• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Russian Doomcon (30-летие игры Doom) в Санкт-Петербурге +8

  • 22.11.2023 16:16
  • Dantoskin
  • 6
  • Игры и игровые консоли

«Бродячий» компьютерный клуб LegacyZ из Санкт-Петербурга +10

  • 22.11.2023 16:03
  • Dantoskin
  • 0
  • Управление сообществом
  • Игры и игровые консоли

Battle Teams 2: всё ли так хорошо? -4

  • 21.11.2023 16:14
  • day-d
  • 0
  • Игры и игровые консоли

Как я учил нейросеть играть в Rocket League +7

  • 20.11.2023 07:27
  • MarkWatney
  • 4
  • Машинное обучение
  • Игры и игровые консоли

Вы точно хотите пойти программистом в gamedev? +231

  • 19.11.2023 20:49
  • dalerank
  • 192
  • Game Development
  • Programming
  • Project management
  • Games and game consoles
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Star Wars Knights of the Old Republic +31

  • 19.11.2023 08:01
  • OldfagGamer
  • 25
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Предел мастерства +5

  • 19.11.2023 06:10
  • Asya_Dyu
  • 2
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Куда ушла Физика из игр? Как карты от Nvidia работали в одном корпусе с AMD? И как это связано с последующим прогрессом? +16

  • 19.11.2023 05:47
  • SergiiDia
  • 82
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • Игры и игровые консоли

Как разогнать графический процессор и повысить кадровую частоту в играх +13

  • 18.11.2023 08:01
  • Albert_Wesker
  • 14
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • Процессоры
  • Игры и игровые консоли

Трёхмерные задачи с замкнутыми цепочками +3

  • 17.11.2023 07:17
  • ktchf
  • 0
  • Логические игры
  • Игры и игровые консоли

Хочешь сделать интересного монстра, думай как монстр +6

  • 17.11.2023 00:45
  • dalerank
  • 9
  • C++
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

От смелых амбиций до релиза 1 главы — История инди-разработки The Nick: Chapter 1 +4

  • 15.11.2023 09:40
  • GoldAnd
  • 0
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Игры и игровые консоли

Обучение с блэкджеком и подкреплением. Ищем оптимальную стратегию игры +3

  • 14.11.2023 09:00
  • MarkWatney
  • 8
  • Игры и игровые консоли
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Машинное обучение

Нераскрытые тайны из культовых видеоигр: Half-Life, Resident Evil 8, Red Dead Redemption 2, GTA 3, Cyberpunk-2077 +28

  • 13.11.2023 14:30
  • TilekSamiev
  • 9
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Так какой же процессор использовался в играх Brick Game? Часть 2 +338

  • 13.11.2023 07:59
  • Azya
  • 87
  • Реверс-инжиниринг
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • »
Страница 57 из 122
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:38

Почему не работает VoWiFi в роуминге +39

08:00

Книжный шкаф — секретная дверь +38

09:01

«Spacewar!»: как первые хакеры создали первую популярную компьютерную игру. Часть 1 +31

14:05

Устройства, которые мы потеряли: что внутри у легендарного Nokia 6600? +18

13:01

Konnwei KW650 — продвинутый прибор для экспресс-диагностики автомобильных аккумуляторов и бортовой сети +15

11:00

Linux Mint 22.2: классика рабочего стола с поддержкой Wayland и биометрии +14

08:31

Fine-tune Qwen3 Embeddings для классификации категорий товаров +14

08:15

Как я понял гипотезу Римана, и почему вы тоже можете +13

05:29

Очеловечить компьютер: как развивалось машинное обучение в середине XX века +9

15:27

Одна из причин «толстения» — продукты содержат больше калорий, чем написано +8

10:16

Миф о ленивом сеньоре: почему ваши лучшие разработчики кажутся бездельниками +8

19:15

HistoryHelper — плагин для DBeaver, который генерирует history-таблицы и триггеры за пару кликов +7

14:57

«Уэбб» показал, что TRAPPIST-1d не так похожа на Землю, как мы надеялись +7

11:15

Альтернативные подходы к решению «Парадокса двух детей» +6

08:00

Какими были первые звезды во Вселенной? Не все так просто, как казалось +6

05:31

Расчет электрических параметров линий передачи на печатной плате (Часть 1) +6

19:22

Генератор импульсов без Arduino +5

17:15

Не трогай мой Mac: а AMOS и не будет, он заберет только пароли, куки и кошелек +5

10:55

Как ИИ действительно влияет на продуктивность разработчика: неожиданные выводы из исследований +5

19:42

Винтажное NASA: посмотрите «Семейный портрет Солнечной системы» снятый Вояджером в 1990 году +4

21:38

Fallout 2 на Unity +76

15:45

Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft +63

13:01

Легендарный вакуумный триод 1920-х — ТМ. История, конструкция, характеристики +56

09:08

Проценты использования процессора — это ложная метрика +47

08:00

Как не попасть на штраф РКН из-за персональных данных на своем сайте +42

12:12

Как создать сложную 2D-анимацию в веб-разработке: пошаговый гайд +33

09:01

Чудеса инженерной мысли: 10 необычных решений в серверных +30

12:44

Один GET и облака нет: роняем прод в надёжном облаке быстро и качественно +22

12:09

Вояджер-1, выходи на связь… +17

11:21

Что с Python? Меньше производительности, никакого сахара и больше багов +17

10:16

«Бредогенератор»: придумываем темы и заголовки для статей без ИИ +17

13:45

Как мы в Java-проекте UDT для PostgreSQL поддерживали +16

12:45

Выручка есть, а денег нет +16

09:49

Забудьте о chatGPT, следите за Niantic +16

09:01

Книга «Хватит выгорать! Инструкция для руководителей»: ключевые тезисы и ссылки +15

22:27

Главное вовремя выключить… +14

15:35

Достучаться до RDPMC вайб-кодингом Windows драйвера +14

08:05

«Сезам». Оживляем раритетный домофон с тремя ручками +13

12:00

Siemens M35i: прочный телефон из 2000-х. Разбираем ветерана мобильной связи +12

10:25

Мониторинг и анализ производительности бэкенда с помощью ClickHouse и Grafana. Часть 2 +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как не попасть на штраф РКН из-за персональных данных на своем сайте +42

    • 60

    Почему не работает VoWiFi в роуминге +39

    • 50

    Главное вовремя выключить… +14

    • 44

    Чудеса инженерной мысли: 10 необычных решений в серверных +30

    • 36

    Выживание на SCO UnixWare 7 в 2025 году

    • 34

    Легендарный вакуумный триод 1920-х — ТМ. История, конструкция, характеристики +56

    • 32

    Блеск и нищета LLM-ок -2

    • 27

    Проценты использования процессора — это ложная метрика +47

    • 26

    Вояджер-1, выходи на связь… +17

    • 22

    Влияет ли удаленка на неравенство городов +2

    • 21

    Fallout 2 на Unity +76

    • 20

    Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft +63

    • 20

    «Сезам». Оживляем раритетный домофон с тремя ручками +13

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.