Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи Адди Османи к 17-летию Google Chrome. За эти годы браузер прошёл путь от «минималистичного проекта с комиксом» до полноценной платформы для приложений с ИИ. Скорость, безопасность, стабильность и простота остаются его основными принципами, а впереди — новая эра с локальными AI-API и встроенным ассистентом Gemini.


Введение

Я до сих пор помню осень 2008-го, когда Google запустил Chrome — необычный новый браузер, представленный миру в виде комикса. Я давно работаю в команде Chrome и видел, как проект вырос из секретной лаборатории в браузер, которым пользуются миллиарды людей. На этой неделе Chrome исполняется 17 лет, и это отличный повод оглянуться назад и вспомнить, как далеко мы продвинулись, следуя нашим основным принципам: скорость, безопасность, стабильность и простота [1]. В этой статье я расскажу об истоках и развитии Chrome через призму этих принципов (насколько мне это известно), отмечу ключевые вехи — от многопроцессной архитектуры до функций с ИИ — и поделюсь несколькими закулисными историями. Это было невероятное путешествие, основанное на неустанной работе над производительностью, передовыми усилиями в области безопасности и безоговорочном внимании к пользовательскому опыту. Поехали!

2 сентября 2008 года Google выпустил бета-версию браузера Google Chrome для Windows. А уже в декабре 2008 года вышла первая стабильная версия — Google Chrome 1.0.
2 сентября 2008 года Google выпустил бета-версию браузера Google Chrome для Windows. А уже в декабре 2008 года вышла первая стабильная версия — Google Chrome 1.0.

Истоки Chrome: новое начало для веба

В середине 2000-х годов браузеры с трудом справлялись с развитием современного интернета. Основатели Google понимали ключевую роль браузера («весь наш бизнес строится на том, что люди используют браузер, чтобы получить доступ к нам и к Сети», вспоминал CEO Эрик Шмидт [2]), но существующие решения не были спроектированы для крупных веб-приложений. В 2006 году небольшая команда бывших инженеров Firefox в Google — под руководством Бена Гуджера и Дарина Фишера — начала набрасывать идеи для нового браузера, созданного для «эпохи облаков». Они пришли к выводу, что только полная переработка архитектуры способна соответствовать вызовам времени [3]. Google пригласил специалистов вроде Гуджера, Фишера и директора по разработке Линуса Апсона (ранее работавшего над Netscape и Firefox), чтобы запустить прототипирование [4].

Главная идея заключалась в том, чтобы изолировать вкладки в отдельные процессы. Традиционные браузеры запускали всё в одном процессе/потоке, из-за чего они становились уязвимыми и медлительными, особенно по мере усложнения веб-страниц [5]. Команда Chrome представила себе браузер, работающий скорее как операционная система: каждая вкладка или веб-приложение запускается в своём собственном изолированном процессе, а браузер координирует их взаимодействие [6][7]. Такая многопроцессная архитектура обещала более высокую устойчивость (сбой одной вкладки не рушил весь браузер) и безопасность (у каждой вкладки были ограниченные права доступа к системе)[5][7]. Это была радикальная смена привычного подхода, но именно он мог сделать браузер «более надёжным, отзывчивым и безопасным», чем модель с одним процессом [8]. Параллельно команда создала с нуля новый движок JavaScript — V8, чтобы радикально ускорить работу веб-приложений.

Эрик Шмидт о том, как появился браузер Chrome.

Дебют Google Chrome 2 сентября 2008 года — в сопровождении комикса Скотта МакКлауда — стал глотком свежего воздуха. Сундар Пичай (тогда руководитель продукта Chrome, ныне CEO Google) накануне запуска сказал, что хочет, чтобы браузером пользовались «миллионы людей»:

Я хочу, чтобы им пользовалась моя мама. Хочу, чтобы им пользовался мой отец [9].

Это амбициозное желание оказалось вполне оправданным: переосмыслив саму архитектуру браузера, Chrome заложил основу для следующего десятилетия инноваций в вебе. В следующих разделах мы рассмотрим, как Chrome реализовал свои четыре принципа — скорость, безопасность, стабильность и простоту — и даже больше: от роста производительности до функций с ИИ.

