово» на движке Godot 4 +1

  • 18.12.2024 05:33
  • BosonBeard
  • 1
  • Разработка игр
  • Open source
  • Программирование

Дешево и сердито: геймдев на Godot 4.2 для тех, кто знает Python

  • 18.03.2024 14:22
  • techno_mot
  • 14
  • Блог компании Selectel
  • Программирование
  • DIY или Сделай Сам

Уменьшение размера файла с игрой в Godot 4

  • 16.12.2023 10:30
  • Simplast
  • 9
  • Godot

Рекурсивная генерация подземелий на Godot 4.1 +2

  • 13.07.2023 07:00
  • IsaacBlog
  • 0
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Godot

Godot и сферический диаблоид в вакууме +10

  • 17.08.2022 20:20
  • thenonsense
  • 0
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Игры и игровые консоли
  • Godot

Сферические практики в Godot +7

  • 09.12.2021 21:19
  • thenonsense
  • 0
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Игры и игровые консоли
  • Godot

Как собрать махолёт, или Jam, Godot и Blender +7

  • 12.11.2021 11:59
  • thenonsense
  • 0
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Игры и игровые консоли
  • Godot

Гексагональные тайловые миры +77

  • 23.05.2021 16:13
  • Goerging
  • 12
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Godot
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:48

GigaChat 3.5 — меньше, быстрее, сильнее +65

08:00

6 pro-фишек FluxCD. Выжимаем все соки из GitOps +35

08:55

Готовы проверить свои знания в AI и ML? Попробуйте решить кроссворд и выиграть мерч Selectel +34

07:03

Почему алмаз твердый, но хрупкий +33

07:00

Профессия «погоняла» теряет смысл: 80% менеджеров пойдут лесом +20

10:45

Важные языки. Часть 3. Оберон +19

06:13

YouTube 17-го века +19

04:50

Физическая память +19

11:56

Как сделать технические интервью предсказуемее: опыт внутренней школы Островка +17

13:01

Как устроен двигатель внутреннего сгорания +16

12:00

От полной выгрузки к S3 и PostgreSQL: как мы доставляем гигабайты данных в память подов +16

11:02

Диктофон на микроконтроллере (WM8731 + I2S + STM32 + SDIO + FAT16) +16

08:00

От wow-эффекта и быстрых побед вайбкодинга к проектированию архитектуры и формированию полноценной AI-driven команды +16

09:05

Если я в чем‑то и опытнее всех, так это в активном поиске работы +15

07:04

Как проект из ШАДа попал в Spotlight статей на конференции ICML 2026 +15

15:32

MESHCORE – децентрализованная общественная сеть с человеческим лицом +14

14:21

25 виртуальных процессоров в одном железе: как Space Shuttle обрабатывал ввод-вывод +14

11:05

Панорамный DOOM 1.1 на трёх экранах: повторяем легенду под MS-DOS +14

09:30

Iron Core. Часть 3: Бессмертная командная строка +13

07:26

LumaBloom — DIY‑цветок, который автоматически регулирует яркость мониторов +13

10:53

Как троттлинг процессора ломает видеокарту через PCIe: хроники абсурда в сервисном центре DNS +67

13:30

Тегеран, 1978: Диско бессмертно +62

17:59

Слишком умный, чтобы размножиться +37

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: лампы, кибернетика, «Урал-1» +37

09:01

Вот бы вернуть те старые неказистые форумы +36

06:40

Старый трансивер эфир не испортит. Часть 3. Умощняемся +36

09:00

ИИ добрался до раритетов: цены на память DDR2 взлетели на 60% за три месяца +33

13:10

Съездили к ByteDance и Z.ai: роботы по паспорту, серверные карты на рынке и восемь дней внутри китайского AI +21

05:52

Книга среднего уровня — 1 +21

15:38

«Бот, теперь ты коммунист!» — почему бизнес под управлением ИИ проваливается, а компании не хотят в это верить? +17

