• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Game Development

Ges — одиночный уровень для Crysis 2007 +1

  • 02.08.2023 22:46
  • coyote_101
  • 7
  • Game Development
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как мы разрабатывали игры для xkcd +23

  • 26.07.2023 06:15
  • PatientZero
  • 0
  • Game Development
  • Image processing
  • Design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Обработка изображений
  • Дизайн
  • Игры и игровые консоли

Cocos Creator: Это самый мощный игровой движок, о котором вы не знали +21

  • 24.07.2023 14:02
  • Grozamir
  • 42
  • Development of mobile applications
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Open source
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • TypeScript
  • Игры и игровые консоли

50 лет видеоиграм. Часть 2: Расцвет 3D, игровых ПК и многопользовательских онлайн-игр +15

  • 24.07.2023 07:04
  • HannaBilova
  • 0
  • ua-hosting.company corporate blog
  • Game Development
  • Games promotion
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Ray Casting 3D игра на Python + PyGame +19

  • 23.07.2023 06:05
  • benvito
  • 7
  • Programming
  • Game Development
  • ООP
  • Mathematics
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • ООП
  • Математика

Релиз SDK UNIGINE 2.17: Direct X 12 & Vulkan, динамическое глобальное освещение, оптимизации, интеграция с Photon +2

  • 21.07.2023 10:22
  • Unigine
  • 0
  • UNIGINE corporate blog
  • Game Development
  • Working with 3D-graphics
  • C++
  • C#
  • Блог компании UNIGINE
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Новый дом для Фараона (Pharaoh) +15

  • 20.07.2023 22:50
  • dalerank
  • 7
  • Abnormal programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Ненормальное программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Как сделать мини-игру с Кузей с помощью голосового бота. Часть 2: Настройка Godot +4

  • 18.07.2023 05:00
  • BosonBeard
  • 0
  • МТТ corporate blog
  • Programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Cellular communication
  • Блог компании МТТ
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Сотовая связь

Simba: Симуляция десятков тысяч частиц в потенциале Леннарда-Джонса на чистом Python с GPU-ускорением +116

  • 17.07.2023 16:16
  • Ariman
  • 70
  • Concurrent computing
  • Параллельное программирование
  • Programming
  • Game Development
  • Physics
  • Open source
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Физика

Залипнуть в старые игры: или ностальгии псто +10

  • 17.07.2023 08:24
  • mvideo
  • 42
  • Логические игры
  • М.Видео-Эльдорадо corporate blog
  • Game Development
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Logic games
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Движок для матч-3 батлера, или Что делает каждый разработчик мобильных игр +4

  • 16.07.2023 20:25
  • Ipashelovo
  • 0
  • Game Development
  • Unity3D
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Механики «смерти» +13

  • 14.07.2023 15:13
  • justGameDesign
  • 12
  • Game Development
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как создать популярную игру в Google Play +8

  • 13.07.2023 11:17
  • EkaterinaDuma
  • 11
  • Game Development
  • Unity3D
  • Mobile applications design
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Чек-лист soft skills гейм-дизайнера -3

  • 12.07.2023 21:45
  • justGameDesign
  • 3
  • Game Development
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии

Как сделать мини-игру с Кузей с помощью голосового бота. Часть 1: Управление персонажем +10

  • 11.07.2023 05:00
  • BosonBeard
  • 7
  • МТТ corporate blog
  • Programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Cellular communication
  • Блог компании МТТ
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Сотовая связь
  • «
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • »
Страница 10 из 40
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Превращение в «жука»: эволюция IT-оборудования в дата-центрах Яндекса +32

04:16

Разблокируем бесплатный WiFi на рейсах British Airways +27

06:06

Демобаза 2.0 для PostgreSQL +25

07:00

Как умываться и про наш биохимический снобизм +20

10:15

MegaSD: новый адаптер для атаки DaMAgeCard, или Как подключить NVMe-диск к Nintendo Switch 2 +19

10:01

15 лучших оконных менеджеров для Linux в 2025 году +15

06:43

Как и зачем мы делали свое браузерное расширение для мокирования API +15

08:51

Стилизация, часть 1: почему игры стали однообразными +14

08:00

Новый релиз OpenBSD 7.8 с поддержкой Pi 5 и многопоточным TCP +14

09:01

Делаем интерфейс дружелюбнее. Коллекция простых HTML/CSS лайфхаков +13

07:05

Биомиметика — в технологиях +13

07:11

Рынок труда и будущий рост в ИТ —  как заранее увидеть возвращение «Эльдорадо» через индикаторы рынка +11

10:43

Гайд по ориентации Wi-Fi антенн для роутеров и причем тут пончики +10

07:45

Я вернулся в 2000-й и поймал ILOVEYOU +10

06:00

Партнерское соглашение: как я вернул контроль в ИТ-компании после корпоративного конфликта +10

09:17

Когда сбой — не катастрофа: настраиваем отказоустойчивый кластер Usergate NGFW +9

