• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом sound design

Саунд-дизайн как инструмент гейм-дизайна

  • 26.04.2024 09:36
  • ONSOUNDWAVES2013
  • 0
  • Разработка игр

Как качественный саунд-дизайн влияет на успешность игры -1

  • 20.10.2023 13:49
  • ONSOUNDWAVES2013
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Какого специалиста искать для озвучания игры? Звуковая команда: структура и обязанности +5

  • 09.10.2023 11:42
  • ONSOUNDWAVES2013
  • 2
  • Разработка игр

Оффлайн-митап Игроделье + Qt6 QML +1

  • 01.01.2023 19:14
  • olegchir
  • 10
  • Блог компании Failover Bar
  • C++
  • Qt
  • Разработка игр
  • Конференции

Теория большого взрыва: как смоделировать озвучку взрыва без вреда для динамиков +4

  • 06.01.2020 22:22
  • composer_ondo
  • 4
  • Работа с видео
  • Дизайн игр
  • Звук

Измерение и формирование частотных характеристик электрогитар +22

  • 16.02.2018 07:49
  • magisterbes
  • 8
  • Работа со звуком
  • Математика
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании Maxilect

Динамический звук на разрушаемых уровнях Rainbow Six: Siege +8

  • 25.12.2017 06:52
  • PatientZero
  • 3
  • Работа со звуком
  • Разработка игр

Генерация звука для Unity-проектов с помощью Chuck и OSC +23

  • 14.01.2017 13:05
  • headshotlab
  • 6
  • Unity3D
  • Разработка игр
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.