• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом дизеринг

Создание Paint Dot Net плагина на C#/CodeLab для ЧБ дизеринга Jarvis Judice Ninke +5

  • 03.12.2024 01:58
  • AtariSMN82
  • 2
  • C#
  • .NET
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Дизерпанк — статья о дизеринге изображений, которую мне хотелось бы прочитать +121

  • 01.08.2022 13:23
  • mr-pickles
  • 24
  • Блог компании Wunder Fund
  • Алгоритмы
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Мои размышления про экранную клавиатуру для Flipper Zero под экранчик 128х64 пикселя +69

  • 28.08.2020 18:06
  • qyk
  • 63
  • Ненормальное программирование
  • Интерфейсы
  • Производство и разработка электроники

Дизеринг: зашумляем сигнал, чтобы улучшить его +31

  • 28.12.2019 07:30
  • PatientZero
  • 11
  • Разработка игр
  • Алгоритмы

Создание пиксельной туманности при помощи шума и Median Cut +23

  • 25.09.2019 13:16
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений
  • Дизайн игр

Эффект дизеринга в трёхмерной игре +72

  • 02.12.2017 08:00
  • PatientZero
  • 38
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн игр

Псевдотонирование изображений: одиннадцать алгоритмов и исходники +62

  • 20.04.2017 02:46
  • atomlib
  • 21
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как Яндекс победил Google? Или почему блокировки — худший способ помочь отечественным технологиям

    • 498

    Российский космос и карго-культ. Кто виноват и что делать?

    • 183

    Сколько я заработал в RuStore за 6 месяцев

    • 118

    Пользователь, they и Шекспир: история одного скандала

    • 114

    Что на самом деле толкает заряд по проводу и создаёт ток?

    • 93

    Если if вас замедляют, откажитесь от них

    • 86

    Ты выучил язык. Но инженером это тебя не сделало

    • 84

    Вам не нужен OpenClaw — напишите свой

    • 74

    Тайна подвальной PlayStation 5 за 7.000 рублей с Ozon

    • 71

    Про вайбкодинг или как меч стал рапирой

    • 59

    Про 10x программистов

    • 58

    «Вечный» пульт ДУ: можно ли забыть о батарейках?

    • 56

    Гейминг под Linux становится быстрее, потому что Windows API превращаются в фичи ядра Linux

    • 45

    Протокол UUCP для девушки

    • 44

    Я сделал приложение в Курсоре за выходные и зарабатываю 1,29 млн рублей в месяц

    • 42

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.