09:23

От стороннего платёжного решения к собственному SDK: история RuStore Pay SDK +8

09:05

Сравнение Rust и Carbon +8

06:15

Как я проектировал инженерные коммуникации в старом деревенском доме: мой опыт +8

06:04

Культурный код англоязычного мира: какие фильмы цитируют все и почему +8

18:02

Хабр умирает, и это не кликбейт +190

09:00

Яндекс обновляет процесс найма разработчиков. Рассказываю, почему мы пошли на такой шаг +68

16:40

Как я делаю круглогодичную кибер-бытовку на даче — комфортно как в квартире, но без многомиллионного бюджета на стройку +63

09:01

Где туристы из будущего? +50

14:17

Как мы в Авито сделали свою LLM — A-vibe +46

07:20

Arduino для агента 007 — Uno Q. Что это, зачем и как работает? +35

13:01

Банковский спектакль KYC и AML +33

10:29

Мультиплексор, дешифратор… где великий комбинатор? +32

08:40

Экономика Kubernetes. Самостоятельное развертывание vs Managed Kubernetes on Bare Metal +29

05:28

Илон Маск хочет армию роботов, а также упавший AWS вскипятил «умные матрасы» +25

07:05

Клетки, яйца и видеоаналитика. Как устроена современная птицефабрика? +21

08:04

Я хакнул галактику +20

07:00

Как мы написали свой софт на базе «коробки»: автотранспорт производства +19

22:08

Зачем нам спецсимволы в паролях? +17

07:18

Эпоха цензуры мирового интернета +15

12:39

Флуд, «звоночек на 5 минут», голосовое гендира в час ночи: 7 рабочих привычек, которые ненавидит каждый +13

09:13

Внедрение автоматизированного AppSec конвейера за пару дней без смс и регистрации +13

08:00

Как мы с ИИ перезапустили документацию Bitrix Framework и сэкономили 400 часов +13

10:05

Полное руководство по HTTP-кэшированию. Часть 2 +12

12:43

Клиентское кэширование в Angie +11

05:49

Давайте забудем всё про скалярное и векторное. Есть способ гораздо лучше +132

09:01

Глобальный упадок качества ПО: как катастрофа стала нормой +117

13:20

Скоростные тепловозы +57

07:18

Почему РЭБ заставляет нервничать пилотов +51

13:01

«Wargames» 1983 года: как технотриллер про ИИ и ядерную войну впечатлил Рейгана и популяризовал хакерство? +39

11:20

А судьи кто? +29

14:05

Каждому из вас нужна Nintendo 3DS в 2025 году чего бы вам это не стоило +26

08:13

Как конец поддержки Windows 10 стимулировал продажи новых моделей ПК +22

15:06

История одного патча II: приключения в FreeBSD +15

08:05

Твердотельные батареи: почему о них говорят и когда ждать настоящего прорыва +15

10:17

Удалёнка есть, а жизни нет. Быть или не быть? +14

00:56

XRAYUI для ASUS: от интерфейса к экосистеме +13

10:30

Парсим Ozon. Собираем информацию о ценах, товарах и отзывах +12

17:05

View Transitions API +9

16:03

Музей технологических провалов, «ошибка медитации гуру» и другие странности — необычные вики-статьи на гиковские темы +9

09:23

ULID, UUIDv4 и UUIDv7 в логах nginx: как сделать поиск по ID быстрым и удобным в ClickHouse +9

18:15

Как я построил AI-радио без команды и инвестиций: архитектура изнутри +8

08:30

Изучаем Python: модуль json для начинающих с домашним заданием +8

15:29

Долгая дорога к DiT (часть 2) +7

09:48

Вавилов — научная позиция. Лысенко — научная позиция +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Хабр умирает, и это не кликбейт +197

    • 307

    Яндекс обновляет процесс найма разработчиков. Рассказываю, почему мы пошли на такой шаг +68

    • 200

    Глобальный упадок качества ПО: как катастрофа стала нормой +117

    • 186

    Давайте забудем всё про скалярное и векторное. Есть способ гораздо лучше +132

    • 179

    Где туристы из будущего? +50

    • 154

    Тотальная деанонимизация: как в мире и в России обсуждают вход в Сеть по паспорту и цифровые ID +2

    • 149

    Как я делаю круглогодичную кибер-бытовку на даче — комфортно как в квартире, но без многомиллионного бюджета на стройку +63

    • 134

    Я хакнул галактику +20

    • 118

    Почему РЭБ заставляет нервничать пилотов +51

    • 86

    Скоростные тепловозы +57

    • 64

    А судьи кто? +29

    • 62

    Как ускорить Windows 11 и сделать ее более оптимизированной -25

    • 59

    Вавилов — научная позиция. Лысенко — научная позиция +6

    • 54

    Как конец поддержки Windows 10 стимулировал продажи новых моделей ПК +22

    • 38

    Arduino для агента 007 — Uno Q. Что это, зачем и как работает? +35

    • 37

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.