• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом team management

Что такое DDTM (Data-Driven Team Management)?

  • 31.01.2025 17:18
  • DartPanda
  • 0
  • Управление персоналом
  • Управление разработкой

Что такое DDTM (Data-Driven Team Management)?

  • 31.01.2025 17:17
  • DartPanda
  • 0
  • Управление персоналом
  • Управление разработкой

Как и какая видеоигра поможет подготовиться к роли руководителя +3

  • 27.01.2025 12:40
  • mrerberg
  • 16
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Эвристики для эффективных организаций по разработке программного обеспечения: постоянно пополняемый список +6

  • 24.10.2024 07:23
  • bevalorous
  • 0
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление разработкой
  • Agile
  • Проектирование и рефакторинг

Мой опыт в IT компании +5

  • 05.12.2023 18:32
  • Greenolor
  • 9
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Как выращивать SOC на корпоративной ферме +19

  • 30.10.2023 11:35
  • fzmax
  • 4
  • Блог компании Ozon Tech
  • Информационная безопасность
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Как мы внедряли процесс Performance Overview для грейдинга команды разработки. Часть 1 +1

  • 30.07.2023 11:00
  • nurlan_abyken
  • 7
  • Управление персоналом
  • Управление разработкой

Как помочь своему лиду не наломать дров +15

  • 11.04.2023 09:00
  • catwomenko
  • 0
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Чек-лист: как мотивировать команду разработчиков +5

  • 05.12.2022 16:37
  • artem_spark
  • 7
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Удалённая работа

Тимбилдинг и командное развитие -4

  • 14.07.2022 11:48
  • Secreate_io
  • 0
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • IT-компании

Быть тим-лидом: ожидания и реальность +1

  • 30.04.2022 14:29
  • redcollar
  • 4
  • Управление разработкой
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Быть тимлидом, а не казаться: обзор человечных практик и инструментов +16

  • 21.04.2022 15:27
  • AlbinoKoala
  • 9
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Карьера в IT-индустрии
  • Конференции

Нужно срочно собрать команду под проект -3

  • 10.11.2021 14:17
  • helloageeva
  • 1
  • Управление персоналом
  • Блог компании Лига Ставок

Модель зрелости: как оценивать и растить инженерные команды +32

  • 29.09.2021 16:26
  • webmisha
  • 2
  • Управление разработкой
  • Блог компании Авито

Департамент заботы, или Какая внутренняя среда компании помогает сотрудникам достигать бизнес-задач +22

  • 11.09.2021 13:45
  • romas1982
  • 3
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Бизнес-модели
  • Конференции
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Да, этот HTML и CSS старый, но всё ещё полезный +42

08:09

Камера за 1000 руб, в которой есть всё +35

04:34

Нельзя просто так взять и выбрать Any() или Count для проверки коллекции +32

13:01

Карты Tenstorrent для DIY-сервера с локальной LLM +29

09:25

Как собеседовать не идеальных +27

08:00

Это не должно быть страшно: как не-хоррор-игры пугают сильнее ужастиков +26

07:07

Kaypro II. Удивительная история любимого компьютера Артура Кларка +23

07:00

Что в чёрной коробочке? Выясняем самостоятельно, не привлекая внимания коллег +21

12:27

Миграция Левиафана: как удалось перевести базу в 40 ТБ данных на Postgres Pro +19

10:01

Подмена входящего трафика: скрытые, но крайне полезные фичи браузера Chrome +19

08:05

Запускаем MIPI DSI экраны от смартфонов. Разработка схемы основной платы. Часть 2. Система питания +18

07:04

Письмо на публичный ключ: переизобретаем систему адресов в электронной почте +14

06:11

За кулисами атак: социальная инженерия +14

17:15

16 промптов, которые выжимают максимум из памяти ChatGPT +13

17:00

Зачем нам так много клавиш +13

09:00

Как работает ingress-nginx: нырнем поглубже. Часть 1 — basics +13

07:20

Как улучшить прогоны автотестов при помощи карантина +13

20:20

УЗИарт: как врач УЗИ создал себе программу для автоматической подготовки медицинских протоколов +12

06:03

Прикладное руководство по настройке приёмников ГНСС для FPV +11

14:34

Перевод статьи «NVIDIA Tensor Core Evolution: From Volta To Blackwell» +10

07:00

Встреча ISO C++ в Софии: С++26 и рефлексия +67

13:30

Красивый GitLab CI: extends, якоря, include, trigger +51

07:30

Цены на дата-центры растут, а ИИ может сдристнуть в Казахстан +36

13:14

Что такое DX-кластер и при чем тут Telnet +33

10:44

Океан в качестве аккумулятора: как гигантские подводные шары могут помочь с сохранением энергии +33

08:02

Acer Switch One 10: как я спас необычный планшет-трансформер с барахолки. Что это за устройство? +33

11:09

История успеха, из-за которой компания перестала работать с Rust +29

15:18

Ошибки молодого лида: что меняется, когда у тебя появляется команда +28

12:33

Алиса, подвинься +26

11:31

«Срочно требуется твоя помощь: войди в мой iCloud» +24

08:44

ИИ-помощник редактора на Хабре: семь раз вайб-код — один раз поймешь +23

18:03

Навсегда избавляемся от дребезга и дружим микроконтроллер с кнопкой +21

12:37

Топ-боли айтишников в английском, часть 2 +18

12:15

Краткая история цифровых подруг +18

13:10

Бионическое зрение: технологии, позволяющие вернуть зрение +17

07:13

Синдром Бога vs. Реальные Боги +17

10:07

Цукерберг переманивает сотрудников OpenAI, модели учатся шантажу: главные события июня в ИИ +16

09:37

Строим безопасность, которая работает на бизнес: опыт Dodo Pizza +15

07:22

Base 44: как пет-проект сделанный ИИ, купили за $80 млн +14

12:30

Отвертка, схема, два патч-корда: командировочные будни сетевого инженера +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Океан в качестве аккумулятора: как гигантские подводные шары могут помочь с сохранением энергии +33

    • 77

    В квантовой механике нет никакой магии +7

    • 70

    Навсегда избавляемся от дребезга и дружим микроконтроллер с кнопкой +21

    • 62

    Встреча ISO C++ в Софии: С++26 и рефлексия +67

    • 59

    Спасаем умный дом на KNX: как быть, если интегратор залочил оборудование +11

    • 57

    Как я прокачал английский до B2 в США, разработав своё языковое приложение +12

    • 55

    Письмо на публичный ключ: переизобретаем систему адресов в электронной почте +14

    • 49

    Топ-боли айтишников в английском, часть 2 +18

    • 41

    Грехи программиста: MVC +1

    • 35

    Камера за 1000 руб, в которой есть всё +37

    • 31

    Зачем нам так много клавиш +13

    • 30

    Почему идеальные ИИ-тексты убивают понимание +9

    • 30

    История успеха, из-за которой компания перестала работать с Rust +29

    • 30

    Не одушевляйте неодушевлённое +3

    • 30

    C++ Event System от идеи до реализации +1

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.