• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Дешевые китайские консоли с «AliExpress» — на чём работают бюджетные игровые гаджеты «за тыщу»? +32

  • 18.10.2023 08:01
  • bodyawm
  • 8
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Гаджеты
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Световые пистолеты Nintendo на ЖК телевизоре. Можно? +34

  • 17.10.2023 14:18
  • Cloud4Y
  • 10
  • Блог компании Cloud4Y
  • Периферия
  • Игры и игровые консоли

Prince Of Persia 3: Тайна перевоплощения. Часть 2 -1

  • 15.10.2023 21:54
  • stryder123451
  • 0
  • Games and game consoles
  • Interview
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Геймдев по-фински. Рождение студии Remedy +21

  • 14.10.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 8
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Как я писал свою первую игру для Dendy +58

  • 13.10.2023 17:34
  • Swamp_Dok
  • 20
  • Abnormal programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Разработка игр
  • C
  • Игры и игровые консоли

Верните мой 2077-й — время пройти Cyberpunk +6

  • 13.10.2023 16:00
  • rumpbelle
  • 3
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Thunderobot 911 M G2 Pro 7: золотая середина +2

  • 13.10.2023 10:45
  • emvee
  • 3
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Компьютерное железо
  • Ноутбуки
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Sid Meier's Civilization III +11

  • 12.10.2023 14:00
  • OldfagGamer
  • 7
  • ГК ITGLOBAL.COM corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании ГК ITGLOBAL.COM
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Клонируем 8-битную консоль из 80-х +53

  • 11.10.2023 13:00
  • ru_vds
  • 12
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reverse engineering
  • Manufacture and development of electronics
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Реверс-инжиниринг
  • Производство и разработка электроники
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Важные новости о раннем доступе Tenebris: Terra Incognita -2

  • 11.10.2023 11:41
  • phantasmik
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Впечатление после прохождения демо Franz -4

  • 10.10.2023 16:22
  • KRlZz
  • 2
  • Game design
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Формула успешного игрового сеттинга +6

  • 10.10.2023 07:40
  • NikKelly
  • 0
  • Игры и игровые консоли

Как охраняются компьютерные игры в США +2

  • 09.10.2023 16:00
  • gregyku
  • 0
  • Читальный зал
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Разработка игр
  • Патентование
  • Игры и игровые консоли

Полноценный 2D-платформер на Python в 2023? Мой опыт +17

  • 09.10.2023 08:01
  • IvanZaycev0717
  • 19
  • Games and game consoles
  • Python
  • Игры и игровые консоли

Как создавали Хитмана +25

  • 09.10.2023 07:50
  • GeeksCat
  • 8
  • ГК ITGLOBAL.COM corporate blog
  • Games and game consoles
  • Game Development
  • Reading room
  • Блог компании ГК ITGLOBAL.COM
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • »
Страница 61 из 122
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
12:53

Терминал — ваш лучший друг: 5 утилит командной строки, которые заменят вам GUI +28

09:01

Next.js меня окончательно достал +27

13:02

Почему в 2025-м мы всё ещё слышим ‎«‎‎бип»‎ HDD +24

16:26

Где поток ненужного софта? Почему заявления об ИИ-ассистентах не сходятся +20

08:00

3DIMC против HBM: миру нужна новая память для искусственного интеллекта +16

08:00

Прощай APT: спутники NOAA-15, NOAA-18 больше не работают. История «погодной сети» +14

16:16

Xfce и «автоматический» диалог +10

11:32

Pulse Boson PHP #1 +10

16:14

Новые функции свободного симулятора электронных схем Qucs-S версии 25.2.0 +9

08:00

Как прокачать Java-приложения без миграции: Axiom JDK Express теперь на JVM 21 +9

17:05

Некоторые игры время пощадило, и кажется что они вышли вчера. Во что играли 20 лет назад… в 2005 году +7

12:02

ИИ и НЛО: два самых больших «если» человечества наконец встретились +7

05:05

Управление проектами: дайджест публикаций #40 +6

13:16

Легенда звука: взлет и падение Nakamichi +5

07:00

Какое в Китае есть ИИ-железо. Насколько эти чипы мощные в сравнении с моделями Nvidia / AMD +5

12:58

Горизонты нейроимплантации и меш-электроника +3

06:29

95% пилотных проектов в области генеративного ИИ в компаниях проваливаются +3

13:46

Вдохновляясь детской иллюстрацией: интернет-ресурсы для дизайнеров +2

13:28

Глубокие исследования без границ: выбираем свою LLM и управляем стратегией поиска +2

