• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора SeminMA

Курс Roblox в 8–9 лет и старше: моделирование и программирование +2

  • 07.11.2024 13:13
  • SeminMA
  • 2
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Изучение языков
  • Lua

Как сделать движущийся фон в Scratch +4

  • 24.10.2024 06:19
  • SeminMA
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Визуальное программирование
  • Программирование
  • Разработка игр

Как создать игру «Счастливый сундук» в Minecraft на Python — урок для детей +5

  • 06.10.2024 20:59
  • SeminMA
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Python
  • Дизайн игр

Бесплатный курс по Roblox для детей 9 лет и старше: 20 уроков с нуля +4

  • 16.09.2024 20:53
  • SeminMA
  • 9
  • Пиксель corporate blog
  • Studying in IT
  • Game design
  • Learning languages
  • Блог компании Пиксель
  • Lua
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн игр
  • Изучение языков

Программирование на Python для детей: топ-6 обучающих программ

  • 27.08.2024 08:46
  • SeminMA
  • 3
  • Блог компании Пиксель
  • Python
  • Программирование

Ребенок хочет научиться кодить: на что обратить внимание при выборе курсов программирования для детей?

  • 26.08.2024 11:55
  • SeminMA
  • 4
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Калькулятор и электронная книга на Python в 11 лет: успехи детей на уроках программирования

  • 26.08.2024 11:13
  • SeminMA
  • 2
  • Блог компании Пиксель
  • Python
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Знакомство со Scratch для детей: как установить программу и создать первую игру

  • 23.08.2024 14:27
  • SeminMA
  • 5
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Визуальное программирование

Графический дизайн для детей: обзор обучающей программы

  • 22.08.2024 11:27
  • SeminMA
  • 1
  • Блог компании Пиксель
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

С какого возраста начинать обучение детей программированию: опрос

  • 21.08.2024 09:09
  • SeminMA
  • 30
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Гайд по 3D-моделированию: Анимация в Blender для детей

  • 20.08.2024 15:54
  • SeminMA
  • 2
  • Блог компании Пиксель
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Какие курсы выбрать для ребенка: веб-программирование или веб-дизайн?

  • 20.08.2024 08:11
  • SeminMA
  • 5
  • Блог компании Пиксель
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT

Онлайн-курсы дополнительного образования для детей: веб-дизайн, иностранные языки и другие

  • 19.08.2024 15:19
  • SeminMA
  • 3
  • Блог компании Пиксель
  • Графический дизайн
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн

Почему школьники выбирают курсы программирования: общее развитие или карьера?

  • 19.08.2024 08:07
  • SeminMA
  • 3
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Обучение детей HTML, CSS, JavaScript: обзор курса по созданию сайтов

  • 16.08.2024 17:13
  • SeminMA
  • 8
  • Блог компании Пиксель
  • CSS
  • JavaScript
  • HTML
  • Учебный процесс в IT
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:46

Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +60

11:54

Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +57

05:36

Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +46

08:00

Ваш смартфон разговаривает сам с собой. Введение в UART, I2C и SPI +36

07:01

Как работает акустическая камера, которая показывает окружающие звуки +32

07:03

И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +31

10:32

PaperKey — современная замена пароля +28

09:01

Милорд, серверное железо пожрал ИИ. Арендуем Bare Metal +24

13:01

Кто стоит за бэкдорами в криптокошельках Ledger? +23

07:05

Zynq 7 020 + AD9361. Часть 1. Вводная +18

07:57

Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +17

07:51

Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +17

06:25

«Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +14

20:55

Нужно больше инстансов, Милорд +12

13:50

Дребезг цифрового сигнала: почему инвертор ведет себя как усилитель +11

13:30

Прежде чем работать с AIDL: разбираемся, как устроен IDL +10

08:41

HireHi полтора года спустя: как мой агрегатор IT-вакансий вырос до 100 000 человек в месяц и тысячи платящих клиентов +10

08:00

PromptBeats: музыка из текста прямо в браузере +10

13:00

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 5 +9

11:00

CLI-харнесс. Управление через telegram. Claude, GPT и Qwen в одном терминальном агенте, собранном на pi +9

13:01

Компьютер в кармане: вспоминаем легендарный Sony CLIE PEG-UX50 +53

08:05

Раньше были основой, а потом пропали без следа. Какие мобильные ОС мы потеряли +51

09:01

Разбор отличий между клавиатурами под Windows и Mac +49

09:04

Учим английский или любой другой иностранный язык с Claude Code: личный репетитор за 5 минут +38

16:02

Звёздные хороводы в галактике Hen 2–10 +25

10:30

Идеи Тома Вуджека об инженерном творчестве +25

14:30

Hotreload в Rust +22

08:00

Орбитальная свалка: как человечество рискует закрыть себе дорогу в космос +21

12:25

Пьеса про дежурство с AIOps‑агентом. Внутри 340 алертов, три ошибки и кнопка «Отмена» +18

15:30

Почти выбрались из постапокалипсиса: расцвет НКР и ядерный удар в лоре Fallout +16

13:20

J. W. — мечтатель, неудачник, законодатель моды +13

11:08

ИИ в работе: воркслоп и как его избежать +12

09:20

YPtun — один клиент вместо десятка или как мы собрали кучу протоколов в одном месте +12

07:47

Сверка таблиц в PostgreSQL, или О том, нужны ли для этого специальные утилиты +12

21:28

Замена Lens, которую целиком написала модель: что получилось и где мы проигрываем +9

06:31

Хронология языков программирования — и открытый редактор хронологий +9

15:30

SQL, NoSQL, NewSQL, Distributed SQL: как читать архитектуру СУБД +8

13:18

Методология оптимизации игр, или как 3 дня работы над тестовым стендом дало больше FPS, чем месяц написания кода +7

12:55

Возвращение в прошлое, которого у нас ещё не было +7

18:50

Приключения вайбкодера в Ворде, или Как две нейронки не осилили простенькую задачку +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +14

    • 229

    Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +60

    • 80

    Компьютер в кармане: вспоминаем легендарный Sony CLIE PEG-UX50 +53

    • 80

    PaperKey — современная замена пароля +28

    • 79

    Учим английский или любой другой иностранный язык с Claude Code: личный репетитор за 5 минут +38

    • 48

    Раньше были основой, а потом пропали без следа. Какие мобильные ОС мы потеряли +51

    • 48

    И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +31

    • 33

    Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +46

    • 33

    Спросите Итана: Если существует разумная внеземная жизнь, сможем ли мы вступить в контакт? +1

    • 27

    ИИ не ускоряет разработчиков. Он увеличивает разрыв между ними +2

    • 26

    Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +57

    • 23

    Твой GitHub никого не интересует. И резюме тоже -19

    • 23

    История Nvidia — почему видюхи стали золотом, а ИИ повсюду -14

    • 21

    ИИ в работе: воркслоп и как его избежать +12

    • 21

    Как по письму определить психопата? Темные паттерны психики определяют нашу речь +1

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.