• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Как создавали игру Neverwinter Nights

  • 12.01.2024 08:11
  • klimensky
  • 22
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Портативные игровые консоли в 2024 году: что готовит рынок?

  • 12.01.2024 07:55
  • divolko3
  • 1
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли

Цифровая ферма: как создавали игру о сельском хозяйстве

  • 11.01.2024 14:30
  • anastasiy_y
  • 6
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли
  • Будущее здесь
  • Хакатоны
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Читальный зал

Мапперы на Famicom, NES, Денди: откуда взялись и зачем нужны (часть 1/2)

  • 10.01.2024 09:00
  • shiru8bit
  • 17
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Кровь, пот и футбольный менеджер

  • 09.01.2024 15:18
  • Plus3s
  • 1
  • Игры и игровые консоли

Культовый геймдизайнер Тим Кейн поделился мыслями о ремейке Arcanum

  • 09.01.2024 11:04
  • OldfagGamer
  • 4
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Дизайн уровней в The Last Guardian: пример геймплейного повествования

  • 08.01.2024 20:13
  • coyote_101
  • 2
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Дизайн
  • Игры и игровые консоли

Arcanum всё ещё актуальна? Ностальгический рассказ и идеальная сборка для игры в 2024

  • 08.01.2024 08:01
  • OldfagGamer
  • 19
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

К 30-летнему юбилею DOOM: как два садиста, психопат и мормон создали одну из величайших игр в истории? Часть 3

  • 06.01.2024 10:00
  • Erwinmal
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Atomic Heart или как забилось сердце русского геймдева

  • 06.01.2024 08:01
  • GeeksCat
  • 68
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Как я наконец осуществил мечту заняться разработкой игр

  • 05.01.2024 09:31
  • fellow_pablo
  • 20
  • Разработка игр
  • Rust
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Dead by Daylight: мультиплеерный ужас или кровавый Super Smash Bros

  • 05.01.2024 09:00
  • Hawkeye889
  • 1
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Для Героев III вышло долгожданное полномасштабное обновление — Фабрика. Почему это по-настоящему уникальное явление?

  • 03.01.2024 09:03
  • snakers4
  • 128
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Beyond Good & Evil: История недооцененного шедевра Ubisoft

  • 03.01.2024 08:16
  • klimensky
  • 5
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Полная история игровой вселенной «Гарри Поттера» — «Золотое поколение»

  • 03.01.2024 08:05
  • GeeksCat
  • 3
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • »
Страница 52 из 122
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Книжный шкаф — секретная дверь +29

08:38

Почему не работает VoWiFi в роуминге +22

09:01

«Spacewar!»: как первые хакеры создали первую популярную компьютерную игру. Часть 1 +15

08:31

Fine-tune Qwen3 Embeddings для классификации категорий товаров +10

05:29

Очеловечить компьютер: как развивалось машинное обучение в середине XX века +8

08:15

Как я понял гипотезу Римана, и почему вы тоже можете +5

08:00

Какими были первые звезды во Вселенной? Не все так просто, как казалось +5

05:31

Расчет электрических параметров линий передачи на печатной плате (Часть 1) +5

14:05

Устройства, которые мы потеряли: что внутри у легендарного Nokia 6600? +4

13:01

Konnwei KW650 — продвинутый прибор для экспресс-диагностики автомобильных аккумуляторов и бортовой сети +4

11:15

Альтернативные подходы к решению «Парадокса двух детей» +3

11:11

Обзор NetFlow-коллектора с визуализацией Akvorado: от развертывания до практического использования +3

11:00

Linux Mint 22.2: классика рабочего стола с поддержкой Wayland и биометрии +3

08:05

Делегирование событий в JavaScript: когда обычного всплытия недостаточно +3

07:15

Нужно ли учитывать ментальные особенности, делая инклюзивный дизайн +3

07:02

Покажи свой стартап/пет-проект – Сентябрь 2025 +3

03:08

Российские ученые создали универсальный инструмент синтеза сложных функциональных наноматериалов +3

14:11

[Love is in the air] Ищу девушку в IT, Екб +2

13:15

Решение задачи о количестве клеток с суммой цифр координат меньше заданного числа +2

11:42

Эксперты предупреждают: использование смартфонов до 13 лет может повредить психическое здоровье на всю жизнь +2

