• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом raytracing

Думаете, вы всё знаете о box shadows?

  • 31.07.2024 12:45
  • PatientZero
  • 2
  • CSS
  • JavaScript
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой

Вангеры 3D: пример использования Emscripten в Rust +22

  • 03.02.2022 11:40
  • Caiiiycuk
  • 7
  • WebGL
  • Rust
  • WebAssembly

Почему мы решили делать сервис облачного гейминга на видеокартах AMD +25

  • 06.12.2021 12:00
  • MYGAMES
  • 41
  • Блог компании VK
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Облачные сервисы
  • Видеокарты

Работа с аудио в Unity — трассировка и облачные вычисления +7

  • 13.11.2021 22:45
  • poznohub
  • 0
  • .NET
  • Unity

Сильные стороны трассировки лучей с непрямым освещением +10

  • 29.11.2020 09:02
  • booraa
  • 2
  • Работа с видео
  • Работа с 3D-графикой
  • Unity
  • Из песочницы

Проблемы рейтрейсинга в играх нового поколения: анализ трассировки лучей в ремастере Marvel's Spider-Man +45

  • 14.10.2020 08:32
  • Pixonic
  • 23
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Анализ рендеринга кадра бета-версии Minecraft RTX +8

  • 01.06.2020 05:12
  • PatientZero
  • 5
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Как работает рендеринг 3D-игр: освещение и тени +23

  • 15.05.2020 05:11
  • PatientZero
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Видеокарты

Understandable RayTracing in 256 lines of bare C++ +29

  • 24.11.2019 16:59
  • haqreu
  • 5
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Математика

О создании бюджетных стереоизображений на пальцах (стереограмма, анаглиф, стереоскоп) +64

  • 03.02.2019 20:48
  • haqreu
  • 29
  • C++
  • CGI (графика)
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Рисуем мультяшный взрыв за 180 строчек голого C++ +186

  • 27.01.2019 16:05
  • haqreu
  • 54
  • C++
  • CGI (графика)
  • Математика
  • Программирование
  • Разработка игр

Q2VKPT: полностью переписанный Quake II с реалистичным освещением +60

  • 22.01.2019 08:01
  • PatientZero
  • 38
  • Видеотехника
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Расшифровка трассировщика лучей размером с открытку +109

  • 28.12.2018 05:10
  • PatientZero
  • 30
  • Ненормальное программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Реверс-инжиниринг

Иллюзия пространства: как новый Spiderman рендерит помещения без геометрии +88

  • 01.10.2018 06:34
  • PatientZero
  • 35
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему технологии не сделали нас счастливее: ищем ответ в антиутопиях Стругацких

    • 149

    Нашёл ли Докинз сознание в Claude? А если нет, то что он нашёл?

    • 88

    Радио почти из ничего. Самодельные радиодетали 1920-х. Детекторы

    • 71

    ИИ съест экономику изнутри. А потом запустит ядерный апокалипсис

    • 64

    Гейминг под Linux становится быстрее, потому что Windows API превращаются в фичи ядра Linux

    • 64

    Я сделал альтернативу Cursor за выходные: она ничего не пишет за программиста и приносит 1,29 млн рублей в месяц

    • 59

    Детектор WiFi излучения

    • 55

    Как сделать процессор Российским

    • 51

    Как я за последний год стал программировать по-новому. А как вы?

    • 43

    Почему программисты не сходят с ума(и почему иногда всё же сходят)

    • 37

    Почему собеседования превратились в театр впечатлений?

    • 34

    Кешбэк-апокалипсис: у меня семь карт, смартфон с ИИ и я всё равно плачу не той картой

    • 32

    Аа-а-а-а. Всем хана, мы будем безработными!...???

    • 31

    И пришла тишина

    • 30

    Все мы родом из наших мультфильмов

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.