• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Игровой real-time сервер простыми словами: теория, архитектура на Python, оптимизация, автомасштабирование в AWS +16

  • 12.11.2022 22:11
  • Silver3310
  • 25
  • Python
  • Разработка игр
  • Amazon Web Services

Как построить управление анимациями персонажа в Unigine +1

  • 12.11.2022 19:11
  • khmheh
  • 4
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#

Как вести дизайн документацию, чтобы твоя команда понимала, что она делает +23

  • 12.11.2022 11:42
  • Maraks
  • 10
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

А игры где? -24

  • 12.11.2022 10:15
  • MagisterAlexandr
  • 44
  • Научно-популярное
  • Будущее здесь
  • Чулан
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Призраки, шаманы и шамановоды: как мы конструируем геймплей для игры Rush Royale +16

  • 11.11.2022 13:27
  • neveka
  • 0
  • Блог компании VK
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Подкаст «Хочу в Геймдев» #47

  • 11.11.2022 11:12
  • hsbi
  • 0
  • Интервью
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка игр

Как не разбиться на Soft Launch: разбираем самые частые ошибки +14

  • 10.11.2022 14:01
  • MYGAMES
  • 0
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Анализ покупок в iOS приложениях по открытым данным

  • 10.11.2022 12:09
  • Eduard_Kumykov
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Про референсы -1

  • 10.11.2022 11:28
  • Pradd1984
  • 8
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Хакатон «GameDev + AI» +1

  • 10.11.2022 11:00
  • stanislav_as
  • 0
  • Блог компании Наносемантика
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Хакатоны
  • Искусственный интеллект

Нейросети убьют 2d художников +7

  • 09.11.2022 13:01
  • Gorislav
  • 101
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Как запустить динозаврика Google на тачбаре? Обзор Python-библиотеки PyTouchBar +36

  • 09.11.2022 11:40
  • Doctor_IT
  • 11
  • Блог компании Selectel
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Разработка под MacOS

Как написать игру на Monogame, не привлекая внимания санитаров. Часть 4, решаем основной вопрос философии +4

  • 08.11.2022 17:50
  • KayAltos
  • 0
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#

Оптимальный процесс разработки онлайн игр +5

  • 08.11.2022 07:07
  • maluta
  • 18
  • JavaScript
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • TypeScript
  • Haxe

Недельный геймдев: #94 — 6 ноября, 2022 +8

  • 07.11.2022 21:10
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр
  • «
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • »
Страница 101 из 230
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:55

Смирись: Ты Ненормальный +18

04:56

ICN Holding 2: Ответ на возражения защитников этой конторы +15

05:13

Единый код валидаторов на фронте и бэке (PHP + FFI + Go + JS) +3

06:02

«В CMDB числится 500 компьютеров, а в офисе работает 300»: детектив ИТМен-Вентура в деле о пропавших ИТ-активах +2

06:00

Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +2

05:38

PEP 723 + uv: однофайловые скрипты с зависимостями +2

09:01

Наша Вселенная — симуляция на основе большого клеточного автомата? +72

06:30

Повышаем точность диагностики ДЦП у новорожденных с помощью нейросетей +36

08:05

Ассемблер: рассматриваем каждый байт «Hello, World!». Как на самом деле работают программы на уровне процессора и ОС +35

04:51

Больше не нужен рестарт: как Kubernetes позволяет менять ресурсы контейнеров «на лету» +35

08:01

Argon ONE UP: модульный ноутбук на Raspberry Pi CM5 +29

08:53

Почему лучшие программисты — это филологи (сами того не подозревая). Что общего у переменной temp и прозвища «Очкарик»? +26

07:50

Новый релиз публичного детектора голоса Silero VAD v6 +22

13:01

Ей сорок лет, а она ещё держится: Fuji TW-300II, которая меня удивила +19

07:01

Обзор существующих ИИ-инструментов для инженера-конструктора +18

15:08

CAN-шина (Теория) +16

11:25

Артемий Лебедев позвал в Студию, а я отказался. Случай из архива +14

09:27

Black, gray, white: разбираемся в методологиях пентеста +13

09:22

От хаоса к ясности: дедукция против мистики +13

11:06

Что изменилось на рынке труда в IT: исследование на выборке из 128 специалистов +11

