• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Локализация продуктов

Видеосервис Apple TV+ запустится в России без дубляжа +4

  • 28.10.2019 15:41
  • baragol
  • 1
  • Облачные сервисы
  • Локализация продуктов

Localization or Creative Adaptation? Case Study of the Game Streets of Rogue +5

  • 25.10.2019 07:38
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

How To Make Videos For Games. Practical Tips and Helpful Guidelines +4

  • 22.10.2019 18:00
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Работа с видео
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Блог компании Alconost
  • Работа с видео
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

How to translate text into a different language? +1

  • 16.10.2019 16:31
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом

The Story of Nitro, a professional translation service that helps developers with localization and multilingual support +5

  • 14.10.2019 17:33
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом

Best Languages for Game Localization +3

  • 08.10.2019 14:53
  • alconost
  • 2
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

App Localization in Ten Steps -1

  • 04.10.2019 01:43
  • alconost
  • 1
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Монетизация мобильных приложений
  • Управление продуктом

The Top 10 Languages for App Localization +5

  • 24.09.2019 08:57
  • alconost
  • 1
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Монетизация мобильных приложений
  • Аналитика мобильных приложений

Причудливая история перевода на английский Metal Gear Solid +18

  • 23.09.2019 09:42
  • PatientZero
  • 4
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Игры и игровые приставки
  • Изучение языков

Обучение локализации в Вашингтонском университете +13

  • 06.09.2019 14:35
  • Plarium
  • 0
  • Блог компании Plarium
  • Локализация продуктов
  • Учебный процесс в IT
  • Образование за рубежом

Как появился переводчик Nitro, который помогает разработчикам в локализации и техподдержке +3

  • 29.08.2019 07:15
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Локализация продуктов
  • Управление проектами
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом

Голубой океан возможностей: с нуля до 400 тысяч видеоинтервью +16

  • 19.07.2019 15:00
  • Olga_Kovalieva
  • 1
  • Блог компании Mobio
  • Локализация продуктов
  • Growth Hacking
  • Управление продуктом

Управление текстом и локализация в веб-приложении

  • 02.07.2019 14:43
  • 7Sage
  • 6
  • JavaScript
  • Программирование
  • Локализация продуктов
  • Из песочницы

4 трудности при локализации мобильных игр на примере Fishing Clash — перевод +7

  • 19.06.2019 14:23
  • inlingo_l10n
  • 10
  • Игры и игровые приставки
  • Локализация продуктов

Локализация приложения и поддержка RTL. Доклад Яндекс.Такси +16

  • 16.06.2019 09:45
  • Leono
  • 3
  • Блог компании Яндекс
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Локализация продуктов
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 7 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +45

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +29

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +27

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +23

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +19

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +16

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +16

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +15

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +15

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +14

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +12

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +12

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +12

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +9

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +9

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +9

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +8

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +8

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +8

12:24

Open source-стратегии: как и с кем Arenadata развивает партнёрские отношения, и причем здесь открытые технологии +7

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +156

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +50

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +47

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +35

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +20

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +18

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +15

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +15

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +12

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +11

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +11

09:00

500 откликов, как я искал работу +10

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

    • 66

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +20

    • 58

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +4

    • 53

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +156

    • 50

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 44

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +6

    • 38

    Атом смысла: как из ничего получить все +12

    • 34

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

    • 33

    Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

    • 30

    Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +19

    • 26

    500 откликов, как я искал работу +10

    • 22

    Большой FAQ про Wi-Fi +12

    • 21

    Как я создал свой собственный пенсионный фонд — с ETF и мобильным приложением +3

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.