• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом gamedev

«Галоп пикселя — часть вторая» — перспектива, цвет, анатомия и прикладные упражнения +108

  • 09.07.2015 18:13
  • Weilard
  • 27
  • Обработка изображений
  • Game Development

С нуля в AppStore +1

  • 19.06.2015 13:28
  • lifo
  • 11
  • Разработка под iOS
  • Математика
  • Xcode
  • Swift
  • Game Development

Beat-chart – лучший друг гейм-дизайнера +43

  • 17.06.2015 11:09
  • Vedmi4
  • 12
  • Дизайн мобильных приложений
  • Game Development

Игра-подобие Pacman на STM32F429I-DISCO с редактором карт +18

  • 17.06.2015 08:09
  • Chillintano
  • 0
  • Разработка

MMORPG без лишних деталей: Open Source +28

  • 17.06.2015 07:25
  • Tiendil
  • 25
  • Я пиарюсь

Взрывной GameDev. История создания моей игры +13

  • 16.06.2015 16:52
  • ConceptCoder
  • 14
  • Разработка под Android
  • Unity3D
  • Mobile Development
  • Game Development

Пишем тетрис под LG SmartTV (WebOS) +18

  • 02.06.2015 13:56
  • moggiozzi
  • 4
  • Game Development
  • JavaScript

Реализация погодных эффектов. Осадки +44

  • 01.06.2015 13:53
  • AllexIn
  • 10
  • Game Development

Как я бросил университет ради разработки собственной игры. Часть 1 +23

  • 22.05.2015 12:31
  • squakoon_jr
  • 100
  • Unity3D
  • Game Development

Диздок, или написание проектной документации +17

  • 14.05.2015 07:00
  • DiscoDeer
  • 5
  • Game Development
  • Mobile Development

Как независимый разработчик прикоснулся к легенде. Часть первая +32

  • 08.05.2015 08:44
  • vitaliy_ostrovsky
  • 16
  • Разработка под iOS
  • Mobile Development
  • Game Development

Разработка игры: 4 года и два новых человека +24

  • 06.05.2015 12:08
  • krustnic
  • 5
  • Mobile Development
  • JavaScript
  • Game Development

Мини-обзор библиотек для Reflection в C++ +21

  • 30.04.2015 11:44
  • Neovet
  • 16
  • Программирование
  • Game Development
  • C++

Metal Gear Rising — разрезание +26

  • 27.04.2015 15:25
  • Darthman
  • 17
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Game Development

Образование в мобайле #2: бесплатные вебинары и ресурсы

  • 27.04.2015 06:51
  • Разработка
  • Дизайн мобильных приложений
  • Mobile Development
  • Game Development
  • «
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • »
Страница 83 из 84
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:15

Советы новичкам в карьере программиста +43

07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +35

09:01

Puter.js: бесплатный бэкенд для сайтов, приложений и игр +30

10:02

История K2 Cloud: эволюция от провайдера до партнёра +25

08:19

Сетевой стек по-майнкрафтовски +25

15:01

Рабочая точка биполярного транзистора +24

13:01

«Ratchet & Clank» — угасающий привет из прошлого +19

13:01

Что такое динамическая документация, как ее внедрить и, главное, зачем +18

14:05

ИИ (не) отнимает работу у разработчиков, или Почему вас пока не уволят +16

08:57

Как мы засунули Git в браузер (и чего нам это стоило) +16

07:37

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +15

12:16

Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +13

03:40

Автоматизация для всех: как n8n революционизирует рабочие процессы в бизнесе +13

12:51

Приложение для генерации QR-кодов +12

08:06

Запускаем несколько интерпретаторов в коде на Python — невероятная скорость +12

13:20

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю. Часть II +11

10:28

Прощай, Zone.js: ускоряем Angular с Signal API и Zoneless-подходом +11

09:00

Matrix Reloaded: зачем дата-сайентисту линейная алгебра +10

16:54

Учим Xiaomi Mi Band 9 ходить в сауну +9

13:06

Невидимый архитектор — тот, кто всем мешает, но всех спасает +9

06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +85

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +67

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +63

11:56

Меню потоков уже на Хабре +35

11:38

Гидроакустические «кубики» +35

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +34

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +33

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +31

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +31

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +29

08:05

Шифрование скриптов +27

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +23

17:15

Всё об устройстве FT8/FT4 с примерами на Python +21

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +21

16:52

Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt +20

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +19

12:44

Выгорание одно. Причины разные +16

07:41

Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +16

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +15

16:21

Как создавать нарратив через механику — истории без текста +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +7

    • 122

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +16

    • 120

    Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +63

    • 93

    Меню потоков уже на Хабре +35

    • 55

    Headhunter больше не работает. Как искать работу по-новому? -3

    • 45

    Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +8

    • 43

    Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +68

    • 43

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +7

    • 38

    Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +6

    • 30

    Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +12

    • 29

    Советы новичкам в карьере программиста +43

    • 28

    Мы достигли пика в развитии ИИ!… или нет? -1

    • 28

    Почему люди с техническим мышлением реже попадают в ловушки на рынке недвижимости +7

    • 26

    Скрипт-реаниматор: автоматическое восстановление упавших SSH-сессий -1

    • 26

    Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt +20

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.