• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ZX Spectrum

Пётр Соболев: «Мы просто смотрели, как что-то там летает, и тащились от того, как это сделано» +45

  • 16.09.2020 16:55
  • DataArt
  • 14
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Интервью

DIY-проект: аудиокассета на базе Arduino для хранения и загрузки программ и игр в ZX Spectrum +41

  • 19.08.2020 14:02
  • Seleditor
  • 26
  • Блог компании Selectel
  • Разработка под Arduino
  • История IT
  • Настольные компьютеры
  • DIY или Сделай сам

ZX Spectrum из коронавируса и палок, часть 2 (работа над ошибками) +34

  • 19.06.2020 07:59
  • old_gamer
  • 25
  • Разработка под Arduino
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам

Yandex Retro Games Battle 2020: новый конкурс и полезные ресурсы для разработчиков +22

  • 03.06.2020 10:52
  • Museum-Yandex
  • 27
  • Блог компании Яндекс
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Компьютерное железо
  • Старое железо

Древности: ZX Spectrum и древний игрожур +20

  • 07.05.2020 14:14
  • f15
  • 29
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

#07 — И целого байта мало… | Revision Online +21

  • 11.04.2020 07:30
  • unbeliever
  • 9
  • Конференции
  • Демосцена

#05 — И целого байта мало… | Анимэ +19

  • 09.04.2020 22:57
  • unbeliever
  • 9
  • Демосцена

Детство компьютерных вирусов +17

  • 21.02.2020 14:38
  • it_man
  • 10
  • История IT
  • Блог компании ИТ-ГРАД

Новый конкурс игр для ZX Spectrum — Твоя игра 6 +24

  • 11.02.2020 06:14
  • kgbplus
  • 19
  • Старое железо
  • Разработка игр

Ретродайджест: 30 интересных ресурсов о технике и играх ушедших лет +9

  • 19.12.2019 09:35
  • it_man
  • 10
  • Блог компании ИТ-ГРАД
  • История IT
  • Старое железо

От «Цветорасширителя для ZX-Spectrum» до ZX-Poly +54

  • 21.11.2019 09:06
  • raydac
  • 18
  • Параллельное программирование
  • История IT
  • Старое железо

Деревянные игрушки — неписи +30

  • 12.10.2019 05:24
  • aik
  • 104
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

История рунета: вспоминаем, как закалялась сеть +15

  • 27.09.2019 10:51
  • it_man
  • 6
  • Блог компании ИТ-ГРАД
  • История IT
  • Старое железо

Стать Цукербергом или детство программиста +20

  • 31.08.2019 19:01
  • Deasoft_news
  • 39
  • Программирование
  • Компьютерное железо
  • Биографии гиков
  • Изучение языков
  • IT-компании
  • Из песочницы

Адаптация программ для ZX Spectrum к TR-DOS современными средствами. Часть 2 +22

  • 19.05.2019 21:47
  • DeadMoroz
  • 10
  • Программирование
  • Assembler
  • Реверс-инжиниринг
  • Старое железо
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 2 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +48

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +14

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +13

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +12

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +11

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +11

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +9

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +7

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +7

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +7

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +6

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +6

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +5

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +5

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +4

07:09

Как Вселенная отличается от своего зеркального отражения +4

05:15

Разработка языков программирования в эру больших языковых моделей: ренессанс посредственности? +4

13:31

Один день из жизни ассистента: срочно перевести денег, сориентировать грузчиков и поменять скрины +3

10:35

Часть 2: Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL +3

08:27

История развития школы по обучению детей IT в небольшом северном городке России +3

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +46

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +31

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +24

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +22

14:03

Как я использую в разработке опыт Леонардо да Винчи +18

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +16

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

20:23

29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +12

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +10

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +10

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +9

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +9

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +8

12:50

Зачем прыгать в бассейн… преджунов? +7

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +6

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +6

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +5

15:27

Киберклубы в условиях санкций: импортозамещение, ПО для киберарен и адаптация к новым экономическим реалиям +5

15:24

Эволюция управления продуктом: фреймворки, инструменты и стратегические императивы на 2024-2025 год +5

04:25

Коммуникации: как говорить, чтобы вас слушали (Памятка менеджерам) +12

03:39

Hello self driving world! (Carla Simulator) — часть 2 +4

04:44

ML Q & AI. Глава 1. Эмбеддинги, латентные пространства и представления +3

04:01

Вспоминаем серии «Южного Парка» про видеоигры +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебя что, в гугле забанили? Да… -13

    • 51

    Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

    • 39

    29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +12

    • 24

    Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

    • 22

    Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +48

    • 21

    ChatGPT не делает нас глупее +9

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.