• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом google play

Сравнение eCPM рекламных сетей на личном опыте +8

  • 24.06.2016 15:28
  • Dics
  • 4
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

Патентный тролль требует деньги у разработчиков, которые используют Google Play +36

  • 09.06.2016 12:15
  • shiner
  • 58
  • Управление продуктом
  • Патентование
  • Законодательство и IT-бизнес
  • Блог компании Rootwelt

Dots Go. Игра-мутант из Color Lines +13

  • 09.06.2016 00:44
  • LIVZ
  • 10
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

Подводные камни при релизе игры в Google Play и App Store +22

  • 06.06.2016 06:30
  • DunmerEyEy
  • 53
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании niceplay games

Google I/O 2016: Улучшения в области тестирования и доставки приложений +11

  • 30.05.2016 15:00
  • Developers_Relations
  • 7
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Google

Новые возможности в Google Play Игры +10

  • 17.03.2016 16:34
  • Developers_Relations
  • 5
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Google

Продвигаем мобильные приложения в AppStore и Google Play: как правильно использовать методику featuring +13

  • 04.03.2016 07:52
  • ABBYYTeam
  • 2
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании ABBYY

Google выбросил блокировщик рекламы из Google Play +13

  • 05.02.2016 10:34
  • alizar
  • 17
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Как я написал игру за 3 года +71

  • 02.02.2016 13:04
  • Xeon-13
  • 60
  • Разработка под Android
  • Программирование
  • Game Development

Как заблокировали мое приложение в Google Play +1

  • 22.01.2016 10:14
  • volser
  • 16
  • Разработка под Android

Как я получил первый опыт разработки игры на Android +13

  • 29.12.2015 11:42
  • ArtemDi
  • 13
  • Разработка под Android
  • Разработка
  • JAVA

Фишинговые приложения для Вконтакте на Google Play +9

  • 09.12.2015 20:10
  • Irenica
  • 13
  • Информационная безопасность

Опыт разработки аркады под Android на С++ и Qt +23

  • 07.12.2015 05:00
  • xorbot
  • 14
  • Разработка под Android
  • Ненормальное программирование
  • Qt
  • Game Development
  • C++

10 приложений для изучения Python на Android-устройствах +11

  • 23.10.2015 12:45
  • ketrin7
  • 6
  • Python

Следим за отзывами в Google Play в режиме реального времени +23

  • 26.09.2015 17:39
  • morfeusys
  • 12
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Веб-разработка
  • Google API
  • API
  • «
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • »
Страница 15 из 16
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +63

07:01

Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +56

09:01

Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +47

08:30

«Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +40

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +27

07:05

Pytest. Гайд для тех, кто ни разу про него не слышал +26

10:35

Как умерли небольшие контентные сайты +25

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +23

07:00

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +22

13:01

Оптимальный уровень мошенничества выше нуля +16

09:21

Как PHP «теряет» цифры: большие числа, double и неожиданные баги +14

10:59

Читаем вместе. ИИ в AppSec: могут ли LLM работать с уязвимым кодом +13

15:37

ESP32: Базовые алгоритмы машинного обучения +12

09:00

ИТ-менеджер, который перестал быть «пожарным». История управления 40 проектами и система, которая меня спасла +11

14:35

PostgreSQL 18: быстрее, умнее, нагляднее +10

11:14

Как с помощью локальной LLM автоматизировать рутину и облегчить жизнь себе и коллегам +10

09:00

Как обмануть LLM: обход защиты при помощи состязательных суффиксов. Часть 1 +10

12:28

Погружаемся в недра Retrofit +9

08:18

DeepSeek обучила LLM за 294 тыс. долларов. Как это удалось и чем этот путь отличается от OpenAI +9

13:00

Что умел Nokia 3510i: ретрообзор хитового телефона. Разбираем и изучаем ветерана +8

09:31

Рынок эйчара +163

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +147

06:32

Восстание терпил +71

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +52

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +47

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +35

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +31

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +27

19:45

Декодирование IR сигнала с TV (или исследование пультовых лучей) +24

15:26

Оптимизация декодера изображений для 6502 с 70 минут до одной +23

12:11

Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +23

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +23

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +22

18:26

Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +20

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +20

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +20

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +163

    • 207

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +147

    • 203

    Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +23

    • 117

    Восстание терпил +71

    • 95

    Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +63

    • 44

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

    • 38

    «Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +40

    • 36

    Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +20

    • 36

    Как умерли небольшие контентные сайты +25

    • 35

    DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

    • 24

    Стоит ли покупать дешевые клавиатуры и мышки в офис -1

    • 21

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

    • 20

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.