Скорость: быстрее, чем… миг? :)

«Chrome всегда был про скорость» — так мы любим говорить [10]. С самого первого дня производительность была движущей силой — ведь быстрый веб выгоден и пользователям, и сервисам самого Google. Ставка на V8, движок JavaScript в Chrome, оправдалась сразу: компиляция JS в машинный код и такие приёмы, как скрытые классы и inline-кэши, сделали веб-приложения «очень, очень быстрыми» [11]. На момент запуска V8 выполнял JS в десятки раз быстрее, чем другие браузеры того времени [12][13]. Это открыло путь новому классу насыщенных веб-приложений, которые раньше казались откровенно медлительными. Как писали в одной ранней статье, «впервые стало возможно создавать серьёзные функции прямо в браузере, без громоздких плагинов» [11]. Быстрый JS и многопроцессный рендеринг позволили даже таким сложным приложениям, как Gmail, работать заметно плавнее.

Годы шли, но гонка за скоростью не прекращалась. Мы несколько раз полностью перестраивали рендеринг-пайплайн. Например, в 2017–2019 годах команда V8 внедрила многоуровневый конвейер JIT-компиляции (Ignition, Turbofan, а позже Sparkplug/Maglev), что значительно ускорило выполнение JS в реальных сценариях [14]. Мы постоянно профилируем и оптимизируем узкие места: от работы с DOM и парсинга CSS до рендеринга шрифтов — всё подвергалось тонкой настройке. К середине 2024 года эти усилия дали 72% роста в тесте Speedometer (широкая метрика отзывчивости веб-приложений) по сравнению с 2022 годом, когда началась работа над Speedometer 3 [15]. Иными словами, сегодня Chrome делает за секунду то, что пару лет назад занимало почти две — колоссальный прогресс в столь короткий срок.

Недавний повод для гордости: в июне 2025 года Chrome достиг рекордного результата в бенчмарке Speedometer 3.1 после целенаправленной работы над производительностью [16][17]. Всего за год мы выжали ещё 22% прироста за счёт глубоких оптимизаций в Blink и V8 [18]. Это включало и «сильно оптимизированные структуры памяти» в DOM/CSS, и более умное кэширование, и продвинутую систему планирования задач в рендерере [19][20]. Кумулятивный эффект оказался огромным: мы подсчитали, что если каждый пользователь Chrome проводит в браузере хотя бы 10 минут в день, то эти улучшения экономят 116 миллионов часов ожидания загрузки страниц — «примерно 166 человеческих жизней» в год [17]!

Оптимизации производительности в Chrome привели к рекордным результатам в бенчмарке Speedometer 3.1 в 2025 году [17]. Каждое постепенное улучшение — от ускорения движка JavaScript до более умных рендеринг-пайплайнов — складывается в заметно более быстрый и отзывчивый опыт для пользователей.

Рост скорости ощущается не только на мощных десктопах; мы целенаправленно улучшали производительность на всех устройствах, включая мобильные с ограниченными ресурсами. Так, в 2023–2024 годах Chrome для Android на многих устройствах показал двукратный рост результатов в Speedometer 2.1 после выхода специализированной 64-битной «высокопроизводительной» сборки для современных смартфонов [21][22]. Увеличенный размер бинарника и использование современных оптимизаций компилятора (O2/O3, больше inlining, PGO) позволили команде Android добиться огромных приростов на флагманских чипах [23][24]. В сотрудничестве с ARM и Qualcomm мы адаптировали Chrome под «железо», что дало «60–80% прироста в Speedometer 3.0» на платформе Snapdragon 8 Gen 3 [25]. На практике это означает более плавную прокрутку, мгновенный отклик на касания и меньше «лагов» на мобильных устройствах — то, что ощущается в повседневном использовании.