10:12

Фантомные боли. Масштабная кампания кибершпионажа и возможный раскол APT-группировки PhantomCore +11

07:24

Зачем детям изучать программирование, если есть ChatGPT? +11

22:05

Информационный парадокс черных дыр решается рождением других вселенных +10

13:40

Признаки недавней жизни на Марсе можно обнаружить с помощью нового простого теста +10

09:12

Оптимизация производительности с помощью логирования PostgreSQL +10

07:00

Как мы с третьего раза сделали надёжную и быструю аутентификацию в микросервисном приложении (гибридный подход к JWT) +10

10:47

Они «запатентовали» на себя обычное слово, а потом потребовали с нас пять миллионов рублей. Вот что было дальше +120

14:25

Что на самом деле делала кнопка «Турбо» +93

07:09

«Инженеры, делайте хуже!» — как в 1924 году родилось запланированное устаревание +62

13:01

Самодельная монтировка телескопа на ESP32 +60

09:01

Lottie — новый стандарт векторной анимации +47

14:36

Что на Хабре я понял не сразу: от инвайтов до веса голосов +45

04:56

Дешифровка переписок в мессенджерах в ЕС, а также публикация приватных диалогов с Гроком +39

08:37

Геоданные в PostgreSQL: зачем нужен PostGIS и как он работает +38

04:43

Я перепробовал все приложения для списков дел и в итоге остался с .txt файлом +38

07:00

Как мы сделали робота-комплектовщика: от идеи до первого прототипа +35

18:30

CPython — сборка мусора изнутри, ч.1 +27

13:16

Puppet в Avito: 15 000 серверов, CI/CD и уроки из продакшна +27

10:05

Создаём собственный системный вызов в Linux 6.8 +27

08:05

Про РЧ/СВЧ для программистов: теорема Найквиста — Шеннона в картинках +25

07:12

SSH с авторизацией в Keycloak? Легко +21

19:14

Будущее электроники уже сегодня в МФТИ: фотодиод сгенерировал Т-лучи +20

10:09

Системы мониторинга сотрудников (не) работают: научный подход +18

14:00

Чем заменить звонки в Telegram и WhatsApp для бизнеса и не только в 2025 году +16

11:46

Проблема нейминга российской реестровой радиоэлектронной продукции +16

09:37

OYBoot: как мы написали свой UEFI-загрузчик под Xeon IceLake +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инженеры, делайте хуже!» — как в 1924 году родилось запланированное устаревание +62

    • 221

    Меня сократили из Т-Банка, и я полгода искал работу в IT -9

    • 183

    Проблема чётности нуля как гимнастика ума +1

    • 153

    Что на самом деле делала кнопка «Турбо» +93

    • 132

    Наша Вселенная — симуляция на основе большого клеточного автомата? +72

    • 110

    Почему лучшие программисты — это филологи (сами того не подозревая). Что общего у переменной temp и прозвища «Очкарик»? +26

    • 100

    Дешифровка переписок в мессенджерах в ЕС, а также публикация приватных диалогов с Гроком +39

    • 85

    Чем заменить звонки в Telegram и WhatsApp для бизнеса и не только в 2025 году +16

    • 61

    Про РЧ/СВЧ для программистов: теорема Найквиста — Шеннона в картинках +25

    • 55

    Они «запатентовали» на себя обычное слово, а потом потребовали с нас пять миллионов рублей. Вот что было дальше +120

    • 47

    Я перепробовал все приложения для списков дел и в итоге остался с .txt файлом +38

    • 43

    С Jira бесятся. Как я психанула и тайно перевела свой отдел в другой таск-трекер -18

    • 41

    Что на Хабре я понял не сразу: от инвайтов до веса голосов +45

    • 32

    Как начать вайбкодить и снова полюбить программирование +11

    • 32

    Артемий Лебедев позвал в Студию, а я отказался. Случай из архива +14

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.