Использование двух редакторов анимации в игровом проекте. Продолжение +3 07.02.2022 23:46 useful 0 Программирование Разработка игр Дизайн игр
Использование двух редакторов анимаций в игровом проекте +6 11.01.2022 01:42 useful 5 Программирование Разработка игр Дизайн игр
Обзор стремительно развивающейся среды разработки microStudio +17 13.12.2021 13:46 Constantine_RetroGamer 26 Программирование Разработка игр Разработка под Android Разработка под Windows Разработка на Raspberry Pi
Поиграть в игру = протестировать игру. Почему это утверждение неверно? +5 08.11.2021 08:00 BloodyPoSTaL 1 Тестирование IT-систем Разработка игр Тестирование мобильных приложений Тестирование игр Игры и игровые консоли
Туман в Lost in Random +14 29.09.2021 10:55 PatientZero 0 Игры и игровые приставки Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity Игры и игровые консоли
Unity — самый популярный игровой движок? Обзор движков, на которых делают игры для Steam +28 10.09.2021 12:37 Pixonic 27 Игры и игровые приставки Блог компании Pixonic Разработка игр Unity Unreal Engine Игры и игровые консоли
Детские шалости: как Roblox стала одной из самых дорогих игровых компаний современности +37 17.03.2021 09:06 radostnuy_glaz 11 Управление сообществом Монетизация игр Развитие стартапа Управление продуктом IT-компании
Вычисляем баллистические траектории в играх +25 02.02.2021 07:50 PatientZero 16 Разработка игр Алгоритмы Математика Unity
Рендеринг кадра Cyberpunk 2077 +20 18.12.2020 10:21 PatientZero 10 Работа с 3D-графикой CGI (графика) Игры и игровые приставки
В Godot Engine появилось глобальное освещение SDFGI +8 26.06.2020 07:04 Coverbacker 11 Разработка игр Работа с 3D-графикой
Клон Doom в 13 килобайтах JavaScript +98 17.06.2020 04:56 PatientZero 26 JavaScript Работа с 3D-графикой Разработка игр
Unreal Engine 5 задает новую планку игровой реалистичности +89 13.05.2020 21:04 Pixonic 250 Блог компании Pixonic Разработка игр Игры и игровые приставки
Это норма — 4: решение проблем с картами нормалей +11 25.02.2020 08:34 PatientZero 1 Работа с 3D-графикой