• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Все публикации

Как мозг «заставляет» нас вестись на фишинг и что с этим делать +8

  • 10.06.2025 11:02
  • ekatherinekosova
  • 1
  • 1300
  • Блог компании Cloud.ru
  • Научно-популярное
  • Информационная безопасность
  • Мозг

Почём ИИ для народа: протестировали платформу YADRO G4208P с восемью H100 NVL и RTX 4090 на десятке ИИ-моделей +18

  • 10.06.2025 10:53
  • makart19
  • 15
  • 2100
  • Блог компании YADRO
  • Видеокарты
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • IT-инфраструктура

Режиссура дуэли и управление пулей. Чему геймдизайнера может научить RoboCop versus the Terminator -1

  • 10.06.2025 10:45
  • pattern_igroka
  • 0
  • 663
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

5 самых классических статей по вычислительной лингвистике -1

  • 10.06.2025 10:36
  • derunat
  • 1
  • 475
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Яркие моменты из истории проекта WebMarkupMin +12

  • 10.06.2025 10:35
  • Taritsyn
  • 2
  • 667
  • Open source
  • .NET
  • ASP
  • Клиентская оптимизация

Эндрю Ын в защиту «вайб-кодинга»: программирование с ИИ — это не расслабленное хобби +9

  • 10.06.2025 10:32
  • qbitcats
  • 4
  • 4400
  • Будущее здесь
  • Изучение языков
  • Искусственный интеллект
  • Ненормальное программирование

Как спроектировать сложный цифровой продукт: метод КРИ — Карта реализации историй +11

  • 10.06.2025 10:25
  • darovska_online
  • 2
  • 1100
  • Управление продуктом
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Анализ и проектирование систем
  • Веб-разработка

Почему при аутентификации в Linux пароль хуже ключа +42

  • 10.06.2025 10:13
  • suncru
  • 56
  • 10000
  • Блог компании Selectel
  • Linux
  • Информационная безопасность
  • Настройка Linux
  • Системное администрирование

Model Serving в 9 раз быстрее! И никакой замены оборудования +6

  • 10.06.2025 10:10
  • MaxRokatansky
  • 0
  • 500
  • Системное администрирование
  • Блог компании OTUS
  • Машинное обучение

Создание лучших практик в Ecom: мой путь трансформации Ecom +4

  • 10.06.2025 10:08
  • genapro
  • 0
  • 148
  • Блог компании МегаФон

Агентное кодирование. Инструция по созданию надёжного программного продукта (LLMDD) +2

  • 10.06.2025 09:58
  • AiSee
  • 13
  • 1000
  • Управление разработкой
  • качество кода
  • IT-стандарты
  • TDD
  • Будущее здесь

Проблема тонкой настройки Вселенной и её решения: разумный замысел или мультивселенная? +18

  • 10.06.2025 09:53
  • dionisdimetor
  • 8
  • 1700
  • Физика
  • Научно-популярное
  • Астрономия

Онбординг здорового дизайнера: шаблон для интеграции новичка в продукт +11

  • 10.06.2025 09:53
  • Gysel
  • 0
  • 801
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Дизайн
  • Управление персоналом

Думает ли искусственный интеллект о коте Шрёдингера? История о том, как я внедрял в алгоритм идею параллельных вселенных +1

  • 10.06.2025 09:50
  • redeschwall
  • 3
  • 906
  • JAVA
  • Искусственный интеллект
  • Алгоритмы
  • Ненормальное программирование
  • Научная фантастика

Насколько быстр Intel 8080? Используем чипсет на FPGA чтоб проверить +52

  • 10.06.2025 09:48
  • mark_ablov
  • 12
  • 7100
  • FPGA
  • C
  • Старое железо
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • «
  • 285
  • 286
  • 287
  • 288
  • 289
  • 290
  • 291
  • 292
  • 293
  • 294
  • »
Страница 290 из 13295
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Автоматический светодиод +22

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +10

07:43

Фрактальная монотипия +9

08:47

О прионах и дизайне белков +7

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +6

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +2

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +1

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +1

11:16

Базовые понятия бизнес-анализа и применение их в работе +1

10:22

Trello для кодинга с ИИ: когда автопилоту нужна ручная коробка передач +1

10:16

Система заказов: решаем проблему конкуренции без очередей +1

10:07

Парсинг Авито. Делаем парсер на Python без ограничения по запросам +1

09:15

Как я влюбилась в работу с нейросетями: Мой путь к промпт-инжинирингу +1

08:38

Щас я правду расскажу… +1

08:15

Почему в интерфейсах со сложной логикой недостаточно показать макеты в Figma? +1

07:43

Игры для девочки 8 лет в Роблоксе: макияж, шопинг и… гонки +1

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +52

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +47

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +45

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +39

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +22

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +21

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +18

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +18

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +11

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +8

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

12:14

Головоломка «меледа»: история, алгоритм решения +4

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +4

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +61

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +53

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +48

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +38

17:07

Кому нужна математика? +35

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +30

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +29

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +28

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +24

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +19

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

18:34

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике +18

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +18

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +17

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +16

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +14

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

15:02

Барьеры памяти «Golang» +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +18

    • 226   12000

    Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +3

    • 210   32000

    Throw — это новый goto +27

    • 99   17000

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

    • 98   18000

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +22

    • 75   8200

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +3

    • 51   6100

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +52

    • 48   8500

    Почему LLM не мыслят как люди +11

    • 47   2300

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +7

    • 40   3400

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +38

    • 35   15000

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +47

    • 31   15000

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +39

    • 30   10000

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +2

    • 30   10000

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +48

    • 30   12000

    Квантовый апокалипсис грядёт: можно начинать бояться +7

    • 29   9500

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.