21:38

Fallout 2 на Unity +58

15:45

Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft +58

13:01

Легендарный вакуумный триод 1920-х — ТМ. История, конструкция, характеристики +51

09:08

Проценты использования процессора — это ложная метрика +43

08:00

Как не попасть на штраф РКН из-за персональных данных на своем сайте +39

09:01

Чудеса инженерной мысли: 10 необычных решений в серверных +30

12:12

Как создать сложную 2D-анимацию в веб-разработке: пошаговый гайд +27

12:44

Один GET и облака нет: роняем прод в надёжном облаке быстро и качественно +21

10:16

«Бредогенератор»: придумываем темы и заголовки для статей без ИИ +17

13:45

Как мы в Java-проекте UDT для PostgreSQL поддерживали +16

12:45

Выручка есть, а денег нет +16

11:21

Что с Python? Меньше производительности, никакого сахара и больше багов +16

09:49

Забудьте о chatGPT, следите за Niantic +14

09:01

Книга «Хватит выгорать! Инструкция для руководителей»: ключевые тезисы и ссылки +14

15:35

Достучаться до RDPMC вайб-кодингом Windows драйвера +13

12:00

Siemens M35i: прочный телефон из 2000-х. Разбираем ветерана мобильной связи +12

08:05

«Сезам». Оживляем раритетный домофон с тремя ручками +12

17:16

Что такое детерминизм и как с ним бороться? +11

12:09

Вояджер-1, выходи на связь… +11

08:15

Как VK выстроил отслеживание уязвимостей в собственных приложениях, и при чем здесь новый сервис VK Cloud +11

23:12

Как я слил 400 000 рублей и пол года свободного времени на стартап, который никому не нужен +166

08:00

Космические звездолеты из 90-х, или почему человечество использует в космосе технологии прошлого века +86

13:01

Железо-воздушные аккумуляторы +52

10:59

Как устроена память внутри микропроцессора и при чем тут компиляторы +46

10:20

Вайб-кодинг глазами старого разработчика +45

09:01

Ремонт винтажной электрогитары Ibanez GIO +41

06:11

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании +39

05:20

Хватит писать try/catch вокруг fetch: история о том, как я устал ловить ошибки +39

11:00

Вывести EdTech из кризиса: сыграет ли ставка на AI +35

08:05

Тряхнём стариной: Quake III сервер для друзей +32

15:25

От «раздражителя» к «гению»: работает ли знаменитый подход Патрика Ленсиони в IT? +31

10:00

ИИ — просто мешок слов. Как перестать видеть интеллект там, где его нет +27

05:11

AI-бытовуха +23

13:16

Как спроектировать кэш-библиотеку нового поколения и не умереть? +22

07:06

Квантовая радиолокация +22

05:09

«AI»: три года шумихи, но что дальше? +21

14:07

Внедрение структурированных данных для ИИ-ассистентов: FAQPage, HowTo, таблицы сравнений +20

07:00

Василий и теория вероятностей. Показываю решение задачи +20

12:58

SQL для всех: от новичка до профи. Полный гид по тренажерам, курсам и песочницам +19

11:35

От прокрастинации к продуктивности +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я слил 400 000 рублей и пол года свободного времени на стартап, который никому не нужен +166

    • 169

    Космические звездолеты из 90-х, или почему человечество использует в космосе технологии прошлого века +86

    • 93

    Как не попасть на штраф РКН из-за персональных данных на своем сайте +42

    • 59

    ИИ — просто мешок слов. Как перестать видеть интеллект там, где его нет +27

    • 55

    Вайб-кодинг глазами старого разработчика +45

    • 50

    «AI»: три года шумихи, но что дальше? +21

    • 48

    Почему переустановка Windows не ускоряет старый ноутбук -2

    • 37

    Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании +39

    • 37

    Хватит писать try/catch вокруг fetch: история о том, как я устал ловить ошибки +39

    • 36

    Железо-воздушные аккумуляторы +52

    • 35

    Выживание на SCO UnixWare 7 в 2025 году

    • 33

    Главное вовремя выключить… +5

    • 32

    Чудеса инженерной мысли: 10 необычных решений в серверных +30

    • 31

    Почему одно письмо с ФИО в почте делает вас оператором персональных данных? +6

    • 30

    Как устроена память внутри микропроцессора и при чем тут компиляторы +46

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.