Но скорость — это не только про JavaScript. Chrome активно борется с любыми источниками задержек: сеть (мы разработали протокол SPDY, ставший HTTP/2, и QUIC, ставший HTTP/3), загрузку страниц (например, фоновая предзагрузка страниц для почти мгновенного открытия [26]), а также восприятие скорости пользователем (метрики вроде Largest Contentful Paint и оптимизации под него [27][28]). Один из недавних примеров — работа Chrome с Core Web Vitals (CWV): метриками LCP (загрузка), INP (взаимодействие) и CLS (стабильность). Мы не только продвигали их как стандарт, но и сами использовали их внутри команды для улучшения производительности [28][29]. Анализируя типичные «узкие места» на реальных сайтах (через Chrome User Experience Report) и системно устраняя их, Chrome помог сделать весь веб быстрее. С момента появления CWV в 2020 году «среднее время загрузки страниц в Chrome сократилось на 166 мс», а более 40% сайтов стали проходить все метрики. Только за 2023 год это дало пользователям совокупно свыше 10 000 лет сэкономленного времени [28][30].

Даже мелкие доработки дают результат: функция preconnect при клике по ссылке (pointer down) уменьшила медианный LCP примерно на 60 мс [31], а кэш переходов назад/вперёд сделал возврат на предыдущие страницы мгновенным для миллионов навигаций [32]. Мы часто шутим, что работа над производительностью никогда не заканчивается — всегда найдутся ещё «лишние» 10 мс, за которыми стоит погнаться. Но результат этих усилий очевиден: веб становится быстрее и плавнее для всех. А доказательство — в индустрии: сейчас идёт настоящая гонка производительности между браузерами, и все современные решения стали на порядки быстрее по сравнению с браузерами 2000-х [33]. Это победа и для пользователей, и для разработчиков.

Безопасность: защита пользователей тогда, когда это важнее всего

Подход Chrome к безопасности всегда строился на принципе «многоуровневой защиты». Мы с самого начала понимали, что задача браузера — безопасно запускать на компьютере недоверенный код из интернета, и это звучит пугающе. Поэтому мы вложились в несколько уровней защиты, многие из которых со временем стали отраслевым стандартом.

Первой линией обороны стали песочница и многопроцессная архитектура Chrome. Как написали в WIRED к 10-летию браузера, Chrome «управлял вкладками по-новому; его “песочница” запускала каждую вкладку с собственными правами и изолированной памятью», так что вредоносная страница в одной вкладке не могла захватить весь браузер [6][34]. В конце 2000-х бушевала волна «drive-by» заражений — достаточно было зайти на взломанный сайт, чтобы через уязвимость браузера получить заражение ПК [35]. Песочница Chrome была задумана как средство сдерживания таких атак. Если злоумышленник находил дыру в движке рендеринга, ограничения песочницы не позволяли выйти за рамки этой вкладки: доступ был минимальным, без возможности установить вредонос или украсть данные с других сайтов [37][7].

Как отмечал инженер Chrome Джастин Шух, автоматические обновления (чтобы быстрее закрывать уязвимости) и песочница были двумя «ключевыми элементами» в изначальной архитектуре Chrome для борьбы с вредоносами [35]. Эти функции были новаторскими (и даже спорными) на старте — часть сообщества опасалась, что автообновления лишают пользователей контроля [37]. Но время доказало их ценность. Сегодня автоматические обновления и изоляция процессов считаются базовыми требованиями к безопасности браузеров — во многом благодаря тому, что Chrome первым сделал на них ставку [37].

Иллюстрация работы Site Isolation в Chrome (Источник: Google). При включённой изоляции сайтов каждый веб-сайт (и даже cross-origin iframe) запускается в отдельном процессе песочницы [38][39]. Такое дополнительное разделение обеспечивает надёжную защиту от атак вроде Spectre, которые пытаются украсть данные между разными origin.
Иллюстрация работы Site Isolation в Chrome (Источник: Google). При включённой изоляции сайтов каждый веб-сайт (и даже cross-origin iframe) запускается в отдельном процессе песочницы [38][39]. Такое дополнительное разделение обеспечивает надёжную защиту от атак вроде Spectre, которые пытаются украсть данные между разными origin.

