«Русский след» в скандинавской саге видео игр, окончание +15 20.08.2019 19:41 raydac 0 Разработка мобильных приложений История IT Игры и игровые приставки
Подходы к сегментации мобильных игроков — перевод +9 31.07.2019 12:41 inlingo_l10n 1 Игры и игровые приставки Аналитика мобильных приложений
«Русский след» в скандинавской игровой саге +17 28.06.2019 15:47 raydac 6 История IT Игры и игровые приставки Из песочницы
4 трудности при локализации мобильных игр на примере Fishing Clash — перевод +7 19.06.2019 14:23 inlingo_l10n 10 Игры и игровые приставки Локализация продуктов
Запрещенный контент в Google Play — квест на выживание +12 13.06.2019 09:28 qnok 48 Разработка мобильных приложений Разработка игр Игры и игровые приставки
Два способа сбора наград за рекламу в мобильных играх, или роботы должны работать +18 12.04.2019 20:12 aegelsky 17 Аналитика мобильных приложений Игры и игровые приставки Монетизация игр
Архитектурные решения для мобильной игры. Часть 3: View на реактивной тяге +10 15.01.2019 06:22 kraidiky 0 Unity3D Проектирование и рефакторинг Разработка игр Разработка мобильных приложений Unity3D Проектирование и рефакторинг Разработка игр Разработка мобильных приложений
Архитектурные решения для мобильной игры. Часть 2: Command и их очереди +11 11.01.2019 05:27 kraidiky 2 Unity3D Проектирование и рефакторинг Разработка игр Разработка мобильных приложений
Архитектурные решения для мобильной игры. Часть 1: Model +20 10.01.2019 06:30 kraidiky 17 Unity3D Разработка игр Разработка мобильных приложений
Разработка игры и защита диплома или «Как я убил двух зайцев первым блином» +20 09.01.2019 12:50 RomanOvanenko 15 Дизайн игр Разработка игр Разработка мобильных приложений Разработка под Android Из песочницы
Unity — подводные камни разработки 2D игры +11 13.12.2018 11:20 verych 35 Разработка под Android Unity3D
Как заработать на приложении во время праздников? +1 20.11.2018 12:56 Nina_Bohush 0 Дизайн мобильных приложений Монетизация игр Монетизация мобильных приложений Разработка под Android Управление продуктом
Как ECS, C# Job System и SRP меняют подход к архитектуре +32 23.10.2018 08:55 azazelis 11 Разработка игр Конференции Анализ и проектирование систем Unity3D Блог компании Pixonic
Архитектура мета-сервера мобильного онлайн-шутера Tacticool +29 18.10.2018 09:45 azazelis 3 Разработка игр Проектирование и рефакторинг Конференции Анализ и проектирование систем Блог компании Pixonic
Microsoft начала тестирование облачного игрового сервиса xCloud на базе Azure, но с ним не все так гладко +14 09.10.2018 09:09 Whalesburg 17 Сетевые технологии Игры и игровые приставки Microsoft Azure Блог компании Whalesburg