• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Photomode: как делать красивые кадры в играх

  • 09.08.2024 09:00
  • Guren302
  • 2
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли

Как создавались игры для приставок на основе фильмов и мультфильмов +40

  • 08.08.2024 11:31
  • gregyku
  • 5
  • Игры и игровые консоли
  • Производство и разработка электроники
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • История IT

Что лучше для бюджетного игрового ПК: интегрированная графика или дискретная видеокарта

  • 08.08.2024 10:11
  • Xcom-shop
  • 34
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Видеокарты
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые консоли

Пьянство в пикселях. Самые интересные и забавные механики алкоголя в играх

  • 07.08.2024 14:37
  • Faux_x_x
  • 37
  • Блог компании Serverspace
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Человек мухлюющий — читы в гейм-индустрии. Часть 2: Античиты, их проблемы и возможности

  • 06.08.2024 15:55
  • Faux_x_x
  • 19
  • Блог компании Serverspace
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Командный дух и перестрелки: Как прошел турнир Девелоники по CS2

  • 06.08.2024 13:58
  • htc-cs
  • 2
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Factorio: оптимизации 2.0

  • 05.08.2024 13:00
  • ru_vds
  • 27
  • Блог компании RUVDS.com
  • Клиентская оптимизация
  • Разработка игр
  • Отладка
  • Игры и игровые консоли

Игровая консоль Sega Master System II: знакомство с легендой в 2024 году +13

  • 05.08.2024 08:56
  • AlexBaggins
  • 3
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Подборка игр с низкоуровневым программированием

  • 04.08.2024 14:12
  • lgorSL
  • 14
  • Abnormal programming
  • Programming microcontrollers
  • Games and game consoles
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Программирование микроконтроллеров
  • Игры и игровые консоли

Отвязное приключение: в гостях у разработчика «ГЭГ» (часть 2)

  • 04.08.2024 07:05
  • OldfagGamer
  • 5
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Biography of geeks
  • Games and game consoles
  • Game Development
  • Reading room
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Биографии гиков
  • Игры и игровые консоли

Автостопом по мультиплееру. Часть 3: Клиент и Сервер

  • 04.08.2024 06:56
  • Maggotya
  • 0
  • Game Development
  • Network technologies
  • Unity3D
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Сетевые технологии
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Геймплей, новый контент, мир на 30% больше. Интервью с создателями Gothic 1 Remake

  • 02.08.2024 07:00
  • mvideo
  • 5
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Как Intel Core i5-12400F и AMD Ryzen 5 8400F ведут себя в играх и какой процессор лучше взять для геймерского ПК

  • 01.08.2024 07:09
  • Xcom-shop
  • 10
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Процессоры
  • Игры и игровые консоли

Как попасть в геймдев: истории успеха и практические советы

  • 31.07.2024 19:02
  • viacheslavnu
  • 19
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Разбираемся с видеосистемой Super Nintendo

  • 31.07.2024 11:47
  • Cloud4Y
  • 2
  • Блог компании Cloud4Y
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • »
Страница 42 из 126
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Почему тормозят AMD Epyc +60

08:00

«Проклятый DDoS!»: защищаем сеть с помощью групп безопасности +33

11:54

Подстраиваемся под новые требования Google: переходим на 16 KB memory page (гайд для разработчиков React Native) +29

10:01

Спокойствие админа: автоматический мониторинг и Telegram-уведомления с Monit +27

05:35

Как я оптимизировал отдел и получил врагов вместо премии +27

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 1 +24

08:47

Культовые программы нулевых: куда исчезли Winamp, ICQ, Nero и другие наши любимцы +23

11:08

Космос как стартап: NASA приземлила свой код на GitHub +20

08:14

Автодополнение кода на примере YQL в YDB CLI +20

08:14

Автодополнение кода на примере YQL в YDB CLI +20

13:00

Как поднять n8n-сервер для автоматизации? Deep dive into Terraform +19

12:16

Я проверил 7 мифов о прочности домов — и понял, где нас обманывают +19

07:00

Маленькая RAM vs новые фичи: как мы повышаем детализацию Карт и сохраняем стабильность +19