Команда безопасности Chrome (её много лет возглавляла Париса Табриз, известная как «Принцесса безопасности Google», а теперь вице-президент компании [40]) неизменно работала над укреплением браузера. У нас, пожалуй, самая агрессивная в индустрии программа вознаграждений за найденные уязвимости: ещё в 2018 году суммы выплат исследователям были внушительными [41], а с тех пор выросли ещё больше — всё ради того, чтобы баги находились и исправлялись раньше злоумышленников. Мы систематически стараемся устранить целые классы уязвимостей. Так, около 70% серьёзных багов в Chrome исторически были связаны с безопасностью памяти (use-after-free и подобные). В ответ мы начали интегрировать в Chromium языки с безопасной моделью памяти (например, Rust) [42][43]. С 2023 года некоторые компоненты Chromium поддерживаются на Rust, что снижает риск появления таких багов [42]. Параллельно мы разработали технологии вроде MiraclePtr (вариант «тегированных указателей»), позволяющие обнаруживать use-after-free во время выполнения в C++-компонентах. Борьба с небезопасностью памяти продолжается, но прогресс очевиден.

Одним из крупнейших скачков в безопасности Chrome стало внедрение Site Isolation в 2018 году. Этот проект, готовившийся годами, продвинул многопроцессную модель ещё дальше: вместо одного процесса на вкладку Chrome стал использовать отдельный процесс на каждый сайт (и даже изолировать cross-site iframe в отдельные процессы) [44][39]. Это было масштабное архитектурное изменение — фактически «разделение одной страницы на несколько процессов» ради безопасности [39]. Реализация была непростой (множество проблем координации процессов, плюс дополнительная нагрузка на память), но оказалась бесценной, когда всплыла уязвимость процессоров Spectre. Site Isolation, включённая по умолчанию для 99% пользователей десктопа в Chrome 67 [38][45], означала, что даже утечка памяти через Spectre могла затронуть только данные в рамках одного сайта, а не чужие процессы. Изначально Google разрабатывал Site Isolation как общее решение для безопасности «задолго до Spectre», но кризис ускорил включение этой функции по умолчанию [45][46]. Таким образом, границы песочницы ужались от уровня вкладки до уровня сайта. Сегодня Chrome обеспечивает существенно более строгую изоляцию между сайтами: даже скомпрометированный сайт сталкивается с серьёзными барьерами на пути к данным других. Это можно сравнить с тем, что каждый сайт живёт в своей мини-виртуальной машине. Мы продолжаем работать над расширением Site Isolation на Android (там всё сложнее из-за ограниченной памяти, но прогресс есть) [47].

Безопасность в Chrome — это не только архитектура, но и защита пользователей от социальной инженерии и других угроз. Ещё на старте мы интегрировали сервис Google Safe Browsing, предупреждающий о фишинговых или вредоносных сайтах. Эти красные страницы уберегли пользователей от бесчисленного количества мошенничеств. В последние годы мы усилили защиту с помощью встроенного машинного обучения. Например, Chrome использует локальную ML-модель для выявления фишинговых страниц, анализируя цветовые профили и подсказки в URL в реальном времени — это помогло браузеру «лучше находить вредоносные сайты» и предупреждать о них пользователей [48]. Мы также занялись проблемой навязчивых уведомлений и всплывающих окон с помощью ML. Недавняя статья в блоге Chromium рассказывает, как Chrome для Android теперь применяет локальную ML-модель (обученную с помощью Gemini AI) для пометки подозрительных уведомлений — тех, что могут оказаться фишингом или мошенничеством, — и предупреждает пользователя [49][50]. Модель работает локально (содержимое уведомлений не отправляется в Google), а обучалась она на синтетических данных, сгенерированных большой языковой моделью и дополненных проверкой людьми [50]. Это отличный пример того, как ИИ помогает безопасности: Chrome может «выявлять и предупреждать о потенциально обманных или спам уведомлениях» в реальном времени [49][51].

