• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом мобильные игры

SubHub подкаст #6: Инвестиции или на свои? Виталий и Ольга Урбан о своём опыте запуска приложений +2

  • 08.09.2021 12:52
  • nadya-pominova
  • 0
  • Блог компании Adapty
  • Дизайн мобильных приложений
  • Венчурные инвестиции
  • Монетизация мобильных приложений
  • Управление продуктом

Ретрофутуризм, ностальгия, симулятор плота — анонсированы финалисты летнего сезона конкурса инди-игр Indie Cup +3

  • 20.08.2021 14:24
  • m14
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

PvP-шутер без даунтаймов: архитектура, аварийные режимы и сервера с рубильником +34

  • 07.07.2021 15:00
  • ipopova
  • 2
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Серверная оптимизация
  • Серверное администрирование
  • Хранение данных

Wild Horizon. А вы точно издатель? +8

  • 27.06.2021 14:06
  • Matmels
  • 6
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр

Топовые платные игры на Google Play: блиц-обзор страниц и подробный разбор трейлеров -2

  • 11.06.2021 12:15
  • alconost
  • 6
  • Блог компании Alconost
  • Работа с видео
  • Разработка под Android
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

ROG Phone 5 — смартфон для игр нового поколения +11

  • 07.06.2021 12:20
  • slamms
  • 17
  • Блог компании ASUS

На какие языки стоит перевести игру в 2021: обзор от Alconost +4

  • 16.04.2021 13:25
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Как расширить лор игры на примере Vikings: War of Clans. Часть 2 +4

  • 13.04.2021 12:20
  • Plarium
  • 2
  • Блог компании Plarium
  • Разработка игр
  • Копирайт
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

Sony планирует портировать игры PlayStation на смартфоны +14

  • 12.04.2021 08:30
  • maybe_elf
  • 16
  • Разработка мобильных приложений
  • Смартфоны
  • Игры и игровые приставки

Как расширить лор игры на примере Vikings: War of Clans. Часть 1 +4

  • 25.03.2021 06:33
  • Plarium
  • 0
  • Блог компании Plarium
  • Разработка игр
  • Копирайт
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

Как локализовать игру? Пошаговое руководство +3

  • 12.11.2020 08:08
  • alconost
  • 2
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Локализация видеоигр для японского рынка: что нужно и что не нужно делать +5

  • 07.10.2020 06:01
  • alconost
  • 8
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Как приложения без возможности выигрыша вытягивают у пользователей миллионы долларов +25

  • 29.09.2020 07:30
  • PatientZero
  • 51
  • Монетизация мобильных приложений
  • Законодательство в IT
  • Игры и игровые приставки

Арабские страны: новый Клондайк для разработчиков +1

  • 26.08.2020 13:06
  • alconost
  • 2
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Управление продажами

5 ключиков к игровому рынку Бразилии +3

  • 10.08.2020 13:22
  • alconost
  • 5
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 11
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:20

Нижегородское метро: 40 горьких лет +49

12:15

Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +37

11:19

Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +32

07:05

Ностальгические игры: Fallout New Vegas +23

09:01

Digital Ocean преследует меня из-за $0,01 или Полезный урок по автоматизации +20

06:31

Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +20

14:38

На смерть Джеймса Уотсона +18

13:01

Теория неоднородной Вселенной как альтернатива тёмной энергии +18

08:00

Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +18

17:28

Как устроена цензура изнутри. На примере слитого китайского фаерволла (блокировки Tor, VPN, анализ трафика) +12

16:09

Многопоточность без боли: моя шпаргалка для собесов в Java +11

07:00

Самые необычные серверы Minecraft: от умной лампочки до микроконтроллера. Как это работает? +10

12:00

GPU Intel Arc на Raspberry Pi и non-x86 платформах — запуск, настройка и анализ производительности +7

11:20

Предпосылки формирования месторождений. Общая геология +7

06:08

Управление проектами: дайджест публикаций #45 +5

17:00

Логическая головоломка от основателя Wikileaks Джулиана Ассанжа +4

14:16

Реализация гео-блокировки на основе eBPF/XDP +4

06:00

GitHub SpecKit: вайб-кодинг на основе спецификаций +4

06:00

Два года с Duit — история взросления фреймворка +4

03:27

Графический редактор PaintCAD Mobile — переделка под большие экраны телефонов +4

07:01

Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +77

14:05

Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +63

08:00

Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2025 +57

09:01

Работа с художественным стеклом. Часть 2. Упрощённые светильники +54

05:06

Как я бросил курить за день, но потратил на это год +49

13:01

Хрупкий == надёжный? Идея «хрустального кода» +45

07:00

«Золотая рыбка, хочу LLM без GPU»: как собрать Inference-сервер на CPU +42

08:05

«Чтоб никто не дозвонился»: как работает аппаратура защиты таксофона +39

13:25

«Взяли лучшее и объединили»: философия сервера Selectel +37

16:05

Не смотрите вниз +32

16:05

Малоизвестные игровые журналы и газеты нулевых +20

11:38

Портативный СВЧ-детектор +20

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +18

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +18

07:59

Как установить Kubernetes-платформу за 10 минут через веб-интерфейс +18

08:45

Светящаяся смерть. Как слепая вера в науку и жадность создали новую «золотую лихорадку» +17

07:07

Воксельный движок за выходные +17

02:31

Типизация данных в PHP, надо ли оно? Прирост скорости JIT +16

14:05

Клавиатура с датчиком отпечатков на ESPHome +15

01:14

Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Русский JavaScript — это не баг, это фича будущего. Представляю RJS -20

    • 114

    Концепт идеального коттеджа – комфортно, дешево, технологично +2

    • 113

    Интерференционная модель Единого Поля (часть 1: гравитация, электромагнетизм, сильное и слабое взаимодействия) -5

    • 101

    Вводная глава учебника по матанализу нового типа +57

    • 98

    Копирайт отправляет российский Интернет в Средневековье +13

    • 94

    Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +54

    • 63

    Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +37

    • 54

    Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +18

    • 33

    Ностальгические игры: Fallout New Vegas +23

    • 33

    Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +20

    • 29

    Нижегородское метро: 40 горьких лет +49

    • 27

    Размышления о машине Тьюринга и причинах возникновения ошибок в языках программирования +7

    • 26

    Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +27

    • 25

    Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу. Или как учить английский в Telegram, если нет времени +7

    • 25

    Дни недели в честь планет: почему в Англии, Индии, Японии и других странах с древности используют одну и ту же схему? +47

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.