• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом пираты

«Корсары». Дополнения и модификации +27

  • 26.01.2025 08:05
  • GeeksCat
  • 5
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

Йо-хо-хо и бутылка типографской краски +43

  • 03.12.2024 09:38
  • myops
  • 8
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Как создавали «Корсары 3»

  • 11.08.2024 08:05
  • GeeksCat
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Chrome 127 — опять «пиратим» для Windows 7

  • 31.07.2024 11:17
  • Blaukovitch
  • 13
  • Habr
  • C++
  • Assembler
  • Google Chrome
  • Браузеры
  • Разработка под Windows

История создания «Корсаров 2» ака «Пираты Карибского моря»

  • 11.05.2024 08:01
  • GeeksCat
  • 5
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Что такое сцена…

  • 28.12.2023 19:55
  • vipe
  • 42
  • История IT

Чьи права на то, что сделала нейросеть

  • 22.12.2023 06:57
  • Milfgard
  • 33
  • Блог компании Орбита
  • Машинное обучение
  • Управление проектами
  • Законодательство в IT

Как защищают компьютерные игры от пиратов: с 80-х по настоящее время +23

  • 01.03.2023 12:17
  • klimensky
  • 124
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Законодательство в IT
  • Копирайт
  • Игры и игровые консоли

Картридж с The Super Shinobi 2 +9

  • 17.05.2022 20:29
  • Limows
  • 5
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Дорога на Запад. Геодезия и Отвага +37

  • 17.01.2022 22:08
  • Sovenka
  • 11
  • Научно-популярное
  • Астрономия

Хроники видеопиратства +32

  • 31.08.2021 09:00
  • Shyhartskoi
  • 69
  • Научно-популярное
  • Блог компании Timeweb
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Копирайт
  • Старое железо
  • Биографии гиков

Что творится в хостинг-индустрии глобально в этом-прошлом годах и чего сейчас ждать +51

  • 17.08.2021 14:00
  • ntsaplin
  • 51
  • Блог компании RUVDS.com
  • Хостинг
  • Управление проектами

Как разработчики издеваются над пиратами +45

  • 07.03.2018 11:44
  • Barrayar
  • 70
  • Софт
  • Блог компании Mail.Ru Group

Philips вступает в борьбу с пиратами в кинотеатрах, желая прекратить практику создания «экранок» +9

  • 29.08.2017 10:50
  • marks
  • 177
  • Копирайт
  • Регулирование IT-сектора

У основателей The Pirate Bay снова проблемы: финский суд постановил выплатить $477000 в пользу правообладателей +8

  • 26.08.2017 12:28
  • marks
  • 24
  • Финансы
  • Регулирование IT-сектора
  • Копирайт
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:40

Старый трансивер эфир не испортит. Часть 3. Умощняемся +21

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: лампы, кибернетика, «Урал-1» +19

10:53

Как троттлинг процессора ломает видеокарту через PCIe: хроники абсурда в сервисном центре DNS +19

09:01

Вот бы вернуть те старые неказистые форумы +19

11:09

Галлюцинации: почему LLM «тупеют» от «умных» промптов +12

13:30

Тегеран, 1978: Диско бессмертно +11

05:52

Книга среднего уровня — 1 +9

08:31

Чума оказалась очень древней. Что произошло в Сибири 5 500 лет назад +8

12:05

Гибель богов. Fable и ещё 10 LLM реорганизуют код. Сравнение +7

08:47

Действительно богатые сообщения в Telegram-ботах: разбираем Rich Messages +7

08:16

Библиография тоже умеет галлюцинировать: что изменилось после защиты диплома +7

13:10

Съездили к ByteDance и Z.ai: роботы по паспорту, серверные карты на рынке и восемь дней внутри китайского AI +6

13:01

Популярные ИИ фото через нейросеть: трендовые изображения и ТОП-12 AI сервисов +6

12:38

350 тысяч за вакансию: сколько на самом деле стоит нанять человека в 2026 году +6

11:30

Очередной выпуск гонзо-научпопа из сердца Анд. Поговорим о сукцессии +6

09:00

ИИ добрался до раритетов: цены на память DDR2 взлетели на 60% за три месяца +6

13:00

Unreal Engine 6 на Verse — это что-то крышесносное +5

12:07

Делаем свое фото мультяшным нейросетью — промпты для ТОП-8 ИИ для стилизации в 2D и 3D +5