Менеджер паролей Chrome — ещё один недооценённый герой в сфере безопасности. Мы не только генерируем и сохраняем надёжные пароли для пользователей, но и проверяем учётные данные на предмет утечек. Начиная примерно с 2019 года, Chrome стал предупреждать, если сохранённые пароли попадали в публичные базы утечек (через зашифрованную проверку по базе Google) — это подтолкнуло огромное количество людей перейти на более безопасные комбинации. Мы сделали управление паролями бесшовным и на десктопе, и на мобильных устройствах: автозаполнение в один клик позволило многим отказаться от слабых и повторяющихся паролей. А функция Safety Check теперь даже помечает расширения, которые могут быть вредоносными или заброшенными [52] — это важная мера защиты экосистемы расширений, появившаяся в обновлении к 15-летию Chrome.

Возможно, наибольшее влияние на безопасность пользователей Chrome оказал наш курс на повсеместное внедрение HTTPS. В конце 2000-х большинство сайтов всё ещё использовали HTTP по умолчанию. За последние десять лет Chrome вместе с другими браузерами и организациями добился перемен. Мы упростили переход на HTTPS (поддержав проекты вроде Let’s Encrypt) и постепенно усиливали давление: сначала помечали сайты с HTTP как «Небезопасные» (с 2017 года) [53], а затем начали блокировать или понижать в приоритете небезопасный контент. Результат? Несколько лет назад «77% всего трафика Chrome уже защищалось HTTPS»[53] (сейчас цифра наверняка ещё выше). Как говорила менеджер по безопасности Chrome Эдриенн Портер Фелт: «мы собирались сделать так, чтобы весь веб был зашифрован» — даже если приходилось подталкивать сайты и получать за это критику [54][55]. И это сработало: сегодня шифрование стало нормой, и пользователи защищены от перехвата и атак типа «man-in-the-middle». Chrome также первым внедрил блокировку смешанного контента (чтобы страницы HTTPS не загружали небезопасные ресурсы) и инициативу Privacy Sandbox. Изначально планировалось отказаться от сторонних cookie, но в июле 2024 года Google пересмотрел это решение. Теперь Privacy Sandbox API выступают как опциональные альтернативы с защитой приватности, которые сайты могут использовать, в то время как сторонние cookie остаются поддерживаемыми, но с расширенными настройками для пользователей.

Наконец, мы постоянно стремимся сделать продвинутые функции безопасности удобными. Взять хотя бы режим инкогнито — он появился в Chrome ещё в 2008 году и сделал нормой «приватный просмотр» без следов в истории или cookie (полезно на общих компьютерах или в любых ситуациях, когда не хочется сохранять данные сессии). Или более свежий пример — поддержка Web Authentication: возможность входить с помощью аппаратных ключей безопасности или passkeys на телефоне, что защищает от фишинга. Наша философия — встраивать защиту по умолчанию (автообновления, песочница, Safe Browsing) и делать её незаметной до тех пор, пока она не нужна. Так пользователи остаются в безопасности без дополнительных усилий.

Оглядываясь на 17 лет назад, я горжусь тем, что Chrome во многом «переопределил онлайн-безопасность» [56][57]. Но мы не останавливаемся: команда безопасности уже работает над переосмыслением URL для лучшей идентификации (чтобы усложнить жизнь фишерам) [58] и над новыми типами угроз. Безопасность — это постоянный и меняющийся вызов, требующий непрерывного внимания. Chrome внёс большой вклад в развитие стандартов веб-безопасности во всей экосистеме, но мы признаём: идеально защищённых систем не существует, а наша работа по безопасности никогда не завершена.

Стабильность: чтобы браузер и веб работали без сбоев

Репутация Chrome в плане стабильности строится на простом принципе: не падать, а если уж упал — вставать безболезненно. В первые годы работы в интернете главной бедой были зависания и вылеты: один глючный скрипт или плагин мог повесить весь браузер. Многопроцессная архитектура Chrome стала настоящим прорывом. «Разделив веб-приложения и плагины в отдельные процессы от самого браузера», Chrome гарантировал, что сбой в рендерере страницы «не затронет сам браузер или другие вкладки» [7]. Можно было просто «убить» зависшую вкладку через встроенный Диспетчер задач Chrome (ещё одна новинка!) без перезапуска всего приложения [59]. Это стало огромным шагом вперёд для стабильности, и пользователи почувствовали разницу сразу. Помню, в 2008-м людей особенно радовало, что падение плагина Flash больше не закрывает все вкладки — раньше это была настоящая головная боль. Изолируя каждую вкладку и давая ей собственный песочный процесс с минимальными правами ОС, Chrome получил не только дополнительный уровень безопасности, но и надёжную защиту от сбоев [7]. Впоследствии и другие браузеры пошли по этому пути (сегодня это уже стандарт), но Chrome был первым.

