Архитектурные решения для мобильной игры. Часть 3: View на реактивной тяге +10 15.01.2019 06:22 kraidiky 0 Unity3D Проектирование и рефакторинг Разработка игр Разработка мобильных приложений Unity3D Проектирование и рефакторинг Разработка игр Разработка мобильных приложений
Создание игровых 3D-моделей «для бедных»: путь инди +45 15.01.2019 04:03 PatientZero 13 Unity3D Дизайн игр Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity3D Дизайн игр Работа с 3D-графикой Разработка игр
Работа с внешними ресурсами в Unity3D +16 14.01.2019 18:24 Ichimitsu 5 Unity3D Разработка игр Unity3D Разработка игр
Оптимизация графики. Интересный Concave Hull +36 14.01.2019 13:04 Zemlaynin 33 Java Алгоритмы Разработка игр Из песочницы Java Алгоритмы Разработка игр Из песочницы
Внутри Quake: определение видимых поверхностей +86 14.01.2019 09:02 PatientZero 6 Алгоритмы Работа с 3D-графикой Разработка игр Алгоритмы Работа с 3D-графикой Разработка игр
Three.js — делаем controls для космосима или планетария +13 14.01.2019 07:13 Zander_ZBH 5 JavaScript WebGL Разработка игр Из песочницы JavaScript WebGL Разработка игр Из песочницы
Как я свою онлайн игру создавал. Часть 1: Работа с сетью +23 13.01.2019 17:35 VanquisherWinbringer 13 Rust Программирование Разработка игр Сетевые технологии Recovery Mode Rust Программирование Разработка игр Сетевые технологии Recovery Mode
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #281 (7 — 13 января) +23 13.01.2019 09:46 EverydayTools 1 Блог компании Everyday Tools Разработка игр Разработка мобильных приложений Разработка под Android Разработка под iOS Блог компании Everyday Tools Разработка игр Разработка мобильных приложений Разработка под Android Разработка под iOS