• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Работа для гейм-дизайнера: как составить резюме и портфолио, чтобы устроиться в игровую студию +11

  • 21.08.2022 14:30
  • MYGAMES
  • 2
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Нет HUD’а без добра: HUD в игровых интерфейсах +24

  • 19.08.2022 13:02
  • VladislavOstrovsky
  • 13
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Графика для эдвенчуры с DALL-E 2 +16

  • 18.08.2022 14:37
  • Cloud4Y
  • 16
  • Блог компании Cloud4Y
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект

Godot и сферический диаблоид в вакууме +10

  • 17.08.2022 20:20
  • thenonsense
  • 0
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Игры и игровые консоли
  • Godot

Недельный геймдев: #82 — 14 августа, 2022 +5

  • 15.08.2022 21:57
  • Suvitruf
  • 8
  • Разработка игр

Текствый квест или сказание о том, как я не ходил в универ -9

  • 15.08.2022 16:47
  • HydroZinc
  • 14
  • Python
  • Разработка игр
  • SQLite

В IT в 30. Как я стал solo Kaggle Grandmaster, устроился на работу, но так и не стал программистом +77

  • 15.08.2022 11:45
  • Vlomme
  • 63
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Карьера в IT-индустрии

Flutter Flame: подходы к оптимизации +4

  • 14.08.2022 23:38
  • ASGAlex
  • 5
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Разработка под Windows
  • Flutter

Как создать игру Tetris с помощью Three.js +27

  • 14.08.2022 13:00
  • ru_vds
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Unity: Что представляет из себя Coroutine и зачем там IEnumerator +3

  • 13.08.2022 09:20
  • AlexMorOR
  • 3
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Как работал параллакс-скроллинг в Duke Nukem II +18

  • 12.08.2022 13:22
  • PatientZero
  • 11
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Челночный арт-пайплайн Storyngton Hall: как мы исследуем, концептим, собираем локации и персонажей +17

  • 11.08.2022 12:12
  • BIT_GAMES
  • 2
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

*Нет связи*: эмулятор Сферы, часть 2 +8

  • 11.08.2022 02:24
  • knelse
  • 4
  • Разработка игр
  • C#
  • Реверс-инжиниринг
  • Godot

Хочу в геймдев #43 — “Профессия концепт-художник” +3

  • 10.08.2022 18:08
  • hsbi
  • 3
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Недельный геймдев: #81 — 7 августа, 2022 +10

  • 09.08.2022 22:23
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр
  • «
  • 111
  • 112
  • 113
  • 114
  • 115
  • 116
  • 117
  • 118
  • 119
  • 120
  • »
Страница 116 из 236
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:19

Обвели вокруг пальца, или Как мы обманывали сканеры отпечатков +16

08:00

Rust в ядре Linux: долгий путь от осторожных попыток к реальному применению +11

03:51

Физики предложили универсальный язык для мира электричества, чтобы завершить полуторавековой спор +10

07:23

Как WIP-лимиты останавливают хаос в задачах: пошаговое руководство для команд +9

07:05

Боль в спине на удалёнке: сидеть нельзя подвигаться +9

07:00

Опенсорс-библиотека Implicits от Яндекс Браузера: новый шаг в передаче зависимостей Swift +7

05:01

Атаки на AI-агенты: примеры угроз и опыт участия в Agent Breaker CTF +7

07:00

Среди кокса, шлака, валков и лебедей: день на металлургическом комбинате +6

08:07

Исповедь взломанного разума: как хакеры заставили ИИ поверить, что он — герой, спасающий мир +3

08:02

Реальная ценность, а не дань моде: как внедрить AI в финтех с пользой для бизнеса +3

08:01

Анатомия performance-critical C++ кода на примере ECS +3

07:48

Как Сбер защищает свои разработки в сфере ИИ +3

07:01

Визуальный шум в игровых интерфейсах +3

05:49

«Безработица не 10%, а 99%. Через 5 лет». Интервью доктора Романа Ямпольского, ученого по проблемам безопасности ИИ +3

08:14

1000 и один способ угробить программу из-за гонки данных в Go +2

07:06

Азбука тензорных сетей, часть 1: кружочки и палочки +2

07:01

Что делать, если нужно одно решение, чтобы править всеми СХД? Выбираем CSI-драйвер: от вендора или универсальный +2