Последние 17 лет мы оттачивали эту модель. Главная проблема многопроцессного подхода — рост потребления памяти: чем больше процессов, тем выше нагрузка. Поэтому стабильность — это не только «не падать», но и «не тормозить» при 50 открытых вкладках. Мы приложили огромные усилия, чтобы уменьшить объём памяти, который потребляет Chrome, и снизить конкуренцию за ресурсы. Множество проектов рождались прямо из жалоб пользователей в духе «Chrome жрёт слишком много оперативки!». Например, в 2020–2021 годах мы внедрили PartitionAlloc-Everywhere — собственный аллокатор памяти, оптимизированный под Chrome. Он снизил потребление памяти и улучшил производительность, сократив фрагментацию. Мы также внедрили «заморозку» и выгрузку вкладок: Chrome умеет приостанавливать работу фоновых страниц и даже выгружать те, которыми давно не пользовались (особенно при нехватке памяти), чтобы освободить ресурсы. Недавние публикации отмечают, что замедление таймеров фонового JavaScript и снижение приоритета вкладок заметно улучшили Core Web Vitals (например, INP) и уменьшили расход батареи [60][61]. На Windows и Mac Chrome теперь использует системные механизмы (EcoQoS в Windows, QOS в macOS), чтобы отдавать меньше CPU фоновым вкладкам и делать активные вкладки более отзывчивыми [60]. Все эти изменения «под капотом» помогают Chrome оставаться стабильным и быстрым даже при большой нагрузке.

Ещё одной важной вехой в стабильности стало избавление от проблемных легаси-плагинов. Flash, Java и прочие NPAPI-плагины были главными источниками сбоев и нестабильности в браузерах. Сначала Chrome изолировал Flash в отдельный процесс [62], чтобы локализовать его падения, но позже мы вместе с другими компаниями добились полного отказа от Flash к 2020 году. Каждый сторонний компонент, от которого мы избавлялись или который помещали в песочницу, означал меньше точек отказа. Chrome также встроил просмотр PDF напрямую (разумеется, с песочницей), чтобы пользователи больше не зависели от внешних плагинов.

Мы измеряем стабильность по числу падений и в каждом релизе стремимся сделать Chrome более надёжным, чем прежде. Иногда это означает откат изменений, которые вызвали регрессии, или добавление новых фаззеров и тестов для отлова редких багов. Открытый процесс разработки помогает — сообщество часто находит проблемы в canary/dev-сборках, а мы быстро реагируем. Цикл релизов Chrome (сначала шестинедельный, теперь четырёхнедельный) сам по себе был инновацией: выпускаем меньше изменений, но чаще — значит, быстрее исправляем баги и избегаем дестабилизирующих «громадных» обновлений раз в полгода или год. Сегодня пользователи едва замечают обновления (они проходят в фоне), но прекрасно замечают, когда браузер не падает после апдейта.

Яркий пример того, как работа над стабильностью оправдывается, — история со Spectre/Meltdown. Включение Site Isolation (о котором мы говорили в разделе про безопасность) в Chrome 67 стало колоссальным изменением, глубоко затронувшим управление процессами. Мы переживали за влияние на производительность и стабильность, но благодаря поэтапному деплою и множеству тестов справились. Уже к 2018 году «подавляющее большинство (99%) пользователей Chrome» на десктопе имело Site Isolation включённым по умолчанию, и это «в целом не вызывало видимых изменений для большинства пользователей и веб-разработчиков» — то есть мы сохранили стабильность и совместимость [45][38]. Это показатель инженерной строгости: годы работы ради функции, которую почти никто не заметил (потому что ничего не сломалось!). В этом и суть стабильности: браузер тихо делает свою работу.

