• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под AR и VR

Открытые стандарты и архитектуры или самоделки? +7

  • 25.11.2023 13:54
  • maxgammer
  • 0
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

От Style Transfer до диффузии: эволюция визуальных эффектов на смартфонах +12

  • 27.10.2023 11:40
  • dereyly
  • 1
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Разработка под AR и VR

Можно ли усилить погружение в виртуальную реальность с помощью транса, или мечтают ли игроки Oculus Quest 5 о ПТСР +15

  • 26.10.2023 06:56
  • xsevenbeta
  • 33
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли

Цифровой двойник кустовой площадки добывающих и нагнетательных скважин +6

  • 12.10.2023 09:37
  • maxgammer
  • 9
  • AR и VR
  • Разработка под AR и VR
  • Управление персоналом
  • Работа с 3D-графикой
  • AR and VR
  • Development for AR and VR
  • Personnel Management
  • Working with 3D-graphics
  • Self Promo
  • Я пиарюсь

Цифровой двойник буровой установки +12

  • 11.10.2023 07:15
  • maxgammer
  • 20
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Работа с 3D-графикой
  • Управление персоналом
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Релиз Oculus Quest 3: тоньше, мощнее, с новыми джойстиками. Смотрим, что получилось и сравниваем с Pico 4 +28

  • 28.09.2023 15:07
  • xsevenbeta
  • 126
  • Альфа-Банк corporate blog
  • Development for AR and VR
  • AR and VR
  • Games and game consoles
  • The future is here
  • Будущее здесь
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли

Apple Vision Pro. Радоваться нельзя расстраиваться. Ищем место для запятой +25

  • 19.09.2023 11:20
  • Frazick
  • 20
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка под AR и VR
  • Гаджеты
  • AR и VR
  • Будущее здесь

Тренажерная подготовка персонала -1

  • 16.07.2023 11:00
  • maxgammer
  • 0
  • Управление персоналом
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Как я написал конвертер 3D-моделей из подручных средств +23

  • 28.06.2023 07:02
  • shiko777
  • 4
  • Блог компании Яндекс
  • Ненормальное программирование
  • Python
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка под AR и VR

Госзакупки: найди внеземную жизнь и уничтожь +9

  • 24.06.2023 05:37
  • maxgammer
  • 60
  • Development for AR and VR
  • AR and VR
  • Astronautics
  • Science fiction
  • Astronomy
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Космонавтика
  • Научная фантастика
  • Астрономия

VR тренажеры снижают производственный травматизм +1

  • 20.06.2023 19:13
  • maxgammer
  • 58
  • Unity3D
  • Personnel Management
  • Development for AR and VR
  • AR and VR
  • Unity
  • Управление персоналом
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

visionOS(xrOS) сессии WWDC2023: введение в пространственные вычисления Apple

  • 19.06.2023 06:57
  • Rockerman
  • 2
  • Development for iOS
  • Development for AR and VR
  • AR and VR
  • The future is here
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Будущее здесь

Тусовка профессионалов разработки игр, VR 3D-графики — UNIGINE Open Air 2023 +1

  • 06.06.2023 13:52
  • Unigine
  • 0
  • Блог компании UNIGINE
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Разработка под AR и VR

[мнение] Новый Apple Vision Pro ($3500) — это прорыв? Аналитика от диванного VR «эксперта» +23

  • 06.06.2023 13:04
  • alexgoncharov
  • 68
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Spacetop: будущее мобильных компьютеров? +18

  • 26.05.2023 07:36
  • mvideo
  • 12
  • М.Видео-Эльдорадо corporate blog
  • Computer hardware
  • Wearable electronics
  • Laptops
  • Development for AR and VR
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Разработка под AR и VR
  • Компьютерное железо
  • Ноутбуки
  • Носимая электроника
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +45

13:01

Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +39

07:28

WiFi, который не ловил +37

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +34

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +29

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +27

17:26

Сам себе breakpoint +22

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +21

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +19

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +15

16:13

Наше расследование: pulp fiction +14

13:00

Возрождение Windows 7: почему ее популярность внезапно выросла +14

06:17

От LPT_Print до IaC: Хроника Эволюции Системных Администраторов в России. Наша 25-летняя «Одиссея» +14

07:30

Python 3.14: ошибки стали понятнее, чем когда-либо +13

14:44

Ноам Хомский: его вклад в IT и ИИ +12

11:17

Java Digest #29 +12

08:22

Работа с RISC-V контроллерами на примере CH32V303. Часть 9. Многозадачность +12

14:58

Embox поддерживает новый российский микроконтроллер от компании Миландр с архитектурой RISC-V +11

11:31

Насколько быстр Go? Симуляция миллионов частиц на смарт-ТВ +11

07:05

Обзор решений для домашних кинотеатров: Plex, Jellyfin и альтернативы +11

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +77

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +58

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +49

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +43

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +40

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +36

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +35

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +25

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +24

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +23

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +21

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +21

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +21

20:04

Учебный кластер ClickHouse на Docker Compose: от нуля к работающему стенду +14

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +13

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +12

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +11

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +58

    • 324

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +77

    • 98

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +3

    • 81

    Большой FAQ про Wi-Fi +49

    • 79

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

    • 65

    Атом смысла: как из ничего получить все +21

    • 62

    Отрезчик термоусадки v2.0 +40

    • 50

    Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +7

    • 47

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

    • 35

    Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +24

    • 35

    Управляем зависимостями Cи и C++ через Nix +7

    • 30

    Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +34

    • 27

    Дом в облаке, которое твое: запускаем личный сервер на UmbrelOS с полным шифрованием +5

    • 27

    LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +21

    • 27

    WiFi, который не ловил +37

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.