12:50

Пет-проект с AI-помощником: мой первый опыт вайбкодинга +2

22:00

7 сентября 2025 года — полное лунное затмение, видимое в России и сопредельных государствах +60

08:38

Почему не работает VoWiFi в роуминге +49

08:00

Книжный шкаф — секретная дверь +48

09:01

«Spacewar!»: как первые хакеры создали первую популярную компьютерную игру. Часть 1 +34

14:05

Устройства, которые мы потеряли: что внутри у легендарного Nokia 6600? +31

15:27

Одна из причин «толстения» — продукты содержат больше калорий, чем написано +26

13:01

Konnwei KW650 — продвинутый прибор для экспресс-диагностики автомобильных аккумуляторов и бортовой сети +24

22:29

Медианный фильтр на двух бинарных кучах +21

11:00

Linux Mint 22.2: классика рабочего стола с поддержкой Wayland и биометрии +21

11:15

Альтернативные подходы к решению «Парадокса двух детей» +19

08:31

Fine-tune Qwen3 Embeddings для классификации категорий товаров +18

08:15

Как я понял гипотезу Римана, и почему вы тоже можете +18

19:22

Генератор импульсов без Arduino +15

19:15

HistoryHelper — плагин для DBeaver, который генерирует history-таблицы и триггеры за пару кликов +14

08:00

Какими были первые звезды во Вселенной? Не все так просто, как казалось +14

10:55

Как ИИ действительно влияет на продуктивность разработчика: неожиданные выводы из исследований +10

14:57

«Уэбб» показал, что TRAPPIST-1d не так похожа на Землю, как мы надеялись +9

05:29

Очеловечить компьютер: как развивалось машинное обучение в середине XX века +9

18:24

Разбираем условия Каруша–Куна–Таккера. Решаем сложно простую задачу +8

19:42

Винтажное NASA: посмотрите «Семейный портрет Солнечной системы» снятый Вояджером в 1990 году +7

21:38

Fallout 2 на Unity +83

15:45

Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft +68

13:01

Легендарный вакуумный триод 1920-х — ТМ. История, конструкция, характеристики +60

09:08

Проценты использования процессора — это ложная метрика +48

08:00

Как не попасть на штраф РКН из-за персональных данных на своем сайте +44

12:12

Как создать сложную 2D-анимацию в веб-разработке: пошаговый гайд +37

09:01

Чудеса инженерной мысли: 10 необычных решений в серверных +31

12:44

Один GET и облака нет: роняем прод в надёжном облаке быстро и качественно +23

22:27

Главное вовремя выключить… +20

12:45

Выручка есть, а денег нет +18

12:00

Siemens M35i: прочный телефон из 2000-х. Разбираем ветерана мобильной связи +18

09:01

Книга «Хватит выгорать! Инструкция для руководителей»: ключевые тезисы и ссылки +18

12:09

Вояджер-1, выходи на связь… +17

11:21

Что с Python? Меньше производительности, никакого сахара и больше багов +17

10:16

«Бредогенератор»: придумываем темы и заголовки для статей без ИИ +17

13:45

Как мы в Java-проекте UDT для PostgreSQL поддерживали +16

15:35

Достучаться до RDPMC вайб-кодингом Windows драйвера +15

09:49

Забудьте о chatGPT, следите за Niantic +15

08:05

«Сезам». Оживляем раритетный домофон с тремя ручками +15

17:16

Что такое детерминизм и как с ним бороться? +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Главное вовремя выключить… +20

    • 79

    Почему не работает VoWiFi в роуминге +49

    • 77

    Альтернативные подходы к решению «Парадокса двух детей» +19

    • 65

    Одна из причин «толстения» — продукты содержат больше калорий, чем написано +26

    • 64

    Как не попасть на штраф РКН из-за персональных данных на своем сайте +44

    • 63

    Медианный фильтр на двух бинарных кучах +21

    • 49

    7 сентября 2025 года — полное лунное затмение, видимое в России и сопредельных государствах +60

    • 45

    Чудеса инженерной мысли: 10 необычных решений в серверных +31

    • 38

    Выживание на SCO UnixWare 7 в 2025 году +1

    • 35

    Fallout 2 на Unity +83

    • 34

    Легендарный вакуумный триод 1920-х — ТМ. История, конструкция, характеристики +60

    • 34

    Вояджер-1, выходи на связь… +17

    • 34

    Блеск и нищета LLM-ок -7

    • 31

    Устройства, которые мы потеряли: что внутри у легендарного Nokia 6600? +31

    • 28

    Проценты использования процессора — это ложная метрика +48

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.