06:15

Как мы делаем курсы: взгляд программного эксперта Яндекс Практикума +2

06:01

Запускаем LLM на iPhone локально — мой опыт с Gemma 2B +2

05:44

Ваш кэш в .NET не защищён от cache stampede +2

05:08

Память о глубине: топим литиевые аккумуляторы на 1500 м +92

15:12

Верховный Суд полностью отменил все предыдущие решения по делу Долиной: квартира остается за покупательницей +78

05:27

Вайбанутым нет покоя +73

07:49

Value Object: как победить примитивную одержимость без DDD +50

13:01

Мороз по коже: LLM может оценить ваш код, а ИИ-компании — использовать это в своих целях +41

09:01

Коллекция полезных CSS фишек, которые вы редко используете +40

16:00

10 лет RUVDS в цифрах и 27 фактах +39

09:20

Изящные, ненормальные и удивительные алгоритмы на C +35

10:01

8 лучших RDP-клиентов 2025 года +31

08:00

Декабрьская пятерка мини-ПК: компактные, мощные, необычные +27

08:50

Стилизация, часть 3. Превращение в стиль +26

07:01

Пять книг о российских технологических компаниях +26

08:42

Как оптимизировать код WebAssembly при помощи встраивания функций и деоптимизации +25

09:59

Как приземляться в Top Gun: проверено реверс-инжинирингом +24

00:23

Google Maps для биржевого стакана: пишем визуализатор данных Московской биржи на Python +21

14:44

Разработчики всё ещё путают JWT, JWKS, OAuth2 и OpenID Connect — разбираем на примерах. Часть 1 +20

06:31

Первенец Acer — миниатюрный ноутбук AcerNote 300C +20

02:01

НАЙС.ОС — как Не пересборка RHELL оказалась RHEL +20

21:05

Визуальный язык программирования в NebuLeet: эволюция и дизайн +19

07:00

Client Hints: разбор технологии, которая заменит User-Agent +19

01:02

Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +252

13:01

Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +147

07:44

Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +102

09:01

Firefox — лучший мобильный браузер +84

13:33

Вход — бесплатно, выход — по подписке: разбор реального скама +69

13:03

Меня обвинили в том, что я — нейросеть +59

10:05

Это есть в Word, но мало кто об этом знает. Лайфхаки для продвинутого использования +40

08:00

Дешевых ПК и ноутбуков больше не будет: готовимся к 2026 году +35

07:59

Синдром бесконечного окна: почему 1 миллион токенов в LLM не решает ваши проблемы (пока) +34

19:17

Шпаргалка по настройке VPS на Debian/Ubuntu (2025) +31

04:57

Перетягивание замороженных активов с ЕС, а также космические дата-центры Илона Маска +28

05:16

Как я уже 5 лет создаю свою макрос-клавиатуру. И почему не бросил этот проект +24

07:30

ИИ-агент: менеджер, которого у вас нет. Реальный кейс, как заменять манагеров в пиковые часы на Avito +22

10:32

Как подружить аудиторию старшего поколения с ИИ: результаты исследования +19

06:15

Rust, mmap и 10 миллионов пикселей: делаем производительный Log Viewer для VS Code +19

11:58

Как мы учили поиск понимать контекст: практическое руководство Купера для маркетплейсов +18

11:19

Гайд: Как прострелить ноги unsafe кодом в C# +18

07:33

Как мы запускали «марсоход» на PostgreSQL: автоматизация кластеров в изолированной среде крупной компании +18

05:42

Лучшие практики по настройке конфигураций в Kubernetes +18

15:39

От Адама и Евы к «Моим документам»: история хранения и передачи личной информации +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +108

    • 388

    Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +252

    • 244

    Меня обвинили в том, что я — нейросеть +59

    • 185

    Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +147

    • 135

    Верховный Суд полностью отменил все предыдущие решения по делу Долиной: квартира остается за покупательницей +78

    • 125

    Firefox — лучший мобильный браузер +84

    • 109

    Вайбанутым нет покоя +73

    • 62

    C++, Rust и цветовая дифференциация воротничков +10

    • 61

    Как ИИ помогает проектировать базы данных -2

    • 55

    Шпаргалка по настройке VPS на Debian/Ubuntu (2025) +31

    • 49

    Память о глубине: топим литиевые аккумуляторы на 1500 м +92

    • 44

    8 лучших RDP-клиентов 2025 года +31

    • 34

    SQLSet — отделяем GO код от SQL-запросов +1

    • 32

    Дешевых ПК и ноутбуков больше не будет: готовимся к 2026 году +35

    • 31

    Вход — бесплатно, выход — по подписке: разбор реального скама +69

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.