11:26

Заметки о том, как я писал SFU на Rust (1 часть) +4

10:49

Игровой момент: история и интеллектуальная собственность Roblox +4

08:00

«Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +89

23:14

Taskbar с живыми превью работающих приложений (олдскул на NET11) +34

08:15

Сэнди Петерсен и Джон Кармак: как Quake сломал id Software +33

13:19

Носители данных — «игра на выбывание» (2026.07) +29

17:37

Используем старый Mikrotik как сигнализацию +28

08:30

5 новых одноплатников лета 2026 года: x86, Snapdragon и сменные процессоры +24

09:01

«Из ниоткуда в Грецию» и похищенный врач: что стояло за волной сообщений о странных дирижаблях в США 1890-х годов? +23

10:03

Телефон из 1999 года: Alcatel One Touch Pocket. Что внутри? +22

13:02

Самодельная электрогитара: тонируем деку и подгоняем к ней гриф +21

13:05

Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +19

11:50

USB-ключ для ввода TOTP-кодов и сохранённого пароля +15

18:05

Игра проигравшего +13

12:55

Различие между научной гипотезой, теорией и законом +13

09:05

Пока все ждут GTA. Вспоминаем, что ещё делала Rockstar и удивляемся некоторым наименованиям +13

16:52

Переоценённый король +12

14:07

«Уэбб» обнаружил новый сюрприз в ранней Вселенной: зрелое скопление галактик +12

08:27

От игры за $999 до симулятора автобуса: самые странные проекты в истории Steam +12

18:53

Как я обучил русский RAG‑сплиттер, который режет документы по индексам, а не по тексту +11

17:04

Иллюзия безопасности или как ваши сотрудники прямо сейчас обучают конкурентов +11

09:16

Нужен ли здесь `useEffect`? 12 сценариев из React-код-ревью — от производного состояния до React 19.2 +11

04:00

B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок +116

14:40

АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер +93

14:33

Как ИИ и очереди на заправках повлияли на появление нового социального феномена +65

07:25

PowerHTML +60

07:01

Несложные ходовые вакуумметры. Часть 1. Манометры сопротивления (Пирани) +47

15:00

Симулятор восприятия: три секунды побыть тем, кто не видит вашу кнопку +42

07:30

Почему интервью для разрабов — такое непроходимое говно, и что с этим делать? +40

11:55

Как я запустил перцептрон на обычном непрограммируемом калькуляторе Casio +38

13:02

Паттерны доступа к данным, которые выбесят ваш процессор +37

22:52

ставим 6 прoкси в 2 клика за 5 минут на 1 VPS +35

09:01

Практическое руководство по аудиту беспроводных сетей (Wi-Fi) на промышленных объектах и складах +33

07:05

От пламени прошлого — до сверхсовременных дальнобойных фонарей: история света, часть-2 +29

09:00

T-Shaped специалист: эволюция или ловушка современного IT? +24

10:14

Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +23

09:27

Agent Driven SDLC: как меняется разработка в эпоху ИИ +23

09:27

Agent Driven SDLC: как меняется разработка в эпоху ИИ +23

15:00

Новинка: «Инженерия данных. Паттерны проектирования» +21

11:35

Все внедрили AI. Почти никто им не пользуется. Разбор самого массового вранья года +20

08:00

Почему мощных видеокарт недостаточно для ИИ +20

14:22

Сапборд с мотором и немного о гидродинамике +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как ИИ и очереди на заправках повлияли на появление нового социального феномена +65

    • 263

    «Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +90

    • 115

    АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер +93

    • 56

    B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок +116

    • 56

    Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +19

    • 44

    Как троттлинг процессора ломает видеокарту через PCIe: хроники абсурда в сервисном центре DNS +19

    • 40

    ставим 6 прoкси в 2 клика за 5 минут на 1 VPS +35

    • 38

    Хватит винить HR: почему «плохие рекрутёры» — самый удобный, но неверный ответ на кризис найма +3

    • 36

    JetBrains IDE: будущее не за горами +8

    • 36

    PowerHTML +60

    • 35

    Taskbar с живыми превью работающих приложений (олдскул на NET11) +34

    • 29

    HTTP получил метод QUERY: зачем понадобился безопасный запрос с телом +13

    • 28

    Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +23

    • 28

    Почему интервью для разрабов — такое непроходимое говно, и что с этим делать? +40

    • 27

    Игра проигравшего +13

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.