• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Как придумать игровой процесс +4

  • 20.06.2022 13:03
  • lebedec
  • 11
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Можно Ли Делать Игры На Python? +5

  • 19.06.2022 18:20
  • PyLounge
  • 51
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли

Вопросы на собеседовании к вакансии Middle Unity-разработчик + полезная информация +4

  • 18.06.2022 18:06
  • undrAlex
  • 42
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • ООП
  • Unity

Система озвучки для игр (с плагином для Unity) +2

  • 18.06.2022 02:18
  • KoIIIeY
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity

Интересности для жанра ARPG | Часть 2 +3

  • 17.06.2022 17:44
  • thenonsense
  • 9
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

Нирвана и нейробиология: как создать потребительскую ценность -2

  • 17.06.2022 12:21
  • AnnaScherer
  • 9
  • Разработка игр
  • Развитие стартапа
  • Управление продажами
  • Брендинг
  • Мозг

Мозг рассказывает +3

  • 15.06.2022 21:44
  • AnnaScherer
  • 0
  • Разработка игр
  • Управление персоналом
  • Искусственный интеллект
  • Читальный зал
  • Мозг

Go ebiten: разбираемся с рендерингом и позиционированием текста +12

  • 15.06.2022 18:00
  • quasilyte
  • 10
  • Open source
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Go

Монетизация игр: какие компании продолжают выплачивать доходы разработчикам в РФ +20

  • 15.06.2022 16:09
  • Asya_Dyu
  • 4
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр

От хаоса к порядку: как легко интегрировать сервисы с помощью Enterprise Service Bus +10

  • 15.06.2022 13:39
  • MYGAMES
  • 1
  • Разработка игр
  • Блог компании MY.GAMES

Недельный геймдев: #74 — 12 июня, 2022 +8

  • 14.06.2022 21:06
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

Математика для 3D-приложений. Урок 1 +16

  • 14.06.2022 14:30
  • Unigine
  • 9
  • Блог компании UNIGINE
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Математика

Создание онлайн сервера для мобильных многопользовательских, realtime 2D игр (жанра RPG и стратегии) с API на PHP ч. 4 -2

  • 13.06.2022 19:04
  • webrobot
  • 34
  • PHP
  • Разработка игр
  • API

Глубина звуковой сцены в видео играх -2

  • 12.06.2022 15:52
  • 3DSound
  • 39
  • Звук
  • Разработка игр

Системы частиц, освещение и Variance Shadow Maps +13

  • 12.06.2022 04:23
  • AluminiumRat
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)
  • «
  • 113
  • 114
  • 115
  • 116
  • 117
  • 118
  • 119
  • 120
  • 121
  • 122
  • »
Страница 118 из 230
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:53

Starship Flight Test 10. Подведем итоги +22

06:12

Программирование автомобилей в играх +6

05:18

Как оценить ROI от внедрения FinOps: метрики для бизнеса +5

07:03

Про трение, борьбу с ним и апофеоз такой борьбы: сверхтекучесть при комнатной температуре +4

07:00

Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +4

04:54

Обзор нововведений Kubernetes 1.34: новая YAML-конфигурация и отслеживание здоровья устройств при DRA +4

07:25

Единая BPMS против Excel-таблиц: автоматизация управления EPCM-проектами +3

07:10

Uptime Kuma 2 установка и мониторинг сервисов без VPS +2

06:05

От chit-chat до fancy-schmancy: что такое редупликативы и как они работают +2

01:39

Интеграция DMR858M: Практическое руководство по созданию пользовательских цифровых раций на ESP32 +2

07:30

iOS 26. Почему нативная разработка — это преимущество и необходимость +1

07:00

Умный дом от программиста: мой опыт и мои принципы +1

06:55

Peck — утилита для ваших PHP проектов +1

06:18

Метод Delegation Poker для распределения ответственности +1

06:09

Записки с медицинской ИИ-фабрики +1

05:20

Статистика дел, связанных с охраной интеллектуальных прав +1

05:15

Getting Started: установка и инициализация комплекса «Соболь» 4.5 +1

05:11

Как я внедрял искусственный интеллект в психоневрологическом интернате. Часть 2: RAG на документах организации +1

