• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора Beeline_tech

Как мы отключали 3G +1

  • 30.12.2025 13:57
  • Beeline_tech
  • 28

Делаем кастомное параллельное чтение по JDBC в Spark 3.0.1

  • 21.10.2025 09:47
  • Beeline_tech
  • 2

Улучшением качества LTE-сети: взгляд изнутри через призму спектральной эффективности +6

  • 23.05.2025 08:27
  • Beeline_tech
  • 0
  • Блог компании билайн
  • Системы связи
  • Сетевые технологии

Confluent Kafka: любовь и ненависть в .NET, часть 2 +10

  • 09.02.2025 10:42
  • Beeline_tech
  • 1
  • Блог компании билайн
  • .NET
  • Программирование
  • Высокая производительность
  • Хранение данных

Confluent Kafka: любовь и ненависть в .NET, часть 1 +15

  • 07.02.2025 11:51
  • Beeline_tech
  • 1
  • Блог компании билайн
  • Высокая производительность
  • .NET
  • Программирование
  • Хранение данных

Семь самых важных научных статей в истории Computer Science +35

  • 02.02.2025 16:08
  • Beeline_tech
  • 14
  • Блог компании билайн
  • Машинное обучение
  • Программирование
  • Сетевые технологии
  • Читальный зал

WireMock: Легкий путь к эффективному тестированию +12

  • 31.01.2025 12:33
  • Beeline_tech
  • 1
  • Блог компании билайн
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • JAVA

Многослойная архитектура FrontEnd-приложений на основании SOLID, часть 1 +13

  • 22.11.2024 13:25
  • Beeline_tech
  • 2
  • Блог компании билайн
  • Программирование
  • Совершенный код
  • ReactJS

Как мы в билайне боремся со спам-звонками с помощью машинного обучения, часть 1 +4

  • 08.11.2024 12:17
  • Beeline_tech
  • 23
  • Блог компании билайн
  • Big Data
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Сотовая связь

Система сквозного логирования с передачей единого идентификатора между независимыми задачами Airflow +8

  • 01.11.2024 09:07
  • Beeline_tech
  • 0
  • Блог компании билайн
  • Хранение данных
  • Big Data
  • Хранилища данных

Дашборд как инструмент взаимодействия с бизнесом +11

  • 02.10.2024 09:27
  • Beeline_tech
  • 4
  • Блог компании билайн
  • Визуализация данных
  • Анализ и проектирование систем
  • Статистика в IT
  • Big Data

Путешествия в темноте. Владимир Васкевич, история незрячего тревел-блогера +15

  • 20.09.2024 13:51
  • Beeline_tech
  • 20
  • Блог компании билайн
  • Accessibility
  • Здоровье

История POSIX: путь к портируемому ПО

  • 31.08.2024 16:35
  • Beeline_tech
  • 5
  • Блог компании билайн
  • Программирование
  • C++
  • История IT

Обзор компьютерных игр для детей с ослабленным зрением

  • 04.07.2024 10:48
  • Beeline_tech
  • 10
  • Блог компании билайн
  • Разработка игр
  • Accessibility
  • Игры и игровые консоли

Создаём сетевую карту на дискретной логике

  • 28.06.2024 10:12
  • Beeline_tech
  • 5
  • Блог компании билайн
  • Сетевые технологии
  • Сетевое оборудование
  • DIY или Сделай Сам
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: лампы, кибернетика, «Урал-1» +19

09:01

Вот бы вернуть те старые неказистые форумы +19

06:40

Старый трансивер эфир не испортит. Часть 3. Умощняемся +19

10:53

Как троттлинг процессора ломает видеокарту через PCIe: хроники абсурда в сервисном центре DNS +17

11:09

Галлюцинации: почему LLM «тупеют» от «умных» промптов +13

13:30

Тегеран, 1978: Диско бессмертно +9

05:52

Книга среднего уровня — 1 +9

08:31

Чума оказалась очень древней. Что произошло в Сибири 5 500 лет назад +8

12:05

Гибель богов. Fable и ещё 10 LLM реорганизуют код. Сравнение +7

08:47

Действительно богатые сообщения в Telegram-ботах: разбираем Rich Messages +7

08:16

Библиография тоже умеет галлюцинировать: что изменилось после защиты диплома +7

13:01

Популярные ИИ фото через нейросеть: трендовые изображения и ТОП-12 AI сервисов +6

12:38

350 тысяч за вакансию: сколько на самом деле стоит нанять человека в 2026 году +6

11:30

Очередной выпуск гонзо-научпопа из сердца Анд. Поговорим о сукцессии +6

13:00

Unreal Engine 6 на Verse — это что-то крышесносное +5

12:07

Делаем свое фото мультяшным нейросетью — промпты для ТОП-8 ИИ для стилизации в 2D и 3D +5