Мы также ценим стабильность всей веб-платформы, то есть стараемся не ломать сайты. У Chrome сильный настрой на обратную совместимость: если мы меняем API или что-то выводим из употребления, то делаем это осторожно, через стандартизирующие организации и с опорой на метрики использования. Иногда мы шли на серьёзные ухищрения, чтобы сохранить странное легаси-поведение, если от него зависело слишком много сайтов — всё ради того, чтобы пользователи не пострадали. Но при этом мы продолжаем развивать платформу (об этом позже в разделе про Web Platform), и делаем это ответственно.

Мы убеждены, что стабильный и предсказуемый веб выгоден всем, поэтому активно инвестируем в веб-стандарты и интероперабельность, чтобы минимизировать ситуации «работает в Chrome, но не работает в других браузерах» (и наоборот). В 2021–2023 годах мы вместе с Apple, Mozilla и другими компаниями работали над инициативой Interop: создавали бенчмарки для выявления и исправления несовместимостей между браузерами. Команда Chrome вложила много усилий в улучшение поддержки CSS flexbox, grid и других функций, чтобы пройти interop-тесты — в результате показатели выросли с низких 50 до примерно 94 в Interop 2023 для Chrome [63](аналогичные улучшения произошли и в других движках).

Такая стабильность — интероперабельная стабильность — не так бросается в глаза, но она критически важна для разработчиков, которые хотят, чтобы их сайты одинаково корректно работали везде. Мы даже помогли запустить инициативу Web Platform Baseline (совместно с Mozilla и другими партнёрами), чтобы определить набор функций, которые можно использовать безопасно, поскольку все современные браузеры их поддерживают [64][65]. Ежегодное согласование набора Baseline сокращает неопределённость для разработчиков и гарантирует, что ядро платформы остаётся стабильным и единым. В мае 2023 года на Google I/O мы представили Web Platform Dashboard — публичный сайт, отображающий «всю веб-платформу как набор функций и их поддержку в браузерах», что упрощает отслеживание совместимости [66]. Дашборд работает на данных MDN, caniuse и web-platform-tests и напрямую связан с концепцией Baseline [67][68]. Всё это подчёркивает: стабильность — это не только отсутствие падений, но и предсказуемая, надёжная платформа для роста веба.

Здесь стоит упомянуть и людей, которые сделали стабильность приоритетом. Многие ранние инженеры Chrome на собственном опыте знали боль от падений браузеров. Дарин Фишер, один из основателей Chrome, отстаивал многопроцессную модель и с самого начала помогал закладывать архитектуру «процесс на сайт» [69]. Его настойчивость в разделении компонентов архитектуры создала основу для стабильности и безопасности. Конечно, и многие другие годами боролись с утечками памяти и гонками потоков, чтобы пользователям не приходилось об этом думать. Если Chrome всё же падает (идеальных систем не бывает!), мы фиксируем это, исправляем баг и выпускаем патч часто в течение нескольких дней. Здесь огромную роль играет быстрый цикл релизов. В итоге стабильность Chrome (измеряемая количеством падений на 1 000 часов использования) за годы выросла драматически, несмотря на усложнение самого софта. Из дерзкого новичка Chrome превратился в браузер, на котором работают критически важные приложения для миллиардов людей. Стабильность — основа того доверия, которое пользователи возлагают на Chrome: от онлайн-банкинга до управления бизнесом на Chromebook. И это ответственность, к которой мы относимся очень серьёзно.

Простота: дизайн, интерфейс и философия «просто работает»

Когда Chrome появился, одним из его слоганов было «простота и минимализм». Интерфейс раннего Chrome поражал своей лаконичностью: вкладки сверху, объединённая строка для адреса и поиска (Omnibox) — и почти ничего лишнего. Это было сделано намеренно: мы хотели, чтобы сиял именно веб-контент, а не «обрамление» браузера (кстати, название Chrome мы выбрали с лёгкой иронией — ведь цель была свести к минимуму сам «chrome» вокруг содержимого) [70]. На практике это означало фокус на чистом и простом интерфейсе, который не мешает пользователю [1]. Идея единого поля для поиска и URL была в 2008 году новаторской: больше не нужно было гадать, вводите вы адрес или запрос — просто печатайте. С первого дня мы добавили в Omnibox умные подсказки (на основе истории и предложений поиска Google), что делало его по-настоящему «умным». Chrome также ввёл стартовую страницу с миниатюрами часто посещаемых сайтов — наглядный и быстрый способ вернуться к привычным ресурсам (идея, которая затем получила широкое распространение). Все эти решения были направлены на то, чтобы убрать трение и быстрее довести пользователя до цели.

