• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора SeminMA

Курс Roblox в 8–9 лет и старше: моделирование и программирование +2

  • 07.11.2024 13:13
  • SeminMA
  • 2
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Изучение языков
  • Lua

Как сделать движущийся фон в Scratch +4

  • 24.10.2024 06:19
  • SeminMA
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Визуальное программирование
  • Программирование
  • Разработка игр

Как создать игру «Счастливый сундук» в Minecraft на Python — урок для детей +5

  • 06.10.2024 20:59
  • SeminMA
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Python
  • Дизайн игр

Бесплатный курс по Roblox для детей 9 лет и старше: 20 уроков с нуля +4

  • 16.09.2024 20:53
  • SeminMA
  • 9
  • Пиксель corporate blog
  • Studying in IT
  • Game design
  • Learning languages
  • Блог компании Пиксель
  • Lua
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн игр
  • Изучение языков

Программирование на Python для детей: топ-6 обучающих программ

  • 27.08.2024 08:46
  • SeminMA
  • 3
  • Блог компании Пиксель
  • Python
  • Программирование

Ребенок хочет научиться кодить: на что обратить внимание при выборе курсов программирования для детей?

  • 26.08.2024 11:55
  • SeminMA
  • 4
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Калькулятор и электронная книга на Python в 11 лет: успехи детей на уроках программирования

  • 26.08.2024 11:13
  • SeminMA
  • 2
  • Блог компании Пиксель
  • Python
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Знакомство со Scratch для детей: как установить программу и создать первую игру

  • 23.08.2024 14:27
  • SeminMA
  • 5
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Визуальное программирование

Графический дизайн для детей: обзор обучающей программы

  • 22.08.2024 11:27
  • SeminMA
  • 1
  • Блог компании Пиксель
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

С какого возраста начинать обучение детей программированию: опрос

  • 21.08.2024 09:09
  • SeminMA
  • 30
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Гайд по 3D-моделированию: Анимация в Blender для детей

  • 20.08.2024 15:54
  • SeminMA
  • 2
  • Блог компании Пиксель
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Какие курсы выбрать для ребенка: веб-программирование или веб-дизайн?

  • 20.08.2024 08:11
  • SeminMA
  • 5
  • Блог компании Пиксель
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT

Онлайн-курсы дополнительного образования для детей: веб-дизайн, иностранные языки и другие

  • 19.08.2024 15:19
  • SeminMA
  • 3
  • Блог компании Пиксель
  • Графический дизайн
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн

Почему школьники выбирают курсы программирования: общее развитие или карьера?

  • 19.08.2024 08:07
  • SeminMA
  • 3
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Обучение детей HTML, CSS, JavaScript: обзор курса по созданию сайтов

  • 16.08.2024 17:13
  • SeminMA
  • 8
  • Блог компании Пиксель
  • CSS
  • JavaScript
  • HTML
  • Учебный процесс в IT
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Да, этот HTML и CSS старый, но всё ещё полезный +42

08:09

Камера за 1000 руб, в которой есть всё +34

04:34

Нельзя просто так взять и выбрать Any() или Count для проверки коллекции +32

13:01

Карты Tenstorrent для DIY-сервера с локальной LLM +27

08:00

Это не должно быть страшно: как не-хоррор-игры пугают сильнее ужастиков +27

09:25

Как собеседовать не идеальных +25

07:07

Kaypro II. Удивительная история любимого компьютера Артура Кларка +23

07:00

Что в чёрной коробочке? Выясняем самостоятельно, не привлекая внимания коллег +21

12:27

Миграция Левиафана: как удалось перевести базу в 40 ТБ данных на Postgres Pro +19

10:01

Подмена входящего трафика: скрытые, но крайне полезные фичи браузера Chrome +19

08:05

Запускаем MIPI DSI экраны от смартфонов. Разработка схемы основной платы. Часть 2. Система питания +18

07:04

Письмо на публичный ключ: переизобретаем систему адресов в электронной почте +14

06:11

За кулисами атак: социальная инженерия +14

07:20

Как улучшить прогоны автотестов при помощи карантина +13

17:15

16 промптов, которые выжимают максимум из памяти ChatGPT +12

09:00

Как работает ingress-nginx: нырнем поглубже. Часть 1 — basics +12

17:00

Зачем нам так много клавиш +11

06:03

Прикладное руководство по настройке приёмников ГНСС для FPV +11

20:20

УЗИарт: как врач УЗИ создал себе программу для автоматической подготовки медицинских протоколов +10

18:59

Как работают полупроводники в биполярном транзисторе +10

07:00

Встреча ISO C++ в Софии: С++26 и рефлексия +67

13:30

Красивый GitLab CI: extends, якоря, include, trigger +51

07:30

Цены на дата-центры растут, а ИИ может сдристнуть в Казахстан +36

13:14

Что такое DX-кластер и при чем тут Telnet +33

08:02

Acer Switch One 10: как я спас необычный планшет-трансформер с барахолки. Что это за устройство? +33

10:44

Океан в качестве аккумулятора: как гигантские подводные шары могут помочь с сохранением энергии +32

11:09

История успеха, из-за которой компания перестала работать с Rust +29

15:18

Ошибки молодого лида: что меняется, когда у тебя появляется команда +28

12:33

Алиса, подвинься +26

11:31

«Срочно требуется твоя помощь: войди в мой iCloud» +24

08:44

ИИ-помощник редактора на Хабре: семь раз вайб-код — один раз поймешь +23

18:03

Навсегда избавляемся от дребезга и дружим микроконтроллер с кнопкой +20

12:37

Топ-боли айтишников в английском, часть 2 +18

12:15

Краткая история цифровых подруг +18

13:10

Бионическое зрение: технологии, позволяющие вернуть зрение +17

07:13

Синдром Бога vs. Реальные Боги +17

10:07

Цукерберг переманивает сотрудников OpenAI, модели учатся шантажу: главные события июня в ИИ +16

09:37

Строим безопасность, которая работает на бизнес: опыт Dodo Pizza +15

07:22

Base 44: как пет-проект сделанный ИИ, купили за $80 млн +14

12:30

Отвертка, схема, два патч-корда: командировочные будни сетевого инженера +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Океан в качестве аккумулятора: как гигантские подводные шары могут помочь с сохранением энергии +32

    • 75

    В квантовой механике нет никакой магии +7

    • 70

    Навсегда избавляемся от дребезга и дружим микроконтроллер с кнопкой +20

    • 61

    Встреча ISO C++ в Софии: С++26 и рефлексия +67

    • 59

    Спасаем умный дом на KNX: как быть, если интегратор залочил оборудование +11

    • 57

    Как я прокачал английский до B2 в США, разработав своё языковое приложение +12

    • 55

    Письмо на публичный ключ: переизобретаем систему адресов в электронной почте +14

    • 49

    Топ-боли айтишников в английском, часть 2 +18

    • 41

    Грехи программиста: MVC +1

    • 35

    Почему идеальные ИИ-тексты убивают понимание +8

    • 30

    История успеха, из-за которой компания перестала работать с Rust +29

    • 30

    Не одушевляйте неодушевлённое +3

    • 29

    Камера за 1000 руб, в которой есть всё +34

    • 27

    Зачем нам так много клавиш +11

    • 26

    C++ Event System от идеи до реализации +1

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.