10:49

Игровой момент: история и интеллектуальная собственность Roblox +4

09:00

ИИ добрался до раритетов: цены на память DDR2 взлетели на 60% за три месяца +4

13:43

Модель почтовых адресов в реляционных БД +3

13:10

Съездили к ByteDance и Z.ai: роботы по паспорту, серверные карты на рынке и восемь дней внутри китайского AI +3

08:00

«Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +89

23:14

Taskbar с живыми превью работающих приложений (олдскул на NET11) +33

08:15

Сэнди Петерсен и Джон Кармак: как Quake сломал id Software +33

17:37

Используем старый Mikrotik как сигнализацию +28

13:19

Носители данных — «игра на выбывание» (2026.07) +27

08:30

5 новых одноплатников лета 2026 года: x86, Snapdragon и сменные процессоры +24

09:01

«Из ниоткуда в Грецию» и похищенный врач: что стояло за волной сообщений о странных дирижаблях в США 1890-х годов? +23

10:03

Телефон из 1999 года: Alcatel One Touch Pocket. Что внутри? +22

13:02

Самодельная электрогитара: тонируем деку и подгоняем к ней гриф +21

13:05

Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +19

11:50

USB-ключ для ввода TOTP-кодов и сохранённого пароля +15

18:05

Игра проигравшего +13

12:55

Различие между научной гипотезой, теорией и законом +13

09:05

Пока все ждут GTA. Вспоминаем, что ещё делала Rockstar и удивляемся некоторым наименованиям +13

14:07

«Уэбб» обнаружил новый сюрприз в ранней Вселенной: зрелое скопление галактик +12

08:27

От игры за $999 до симулятора автобуса: самые странные проекты в истории Steam +12

18:53

Как я обучил русский RAG‑сплиттер, который режет документы по индексам, а не по тексту +11

17:04

Иллюзия безопасности или как ваши сотрудники прямо сейчас обучают конкурентов +11

09:16

Нужен ли здесь `useEffect`? 12 сценариев из React-код-ревью — от производного состояния до React 19.2 +11

16:52

Переоценённый король +10

04:00

B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок +116

14:40

АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер +92

14:33

Как ИИ и очереди на заправках повлияли на появление нового социального феномена +63

07:25

PowerHTML +60

07:01

Несложные ходовые вакуумметры. Часть 1. Манометры сопротивления (Пирани) +47

15:00

Симулятор восприятия: три секунды побыть тем, кто не видит вашу кнопку +42

07:30

Почему интервью для разрабов — такое непроходимое говно, и что с этим делать? +40

11:55

Как я запустил перцептрон на обычном непрограммируемом калькуляторе Casio +38

13:02

Паттерны доступа к данным, которые выбесят ваш процессор +37

22:52

ставим 6 прoкси в 2 клика за 5 минут на 1 VPS +34

09:01

Практическое руководство по аудиту беспроводных сетей (Wi-Fi) на промышленных объектах и складах +33

07:05

От пламени прошлого — до сверхсовременных дальнобойных фонарей: история света, часть-2 +27

09:00

T-Shaped специалист: эволюция или ловушка современного IT? +24

10:14

Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +23

09:27

Agent Driven SDLC: как меняется разработка в эпоху ИИ +23

09:27

Agent Driven SDLC: как меняется разработка в эпоху ИИ +23

15:00

Новинка: «Инженерия данных. Паттерны проектирования» +21

11:35

Все внедрили AI. Почти никто им не пользуется. Разбор самого массового вранья года +20

08:00

Почему мощных видеокарт недостаточно для ИИ +20

14:22

Сапборд с мотором и немного о гидродинамике +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как ИИ и очереди на заправках повлияли на появление нового социального феномена +63

    • 242

    «Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +89

    • 111

    B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок +116

    • 56

    АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер +92

    • 55

    Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +19

    • 44

    Как троттлинг процессора ломает видеокарту через PCIe: хроники абсурда в сервисном центре DNS +17

    • 38

    ставим 6 прoкси в 2 клика за 5 минут на 1 VPS +34

    • 37

    JetBrains IDE: будущее не за горами +8

    • 36

    PowerHTML +60

    • 35

    Хватит винить HR: почему «плохие рекрутёры» — самый удобный, но неверный ответ на кризис найма +3

    • 33

    HTTP получил метод QUERY: зачем понадобился безопасный запрос с телом +10

    • 28

    Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +23

    • 28

    Почему интервью для разрабов — такое непроходимое говно, и что с этим делать? +40

    • 27

    Taskbar с живыми превью работающих приложений (олдскул на NET11) +33

    • 26

    Игра проигравшего +13

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.