03:55

Смирись: ты ненормальный +153

04:56

ICN Holding 2: Ответ на возражения защитников этой конторы +69

09:01

Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +56

07:00

Схемотехника и алгоритмы световых мечей: вызовы и решения +47

10:25

Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +41

06:00

Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +33

08:01

Нераскрытая любовь, или романтика как механика и геймплей в играх +32

12:00

Циклы в JavaScript: полный обзор функции +25

13:01

Реальна ли Мультивселенная? Часть вторая, заключительная +23

07:45

Цветовая модель OKLCH +22

06:57

Легенда 2000-х: история создания, расцвета и заката культового музыкального редактора Dance eJay +22

10:54

Написал кастомную альтернативу Google таблице и Excel +19

05:38

PEP 723 + uv: однофайловые скрипты с зависимостями +19

15:17

Полезные конструкции Python, которые упростят работу с данными +18

09:01

AsyncAPI — Swagger для асинхронного API +16

13:40

Spring Boot 4 и Spring Framework 7: Ключевые фичи и изменения +15

17:48

Захват аккаунта без единого клика с помощью параметра сброса пароля +13

14:59

Тест-драйв Nano Banana (Gemini 2.5 Flash Image): новый фотошоп и революция в редактировании изображений от Google +13

13:10

Я не работал и просто двигал тикеты, и меня повысили +13

19:02

Чем болен средний бизнес? Диагностика и лечение управленческих болезней. Статья 1. Исповедь замученного директора +12

09:01

Наша Вселенная — симуляция на основе большого клеточного автомата? +104

08:05

Ассемблер: рассматриваем каждый байт «Hello, World!». Как на самом деле работают программы на уровне процессора и ОС +52

08:53

Почему лучшие программисты — это филологи (сами того не подозревая). Что общего у переменной temp и прозвища «Очкарик»? +49

13:01

Ей сорок лет, а она ещё держится: Fuji TW-300II, которая меня удивила +48

08:01

Argon ONE UP: модульный ноутбук на Raspberry Pi CM5 +38

04:51

Больше не нужен рестарт: как Kubernetes позволяет менять ресурсы контейнеров «на лету» +38

06:30

Повышаем точность диагностики ДЦП у новорожденных с помощью нейросетей +35

15:08

CAN-шина (Теория) +29

20:06

Проработанные, но несчастные: почему массовая психологизация не спасает от внутренней пустоты +28

07:01

Обзор существующих ИИ-инструментов для инженера-конструктора +25

07:50

Новый релиз публичного детектора голоса Silero VAD v6 +23

15:49

Библиотека Asio для начинающих: работаем с корутинами без сегфолтов +17

18:29

103 Early Hints в NGINX: как выжать бесплатный прирост LCP без переписывания бэкенда +15

09:27

Black, gray, white: разбираемся в методологиях пентеста +14

09:22

От хаоса к ясности: дедукция против мистики +14

12:00

200 мВт на все: чип нового типа совмещает ИИ и беспроводную связь +13

10:12

Фантомные боли. Масштабная кампания кибершпионажа и возможный раскол APT-группировки PhantomCore +13

22:05

Информационный парадокс черных дыр решается рождением других вселенных +12

11:25

Артемий Лебедев позвал в Студию, а я отказался. Случай из архива +12

11:06

Что изменилось на рынке труда в IT: исследование на выборке из 128 специалистов +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Меня сократили из Т-Банка, и я полгода искал работу в IT -20

    • 281

    Проработанные, но несчастные: почему массовая психологизация не спасает от внутренней пустоты +28

    • 238

    Наша Вселенная — симуляция на основе большого клеточного автомата? +104

    • 190

    Почему лучшие программисты — это филологи (сами того не подозревая). Что общего у переменной temp и прозвища «Очкарик»? +49

    • 144

    Смирись: ты ненормальный +153

    • 79

    Дилемма, которая привела к краху Kodak +10

    • 57

    Артемий Лебедев позвал в Студию, а я отказался. Случай из архива +12

    • 49

    Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +56

    • 39

    Зачем детям изучать программирование, если есть ChatGPT? +11

    • 38

    Кажется я обнаружил родину алфавита, цифр и китайских иероглифов -1

    • 36

    CAN-шина (Теория) +29

    • 36

    Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +33

    • 32

    Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +41

    • 30

    Почему векторное произведение существует только в R^0, R^1, R^3, R^7? +6

    • 30

    Ассемблер: рассматриваем каждый байт «Hello, World!». Как на самом деле работают программы на уровне процессора и ОС +52

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.