• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора Digital_League

Что проверить перед релизом микросервиса: практический чек-лист +1

  • 28.04.2026 08:36
  • Digital_League
  • 1
  • Блог компании Лига Цифровой Экономики

Шаблонные строки в Python 3.14: как получить контроль над интерполяцией данных +1

  • 18.02.2026 08:19
  • Digital_League
  • 3

Распределенная команда. Эффективная работа вдолгую -2

  • 25.08.2025 07:57
  • Digital_League
  • 2
  • Блог компании Лига Цифровой Экономики
  • Удалённая работа
  • Управление персоналом
  • Управление проектами

Меры расстояния: выбираем наиболее практичные решения +6

  • 21.01.2025 08:05
  • Digital_League
  • 0
  • Блог компании Лига Цифровой Экономики

Ребрендинг T2: как мы полностью переработали digital-пространство компании +1

  • 19.12.2024 08:20
  • Digital_League
  • 5
  • Блог компании Лига Цифровой Экономики
  • Блог компании t2

Ребрендинг T2: как мы полностью переработали digital-пространство компании +1

  • 19.12.2024 08:20
  • Digital_League
  • 5
  • Блог компании Лига Цифровой Экономики
  • Блог компании t2

Атом.Проект: как мы осуществили цифровую эволюцию в управлении проектами +1

  • 05.12.2024 09:09
  • Digital_League
  • 2
  • Управление проектами
  • Блог компании Лига Цифровой Экономики

Управление секретами: путь от Opensource до Enterprise

  • 20.08.2024 11:39
  • Digital_League
  • 0
  • Блог компании Лига Цифровой Экономики
  • Информационная безопасность
  • IT-компании

Еще раз о регрессе: почему тестирование до сих пор вызывает вопросы?

  • 20.05.2024 10:41
  • Digital_League
  • 3
  • Лига Цифровой Экономики corporate blog
  • IT systems testing
  • IT Infrastructure
  • IT-companies
  • Блог компании Лига Цифровой Экономики
  • Тестирование IT-систем
  • IT-инфраструктура
  • IT-компании

Делаем резервное копирование кластера ClickHouse: простая инструкция

  • 25.04.2024 12:07
  • Digital_League
  • 1
  • Блог компании Лига Цифровой Экономики
  • IT-инфраструктура
  • Восстановление данных
  • Администрирование баз данных
  • Хранение данных

Хорошие практики нагрузочного тестирования: гайд для тех, кто успел до «пожара»

  • 09.04.2024 11:28
  • Digital_League
  • 1
  • Блог компании Лига Цифровой Экономики
  • Тестирование IT-систем
  • IT-инфраструктура
  • IT-компании

«Джентльмены удачи» читают 17 приказ ФСТЭК России

  • 28.12.2023 08:41
  • Digital_League
  • 2
  • Блог компании Лига Цифровой Экономики
  • История IT
  • IT-компании

Как работать со словарями данных и оптимизировать запросы в ClickHouse +4

  • 07.12.2023 08:49
  • Digital_League
  • 1
  • Поисковая оптимизация
  • Блог компании Лига Цифровой Экономики
  • IT-инфраструктура
  • Хранение данных
  • Распределённые системы

Используем Linux правильно: гайд для аналитика +3

  • 30.10.2023 10:53
  • Digital_League
  • 9
  • IT-компании
  • Блог компании Лига Цифровой Экономики
  • IT-инфраструктура
  • Операционные системы

Сервисы для планирования MVP: несколько наблюдений после использования +1

  • 11.10.2023 11:11
  • Digital_League
  • 1
  • Развитие стартапа
  • Бизнес-модели
  • Текстовые редакторы и IDE
  • Блог компании Лига Цифровой Экономики
  • Визуализация данных
  • Софт
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
19:16

Вероятно, последняя попытка сохранить интернет — «СтопЧебурнет» +182

06:03

Создаем собственную базовую станцию при помощи SDR +83

20:46

Технотекст 8: длинные списки превращаются в элегантные шорт-листы +70

09:01

Мария-Ритм — полистироловая электрогитара из СССР +46

16:47

Fail2Ban больше не нужен? Разбираем PerSourcePenalties в OpenSSH на Ubuntu 26.04 +45

11:12

Что именно сломалось: разбираем блокировки РКН/ТСПУ по слоям сетевого стека. Rkn Block Checker +42

