• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Unity3D

Разработка инди-игры одним человеком (история, советы) +51

  • 10.12.2017 18:35
  • levpasha
  • 67
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Из песочницы

Жизнь в Unity Asset Store. Кратко +34

  • 09.12.2017 21:52
  • Valeriy_tw3eX
  • 26
  • Unity3D
  • Разработка игр

Готовимся к публикации игры в Xiaomi Mi Game Center (Unity, C#) +4

  • 07.12.2017 08:11
  • natexriver
  • 2
  • Unity3D
  • Разработка игр

Дневник техлида: полгода разработки мобильного PvP +25

  • 04.12.2017 10:57
  • HexGrimm
  • 16
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Блог компании Pixonic

Игра на Unity, с открытым кодом +19

  • 02.12.2017 15:36
  • Arkebuz
  • 54
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • C#
  • Из песочницы

История создания второй игры на Unity (или как я нашел силы после первого провала) +20

  • 25.11.2017 05:52
  • Feelnside
  • 17
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Unity3D

WebGL: перевод игры с мобильной платформы на десктопную +10

  • 24.11.2017 07:44
  • Plarium
  • 2
  • Разработка игр
  • WebGL
  • Unity3D
  • Блог компании Plarium

Как сделать простую трехмерную игрушку на Unity за два дня +1

  • 22.11.2017 08:38
  • Ontaelio
  • 6
  • Unity3D
  • Хакатоны
  • Разработка игр
  • C#
  • Блог компании Skyeng

Знакомьтесь, NoteCAD +12

  • 21.11.2017 04:01
  • FadeToBlack
  • 15
  • Работа с 3D-графикой
  • Управление разработкой
  • WebGL
  • Unity3D
  • CAD/CAM
  • C#

UniRx — Rx для Unity3d +14

  • 18.11.2017 12:30
  • Neuyazvimy1
  • 22
  • Разработка игр
  • Проектирование и рефакторинг
  • Unity3D
  • C#
  • .NET
  • Из песочницы

Игра в разработке: Chronicles of cyberpunk — часть 2 +15

  • 15.11.2017 07:52
  • dimaCyberpunk
  • 14
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Unity3D
  • C#

Удобное решение для игровой базы данных на основе EditorWindow +6

  • 12.11.2017 09:36
  • Blackelf2
  • 9
  • Unity3D
  • Из песочницы

Как я перестал беспокоиться и начал резать прямоугольники в Unity правильно +7

  • 09.11.2017 16:49
  • SlavniyTeo
  • 4
  • Unity3D
  • Разработка игр

UE4 для Unity разработчиков: создание 2D-игр +42

  • 09.11.2017 10:08
  • ASDDeveloper
  • 23
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Unity3D
  • Блог компании Mail.Ru Group

Использование Singleton в Unity3D +2

  • 07.11.2017 11:03
  • CodeBits
  • 30
  • Unity3D
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 18
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Мод всему голова: случаи, когда фанатский игровой контент лег в основу официальных релизов +25

08:53

Как я сделал senior-стол за $1000 +23

07:03

Что такое преобразование Фурье? +22

09:01

Пик карьеры: вершина, тупик или начало крутого спуска? +20

11:20

«Я сделал синтезатор для дочери» +15

07:01

Как мы создаём HD-карты для автономного транспорта: устройство map-editor +14

09:38

Почему мы гуглим, но не умнеем? Эффект узкого поиска +12

10:53

Open source понарошку? Продолжающийся переход на source available, а также набирающий обороты феномен openwashing +11

08:47

1 ИИ, 100 чашек кофе и 365 дней: как превратить онбординг инженеров техподдержки в квест +11

13:16

Астероид для IT-индустрии: как пережить AI-апокалипсис +10

09:51

Docker для самых маленьких: упаковываем Python-бота за 10 минут +10

11:39

Пока вы боитесь потерять работу из-за ИИ, бизнес боится потерять вас +9

09:29

Чтобы сдавать проект всего за 2 месяца, нужно 60 лет и простой советский… +9

09:02

Аутсорсинг и приказ ФСТЭК №117, теория РБПО, инструменты +9

09:01

Интеграция пеcочницы с CommuniGate: наш опыт работы с API +9

08:10

Как производительность Low-code платформы SimpleOne выросла в 16 раз: архитектура, практика и метрики +9

13:01

Хватит писать CSS с нуля: как Chakra UI экономит время и нервы разработчика +8

10:56

Книга: «Алгоритмы машинного обучения» +8

07:05

Экспресс-опрос: как за 10 минут узнать, что на самом деле думает команда о спринте +8

12:43

История интернет-общения за 30 лет: от форумов и аськи до Zoom и Telegram +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Ozon, Mail, Yandex — все в кризисе IT -7

    • 72

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.