11:18

Кто быстрее: исследую производительность std::format +18

13:05

Вся история МКС в реальном времени: 25 лет на орбите день за днем +17

11:55

Как создавали уникальный советский синтезатор АНС и что с ним сейчас +17

05:25

Перехватываем ИК-управление, чтобы сделать тупое устройство умным +17

05:16

Обучение и развитие: почему Linux — лучший выбор для детского ПК +15

09:43

Спрос на инженеров в России достиг рекорда — но молодые уже не соглашаются на 70 тысяч +14

08:42

Как автоматизировать подготовку отчетности в Word: макросы на практике +14

06:23

Живешь в Европе? Будь готов к уголовному делу за счет в российском санкционном банке +83

07:05

Как музыканты издеваются над программистами +82

08:17

Я решал LeetCode 600 дней подряд и что из этого вышло +69

09:01

Музыкальные программы на игровых приставках +54

16:45

Pimp my RAM или превращаем оперативную память в фотографическую +51

13:41

Как одна бумажка 1942 года до сих пор определяет, на чём мы летаем +44

13:01

Кен Томпсон о взломе замков и рождении Unix +43

08:06

Сура ПК8000. Компьютер и жизнь сообщества разработчиков спустя почти 40 лет +41

15:16

Введение в Xray +38

07:26

Один сервер, вся сеть: руководство по RADIUS для новичков +35

08:00

Atlas для Яндекса: как аналитики смотрят на карту, проверяют гипотезы и не тонут в данных +26

05:33

Как я нашел криптографический бэкдор в крупнейшем даркнет-рынке: разбираем кражу $12 миллионов через уязвимость ECDSA +26

12:00

Бюджетная астрофотография +23

18:13

CPython простыми словами: всё, что нужно знать начинающему +18

11:18

Как работает Docker под капотом +17

10:52

Осенние будни DevOps: Debian 13 и Proxmox VE 9.0 в продакшене HOSTKEY +16

13:03

Как я за вечер превратил хаос статистики Хабра в дашборд и создал по нему контент-план +15

11:03

DataHub не заменил наш самописный дата-каталог — и это нормально. Оптимизируем работу с метаданными +15

10:46

Техническое интервью — диалог или игра во власть? +15

10:42

Как корректно и безопасно вывести диски OSD и узлы из кластера Ceph: подробный алгоритм от команды VK Tech +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Живешь в Европе? Будь готов к уголовному делу за счет в российском санкционном банке +83

    • 436

    Маркетплейсы всё? Продавцы переходят на прямые продажи +14

    • 229

    Спрос на инженеров в России достиг рекорда — но молодые уже не соглашаются на 70 тысяч +14

    • 152

    Я решал LeetCode 600 дней подряд и что из этого вышло +69

    • 127

    Как одна бумажка 1942 года до сих пор определяет, на чём мы летаем +44

    • 61

    Как музыканты издеваются над программистами +82

    • 59

    Культовые программы нулевых: куда исчезли Winamp, ICQ, Nero и другие наши любимцы +23

    • 57

    Тотальное протезирование в стоматологии +13

    • 45

    Независимая радиосеть на базе смартфонов для децентрализованного интернета -1

    • 43

    Я проверил 7 мифов о прочности домов — и понял, где нас обманывают +20

    • 33

    Вакуумный дирижабль: Святой Грааль аэронавтики на грани возможного +1

    • 32

    Осенние будни DevOps: Debian 13 и Proxmox VE 9.0 в продакшене HOSTKEY +16

    • 31

    IT-сектор после перегрева, часть 2: наплыв нейросетей, бесконечные собеседования и конфликт интересов +15

    • 30

    Техническое интервью — диалог или игра во власть? +15

    • 28

    Почему тормозят AMD Epyc +60

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.