Полная ×○□△ — поиск наилучшего прохождения уровня в ритм-игре алгоритмическим путём 11.06.2024 06:05 vladkorotnev 1 Блог компании Timeweb Cloud Программирование Математика Читальный зал Игры и игровые консоли
Как я продолжил заниматься спортом по 2-4 часа в день 10.06.2024 21:06 arturdumchev 25 AR и VR Игры и игровые консоли Здоровье
Эволюция рекламы в игровой индустрии: от прошлого к современности 10.06.2024 08:45 OldfagGamer 0 Интернет-маркетинг Контекстная реклама Читальный зал Брендинг Игры и игровые консоли
Замки, драконы и сундуки: как возник классический сеттинг игрового фэнтези? Часть 4: рождение Dungeons & Dragons 08.06.2024 10:00 Erwinmal 5 Блог компании RUVDS.com Читальный зал Научно-популярное Игры и игровые консоли
Как я компьютер в Minecraft построил 07.06.2024 07:00 Reedus0 18 Программирование Assembler Процессоры Игры и игровые консоли Электроника для начинающих
Секреты Lineage II: скрытые возможности клиента 07.06.2024 03:00 XenRE 35 Game Development Reverse engineering History of IT Games and game consoles Assembler Разработка игр Реверс-инжиниринг История IT Игры и игровые консоли
Назад в прошлое. Часть 2. Интервью с Митчем Гителманом. MechCommander, MechAssault, Battletech, Shadowrun 06.06.2024 15:23 UnknownDoomer 0 Разработка игр Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Нейропиксели для небогатых 05.06.2024 09:00 shiru8bit 10 Блог компании RUVDS.com Разработка игр Графический дизайн Искусственный интеллект Игры и игровые консоли
Идеальная симуляция или как хаос делает мир интересным 04.06.2024 08:11 Wiserax2037 2 Разработка игр Дизайн игр AR и VR Игры и игровые консоли Будущее здесь
Новый взгляд на старые игры. Часть 5. WoW в Warcraft III. 8 кампаний, переносящих сюжет MMORPG в классическую стратегию 03.06.2024 18:06 UnknownDoomer 14 Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Было Software, а стало Abandonware: умирание и спасение ценного 03.06.2024 11:59 zdanevich-vitaly 33 Игры и игровые консоли
Doom. Часть 4. Технические ограничения как стимул творческого потенциала на примере 12 вадов 03.06.2024 09:55 UnknownDoomer 0 Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Разбирая бэклог. Часть 12. Копируй, изменяй. 11+1 аркада и пазл, удачно пересмотревших исходную концепцию. 1989-1995 03.06.2024 06:13 UnknownDoomer 2 Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Я научу вас неправильно играть в Hearts of iron. Оптимизация довоенной экономики: часть 2 02.06.2024 14:02 Glasssparrow 7 Python Программирование Игры и игровые консоли
Age of Empires – культовая попытка сделать Цивилизацию в реал-тайме 02.06.2024 08:01 OldfagGamer 15 Блог компании Timeweb Cloud Разработка игр Читальный зал Игры и игровые консоли