• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании Intel

Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 5. Увеличиваем длину змеи и управляем ей +15

  • 15.04.2016 10:06
  • CooperMaster
  • 7
  • Разработка игр
  • JavaScript
  • HTML
  • Блог компании Intel

Технология Intel RealSense в игре Ombre Fabula с управлением жестами +18

  • 14.04.2016 15:45
  • saul
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Блог компании Intel

Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 4. Система координат и перемещение объектов +21

  • 14.04.2016 13:37
  • CooperMaster
  • 1
  • Разработка игр
  • JavaScript
  • HTML
  • Блог компании Intel

Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 3. Знакомство со змейкой +21

  • 13.04.2016 14:58
  • CooperMaster
  • 7
  • Разработка игр
  • JavaScript
  • HTML
  • Блог компании Intel

Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 2. Cocos2d-JS +22

  • 12.04.2016 14:27
  • CooperMaster
  • 7
  • Разработка игр
  • JavaScript
  • HTML
  • Блог компании Intel

Использование камеры Intel RealSense с TouchDesigner. Часть 2 +12

  • 12.04.2016 06:31
  • saul
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Блог компании Intel

Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 1. Знакомство с XDK +18

  • 11.04.2016 16:42
  • CooperMaster
  • 11
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка игр
  • HTML
  • Блог компании Intel

Использование камеры Intel RealSense с TouchDesigner. Часть 1 +7

  • 08.04.2016 06:19
  • saul
  • 0
  • Разработка
  • Интерфейсы
  • Блог компании Intel

Одновременный анализ энергопотребления/производительности Android-устройств с помощью Intel VTune Amplifier и SoC Watch +16

  • 07.04.2016 16:39
  • CooperMaster
  • 2
  • Разработка под Android
  • Разработка для интернета вещей
  • Программирование микроконтроллеров
  • Блог компании Intel

Что такое Simics? +9

  • 07.04.2016 06:32
  • Pavlik007
  • 9
  • Разработка
  • Программирование
  • Блог компании Intel

Intel RealSense Smartphone Developer Kit: подробности +15

  • 06.04.2016 12:45
  • CooperMaster
  • 10
  • Разработка
  • Интерфейсы
  • Блог компании Intel

Лето — самое время учиться в Intel. Приглашаем в летнюю школу 0x7E0 +11

  • 06.04.2016 08:55
  • saul
  • 12
  • Программирование
  • Блог компании Intel

О ресторанном столе UHD-разрешения и прочих интерактивных технологиях от Kodisoft +18

  • 05.04.2016 06:23
  • saul
  • 91
  • Разработка для интернета вещей
  • Разработка
  • Интерфейсы
  • Высокая производительность
  • Блог компании Intel

Ostro Pot — open source мультиварка на базе ОС Ostro +3

  • 01.04.2016 05:26
  • saul
  • 5
  • Разработка для интернета вещей
  • Разработка
  • Программирование микроконтроллеров
  • Блог компании Intel

Использование Open vSwitch с DPDK для передачи данных между виртуальными машинами с виртуализацией сетевых функций +9

  • 31.03.2016 06:30
  • saul
  • 3
  • Сетевые технологии
  • Серверное администрирование
  • Виртуализация
  • Блог компании Intel
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 9 из 12
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Переезжаем в Firefox. Советы по настройке +50

11:08

Eee PC 701 в 2025 году: зачем я снова включил этот древний нетбук +31

08:00

Августовские мини-ПК: новинки на Strix Point, Meteor Lake плюс 2.5GbE +19

11:20

«Ничего, потерпят!»* или о нештатной ситуации, когда вроде всё работает штатно +18

11:08

Google XIX столетия.  Карл Цейс и его компаньоны +18

13:01

Реальна ли Мультивселенная? Часть первая +17

15:15

Оператор «NOT IN» и коварный NULL +16

15:59

Визуализатор сборок в режиме реального времени +11

08:05

Физические носители игр: как обстоят дела сейчас и есть ли будущее у такого формата +11

07:00

Joomla исполнилось 20 лет. Поздравления с юбилеем от сообщества +11

14:05

Гонка вооружений: топ-5 детекторов нейросетей +8

05:39

Пять паттернов поведения: где у команды «кнопки» и почему люди выгорают? +8

12:21

Telegram Bot API 9.2: прямые сообщения и рекомендуемые посты +6

05:56

QTune — open-source решение для быстрого файн-тюнинга моделей +6

11:43

Как Исаак Зингер создал один из главных бытовых приборов прошлых веков +5

08:00

Как и почему бизнес в 2025-м переходит с Windows на Linux +5

07:50

Взять и собрать ИИ-агента: редактор сценариев, мультимодальная основа и другие открытые инструменты +5

07:44

Свой LLM-агент на Typescript с использованием MCP +5

05:25

Flutter 3.35 — Что нового во Flutter? +4

13:02

Мобильная разработка за неделю #598 (11 июля — 17 августа) +3

12:10

Как отличить грамотного спеца +47

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: вариации на тему «Электроника» и «Час быка» Ефремова +47

14:05

Устройства, которые мы потеряли: Как Siemens C65 стал культовым гиковским гаджетом +46

07:12

Общение с социопатом: руководство по выживанию +45

11:20

Соленый вопрос +27

12:55

Надежное хранение личной информации — 2025 год +25

08:00

Kaisen Linux официально закрыт: что теряют сисадмины и какие есть альтернативы +25

18:04

Как правильно вызывать CUDA +24

00:27

Murmulator OS 2.0 под RP2350 (Raspberry Pi Pico 2) +23

09:33

Плагин Homepage. Как настроить домашнюю страницу для быстрой работы в Obsidian? +19

09:16

Чего хотят от Go-разработчиков и что им предлагают в середине 2025 года +16

06:05

Ревизии современных ретро консолей и их комплектации. Что купить прямо сейчас и не пожалеть +15

14:20

Я устроил битву ИИ в игре: GPT-5 против Grok, YandexGPT и GigaChat +14

20:57

Создаем простого грид-бота для Московской биржи через QUIK и Python +12

08:00

Списки, дзен и компромиссы. Как путешествовать, когда ты контрол-фрик +12

00:00

С монолита на микросервисы: проблемы, решения, практические рекомендации +11

11:51

Кем вы себя видите через 5 лет? +8

08:24

Учёные вычислили, как в океане формируются гигантские волны-убийцы +8

06:09

Почему не взлетел Wireless USB, а также карманный хот-спот и другие материалы в подборке о беспроводных технологиях +8

12:16

Как за один слайд увидеть, кого в команду нанимать, кого учить, а что перестать делать +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Надежное хранение личной информации — 2025 год +25

    • 161

    Как отличить грамотного спеца +47

    • 140

    Программисты против вайбкодеров -5

    • 81

    «Зелёная» энергетика в мире и России +5

    • 74

    Устройства, которые мы потеряли: Как Siemens C65 стал культовым гиковским гаджетом +46

    • 60

    Общение с социопатом: руководство по выживанию +45

    • 60

    Переезжаем в Firefox. Советы по настройке +50

    • 55

    Eee PC 701 в 2025 году: зачем я снова включил этот древний нетбук +31

    • 43

    Как и почему бизнес в 2025-м переходит с Windows на Linux +5

    • 29

    Как внедрить культуру кибербезопасности «с нуля» в небольшой компании? +3

    • 28

    Кем вы себя видите через 5 лет? +8

    • 26

    Соленый вопрос +27

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.