• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Процедурная генерация укрытий в играх +10

  • 24.10.2023 19:00
  • dalerank
  • 0
  • Game Development
  • Algorithms
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Game testing
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Почему мир Hogwarts Legacy похож на цветной картон (Часть II) +2

  • 24.10.2023 16:24
  • KRlZz
  • 9
  • Game Development
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

«Окей, бумер» — как шутеры в ретро-стилистике потеряли самобытность +47

  • 24.10.2023 13:00
  • Guren302
  • 26
  • Читальный зал
  • RUVDS.com corporate blog
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Секреты вовлеченности: разбираемся в психологии видеоигр -6

  • 22.10.2023 08:46
  • yudeek
  • 2
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Хотели сделать Alan Wake 2, а вышло… +25

  • 22.10.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 2
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли

Шпаргалки для сервера CS:GO +7

  • 21.10.2023 16:19
  • day-d
  • 13
  • Games and game consoles
  • Игры и игровые консоли

Что бывает, когда в настольный футбол играют разработчики: проапгрейдили не только игру, но и корпоративную культуру +5

  • 21.10.2023 13:22
  • IvanGrigorjev
  • 7
  • Управление персоналом
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Офисы IT-компаний
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

От Atari до Ouya: провальные игровые консоли +21

  • 20.10.2023 14:01
  • GeeksCat
  • 4
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Во что поиграть: Меч и Магия VII +17

  • 20.10.2023 08:30
  • OldfagGamer
  • 27
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Как получить плашку совместимости со Steam Deck, не покупая Deck +11

  • 20.10.2023 08:22
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Так какой же процессор использовался в играх Brick Game? +220

  • 20.10.2023 07:06
  • Azya
  • 105
  • Reverse engineering
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • Реверс-инжиниринг
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Графика древности: легендарный Mode 7 +61

  • 19.10.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 9
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Незаслуженно забытый лучший шутер 2002-го года — Doom 3 Alpha + Карты +8

  • 19.10.2023 04:32
  • SergiiDia
  • 11
  • Games and game consoles
  • Игры и игровые консоли

Теннис родом из Лос-Аламоса +7

  • 18.10.2023 08:05
  • jasiejames
  • 10
  • FirstVDS corporate blog
  • Game Development
  • Game design
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Дешевые китайские консоли с «AliExpress» — на чём работают бюджетные игровые гаджеты «за тыщу»? +32

  • 18.10.2023 08:01
  • bodyawm
  • 8
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Гаджеты
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • »
Страница 60 из 122
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:38

Почему не работает VoWiFi в роуминге +39

08:00

Книжный шкаф — секретная дверь +38

09:01

«Spacewar!»: как первые хакеры создали первую популярную компьютерную игру. Часть 1 +31

14:05

Устройства, которые мы потеряли: что внутри у легендарного Nokia 6600? +18

13:01

Konnwei KW650 — продвинутый прибор для экспресс-диагностики автомобильных аккумуляторов и бортовой сети +15

11:00

Linux Mint 22.2: классика рабочего стола с поддержкой Wayland и биометрии +14

08:31

Fine-tune Qwen3 Embeddings для классификации категорий товаров +14

08:15

Как я понял гипотезу Римана, и почему вы тоже можете +13

05:29

Очеловечить компьютер: как развивалось машинное обучение в середине XX века +9

15:27

Одна из причин «толстения» — продукты содержат больше калорий, чем написано +8

10:16

Миф о ленивом сеньоре: почему ваши лучшие разработчики кажутся бездельниками +8

19:15

HistoryHelper — плагин для DBeaver, который генерирует history-таблицы и триггеры за пару кликов +7

14:57

«Уэбб» показал, что TRAPPIST-1d не так похожа на Землю, как мы надеялись +7

11:15

Альтернативные подходы к решению «Парадокса двух детей» +6

08:00

Какими были первые звезды во Вселенной? Не все так просто, как казалось +6

05:31

Расчет электрических параметров линий передачи на печатной плате (Часть 1) +6

19:22

Генератор импульсов без Arduino +5

17:15

Не трогай мой Mac: а AMOS и не будет, он заберет только пароли, куки и кошелек +5

10:55

Как ИИ действительно влияет на продуктивность разработчика: неожиданные выводы из исследований +5

19:42

Винтажное NASA: посмотрите «Семейный портрет Солнечной системы» снятый Вояджером в 1990 году +4

21:38

Fallout 2 на Unity +76

15:45

Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft +63

13:01

Легендарный вакуумный триод 1920-х — ТМ. История, конструкция, характеристики +56

09:08

Проценты использования процессора — это ложная метрика +47

08:00

Как не попасть на штраф РКН из-за персональных данных на своем сайте +42

12:12

Как создать сложную 2D-анимацию в веб-разработке: пошаговый гайд +33

09:01

Чудеса инженерной мысли: 10 необычных решений в серверных +30

12:44

Один GET и облака нет: роняем прод в надёжном облаке быстро и качественно +22

12:09

Вояджер-1, выходи на связь… +17

11:21

Что с Python? Меньше производительности, никакого сахара и больше багов +17

10:16

«Бредогенератор»: придумываем темы и заголовки для статей без ИИ +17

13:45

Как мы в Java-проекте UDT для PostgreSQL поддерживали +16

12:45

Выручка есть, а денег нет +16

09:49

Забудьте о chatGPT, следите за Niantic +16

09:01

Книга «Хватит выгорать! Инструкция для руководителей»: ключевые тезисы и ссылки +15

22:27

Главное вовремя выключить… +14

15:35

Достучаться до RDPMC вайб-кодингом Windows драйвера +14

08:05

«Сезам». Оживляем раритетный домофон с тремя ручками +13

12:00

Siemens M35i: прочный телефон из 2000-х. Разбираем ветерана мобильной связи +12

10:25

Мониторинг и анализ производительности бэкенда с помощью ClickHouse и Grafana. Часть 2 +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как не попасть на штраф РКН из-за персональных данных на своем сайте +42

    • 60

    Почему не работает VoWiFi в роуминге +39

    • 50

    Главное вовремя выключить… +14

    • 44

    Чудеса инженерной мысли: 10 необычных решений в серверных +30

    • 36

    Выживание на SCO UnixWare 7 в 2025 году

    • 34

    Легендарный вакуумный триод 1920-х — ТМ. История, конструкция, характеристики +56

    • 32

    Блеск и нищета LLM-ок -2

    • 27

    Проценты использования процессора — это ложная метрика +47

    • 26

    Вояджер-1, выходи на связь… +17

    • 22

    Влияет ли удаленка на неравенство городов +2

    • 21

    Fallout 2 на Unity +76

    • 20

    Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft +63

    • 20

    «Сезам». Оживляем раритетный домофон с тремя ручками +13

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.