11:09

Галлюцинации: почему LLM «тупеют» от «умных» промптов +17

16:07

Age of Mythology в 2026 году: от мифов Древней Греции до ацтеков — почему стратегия все еще жива +15

17:59

Как мы научили большую языковую модель говорить на карачаево-балкарском +11

08:47

Действительно богатые сообщения в Telegram-ботах: разбираем Rich Messages +11

17:03

Ghidra — фреймворк АНБ для реверс-инжиниринга ПО +10

15:37

«Мы сделали это»: Как мы готовили доклад в тандеме через пол-России и что поняли только после +10

21:17

Claude Desktop на Linux, через прокси +9

14:30

Со спутников видно, что Земля удивительно симметрично отражает свет — и это, возможно, связано с циклом Эль-Ниньо +9

12:05

Гибель богов. Fable и ещё 10 LLM реорганизуют код. Сравнение +9

08:31

Чума оказалась очень древней. Что произошло в Сибири 5 500 лет назад +9

08:00

«Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +93

23:14

Taskbar с живыми превью работающих приложений (олдскул на NET11) +46

13:19

Носители данных — «игра на выбывание» (2026.07) +35

08:15

Сэнди Петерсен и Джон Кармак: как Quake сломал id Software +34

13:02

Самодельная электрогитара: тонируем деку и подгоняем к ней гриф +32

08:30

5 новых одноплатников лета 2026 года: x86, Snapdragon и сменные процессоры +32

17:37

Используем старый Mikrotik как сигнализацию +31

09:01

«Из ниоткуда в Грецию» и похищенный врач: что стояло за волной сообщений о странных дирижаблях в США 1890-х годов? +29

09:05

Пока все ждут GTA. Вспоминаем, что ещё делала Rockstar и удивляемся некоторым наименованиям +27

10:03

Телефон из 1999 года: Alcatel One Touch Pocket. Что внутри? +24

18:05

Игра проигравшего +20

13:05

Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +19

11:50

USB-ключ для ввода TOTP-кодов и сохранённого пароля +16

12:55

Различие между научной гипотезой, теорией и законом +15

09:16

Нужен ли здесь `useEffect`? 12 сценариев из React-код-ревью — от производного состояния до React 19.2 +14

14:07

«Уэбб» обнаружил новый сюрприз в ранней Вселенной: зрелое скопление галактик +13

08:27

От игры за $999 до симулятора автобуса: самые странные проекты в истории Steam +13

18:53

Как я обучил русский RAG‑сплиттер, который режет документы по индексам, а не по тексту +12

16:52

Переоценённый король +12

17:04

Иллюзия безопасности или как ваши сотрудники прямо сейчас обучают конкурентов +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тегеран, 1978: Диско бессмертно +62

    • 169

    Как троттлинг процессора ломает видеокарту через PCIe: хроники абсурда в сервисном центре DNS +67

    • 165

    «Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +93

    • 135

    Слишком умный, чтобы размножиться +37

    • 124

    Профессия «погоняла» теряет смысл: 80% менеджеров пойдут лесом +20

    • 52

    Хватит винить HR: почему «плохие рекрутёры» — самый удобный, но неверный ответ на кризис найма +4

    • 50

    Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +19

    • 49

    Игра проигравшего +20

    • 47

    Taskbar с живыми превью работающих приложений (олдскул на NET11) +46

    • 46

    Готовы проверить свои знания в AI и ML? Попробуйте решить кроссворд и выиграть мерч Selectel +34

    • 43

    GigaChat 3.5 — меньше, быстрее, сильнее +66

    • 42

    Переоценённый король +12

    • 37

    В чем смысл жизни с точки зрения термодинамики? -1

    • 33

    Вот бы вернуть те старые неказистые форумы +36

    • 30

    Используем старый Mikrotik как сигнализацию +31

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.