23:36

Как Сетунь обогнала время и проиграла кремнию +41

13:02

Визуальные сети связи: семафоры, флаги, руки, фары и цветок на подоконнике +36

08:17

В чем особенность виртуальных машин размером с хост +33

11:30

Не рискуй конверсией: как исследовать витрину цифрового продукта до запуска +30

15:18

Почему плохие менеджеры провалят внедрение ИИ точно так же, как провалили работу с людьми +28

09:12

Как развивалась виртуализация в Авито +25

14:54

Rust: зачем он появился, что умеет и почему компании переписывают на него части своих систем +22

07:19

Реально большая стейт-машина: как мы строили облачную запись и ИИ-конспектирование в Телемосте +21

07:01

Worldometer: как один сайт научил мир чувствовать масштаб +21

13:24

Настройка self-hosted gitlab runner (CI/CD) +19

11:43

Как улучшить опыт работы с Zabbix: разбираем юзкейсы +18

07:05

Турбина Тесла + Органический Цикл Ренкина = электроэнергия почти от любого тепла +18

11:11

«Концевой эффект» атомной энергетики СССР. Трагедия Чернобыля — 40 лет спустя +17

06:12

Пиратство в эпоху VHS: как Universal судилась с Sony и почему последствия этого спора мы ощущаем и в наши дни +17

19:16

Вероятно, последняя попытка сохранить интернет — «СтопЧебурнет» +182

06:03

Создаем собственную базовую станцию при помощи SDR +83

20:46

Технотекст 8: длинные списки превращаются в элегантные шорт-листы +70

09:01

Мария-Ритм — полистироловая электрогитара из СССР +46

16:47

Fail2Ban больше не нужен? Разбираем PerSourcePenalties в OpenSSH на Ubuntu 26.04 +45

11:12

Что именно сломалось: разбираем блокировки РКН/ТСПУ по слоям сетевого стека. Rkn Block Checker +42

23:36

Как Сетунь обогнала время и проиграла кремнию +41

13:02

Визуальные сети связи: семафоры, флаги, руки, фары и цветок на подоконнике +36

08:17

В чем особенность виртуальных машин размером с хост +33

11:30

Не рискуй конверсией: как исследовать витрину цифрового продукта до запуска +30

15:18

Почему плохие менеджеры провалят внедрение ИИ точно так же, как провалили работу с людьми +28

09:12

Как развивалась виртуализация в Авито +25

14:54

Rust: зачем он появился, что умеет и почему компании переписывают на него части своих систем +22

07:19

Реально большая стейт-машина: как мы строили облачную запись и ИИ-конспектирование в Телемосте +21

07:01

Worldometer: как один сайт научил мир чувствовать масштаб +21

13:24

Настройка self-hosted gitlab runner (CI/CD) +19

11:43

Как улучшить опыт работы с Zabbix: разбираем юзкейсы +18

07:05

Турбина Тесла + Органический Цикл Ренкина = электроэнергия почти от любого тепла +18

11:11

«Концевой эффект» атомной энергетики СССР. Трагедия Чернобыля — 40 лет спустя +17

06:12

Пиратство в эпоху VHS: как Universal судилась с Sony и почему последствия этого спора мы ощущаем и в наши дни +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Чебурнет близко +91

    • 527

    Вероятно, последняя попытка сохранить интернет — «СтопЧебурнет» +182

    • 222

    Давайте уже сделаем отдельный хаб: «Я собрал приложение за вечер — зачем теперь разработчики?» +214

    • 113

    Радар для слежения за БПЛА. Часть 1 +191

    • 103

    Как Сетунь обогнала время и проиграла кремнию +41

    • 84

    «Концевой эффект» атомной энергетики СССР. Трагедия Чернобыля-40 лет спустя (окончание) +13

    • 69

    Голосуй, или проиграешь! разбор фишинга, который пытается угнать Telegram +79

    • 61

    У Microsoft не было целостной концепции GUI со времён Петцольда +54

    • 49

    Rust: зачем он появился, что умеет и почему компании переписывают на него части своих систем +22

    • 48

    Как Ричард Докинз решил, что ИИ разумен +12

    • 48

    Как ИИ потерял доверие общества в США +28

    • 44

    Почему нейросети — это тупик? Новый взгляд на архитектуру искусственного интеллекта +2

    • 34

    Я пошутил, что разработчики больше не нужны — и мне поверили. Давайте теперь серьезно +24

    • 34

    Год с Claude Code: как собрать рабочую конфигурацию с первого запуска +14

    • 33

    Коэффициент токсичности задачи: как одна метрика снизила текучку в команде до 10% +26

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.