Тайная история Donkey Kong: от аркадных автоматов до NES +25 29.01.2019 09:17 PatientZero 3 Дизайн игр Игры и игровые приставки Разработка игр
Реверс-инжиниринг рендеринга «Ведьмака 3» +48 29.01.2019 04:15 PatientZero 6 Работа с 3D-графикой Разработка игр Реверс-инжиниринг
VR-игра на блокчейне с использованием ERC-1155 токена: React 360 или Unity? +11 28.01.2019 15:31 482solutions 6 AR и VR Игры и игровые приставки Разработка игр Из песочницы
Рисуем мультяшный взрыв за 180 строчек голого C++ +186 27.01.2019 16:05 haqreu 54 C++ CGI (графика) Математика Программирование Разработка игр
Как я искоренил причину stuttering и пропуска кадров во всех играх, а также случайно понизил температуру на 15 градусов +44 27.01.2019 04:54 dimonoid 45 Дизайн игр Разработка игр Тестирование игр Игры и игровые приставки
OpenSceneGraph: Основы работы с текстурами +19 26.01.2019 18:06 maisvendoo 4 Программирование Работа с 3D-графикой Разработка игр Разработка под Linux Разработка под Windows
AlphaStar — новая система искусственного интеллекта для StarCraft II от DeepMind (полный перевод) +43 25.01.2019 18:51 pavel_smolnikov 35 Алгоритмы Искусственный интеллект Машинное обучение Разработка игр
Реверс-инжиниринг Fantastic Dizzy +25 24.01.2019 04:35 PatientZero 4 Игры и игровые приставки Разработка игр Реверс-инжиниринг
Создание игры для Game Boy, часть 2 +22 23.01.2019 07:39 PatientZero 2 Assembler Игры и игровые приставки Разработка игр
Global Game Jam 2019 (announcement) +9 23.01.2019 06:53 Areso 1 Дизайн игр Разработка игр Продвижение игр
Q2VKPT: полностью переписанный Quake II с реалистичным освещением +60 22.01.2019 08:01 PatientZero 38 Видеотехника Игры и игровые приставки Работа с 3D-графикой Разработка игр
Как рендерится кадр Rise of the Tomb Raider +52 21.01.2019 08:26 PatientZero 13 Дизайн игр Работа с 3D-графикой Разработка игр Реверс-инжиниринг