За 17 лет интерфейс Chrome, конечно, менялся, но дух простоты сохранился. Мы периодически обновляли внешний вид, чтобы он оставался современным (например, редизайн в стиле Material Design к 10-летию Chrome в 2018 году и переход к Material You к 15-летию в 2023-м [71][72]). Эти обновления принесли новые иконки, сглаженные углы, встроенный тёмный режим, но мы всегда старались сохранять ощущение привычности. Даже добавляя новые функции, мы прячем сложность за чистым интерфейсом. Например, меню Chrome (три точки) содержит массу возможностей — историю, закладки, настройки и так далее, — но большинству пользователей туда почти не приходится заглядывать. Популярные действия появляются контекстно: скажем, предложение перевести страницу возникает автоматически, когда вы открываете сайт на другом языке, без необходимости искать опцию в меню. Мы также заботимся о «производственной» простоте: если новая функция заметно замедляет интерфейс или утяжеляет его, мы дважды подумаем, прежде чем внедрять. Забавный факт: в первые годы мы буквально одержимо следили за тем, чтобы страница новой вкладки открывалась мгновенно — это должно было поощрять пользователей смело открывать новые вкладки, не думая о тормозах.

Простота Chrome проявляется и в том, какие функции мы решаем добавлять. Часто лучший дизайн — это вовсе не внедрять фичу, которая нужна узкой аудитории, если она усложнит жизнь всем остальным. Тем не менее, «под капотом» мы добавили немало возможностей — главное, сделать это так, чтобы не перегрузить пользователя. Например, автозаполнение форм и банковских карт начиналось как базовая опция, а со временем научилось автоматически заполнять сложные формы, предлагать сохранённые адреса и даже генерировать виртуальные номера карт для безопасности — и всё это в пару кликов, когда это действительно нужно. Генерация паролей работает по тому же принципу: Chrome предложит надёжный пароль при регистрации, но если это не требуется, функция не мешает. Синхронизация (вход в Chrome, чтобы закладки, история и т. п. были доступны на всех устройствах) реализована так, что почти незаметна — просто работает. Вошли в аккаунт — и ваши данные уже на телефоне и ноутбуке. Это стало огромным плюсом для тех, кто живёт в экосистеме Google, и мы старались сохранить простоту, несмотря на сложность объединения данных с разных устройств.

Нельзя говорить о простоте Chrome, не упомянув экосистему расширений. Они появились довольно рано (около 2009 года), а Chrome Web Store запустился в 2010-м. Наша цель была дать продвинутым пользователям возможность расширять возможности браузера, не утяжеляя его для остальных. Система расширений была спроектирована так, чтобы быть простой для пользователей: установка в один клик, автоматические обновления и минимальное присутствие в интерфейсе (обычно маленькая иконка на панели). Мы сознательно ограничили то, что расширения могут делать, чтобы сохранить скорость и безопасность Chrome (каждое расширение также работает в песочнице). Подход сработал: появилась богатая экосистема расширений и тем — от блокировщиков рекламы и инструментов продуктивности до кастомных тем — а сам Chrome для большинства оставался лёгким. Сегодня в Chrome Web Store сотни тысяч расширений. Конечно, нам пришлось следить за «плохими» аддонами (отсюда функции вроде Safety Check, предупреждающие о вредоносных или заброшенных расширениях [52]), но в целом расширения стали сильной стороной Chrome: они дают персонализацию без ущерба для основной простоты. Это непростое равновесие — дать разработчикам мощные API и при этом сохранить производительность и безопасность. Наш переход на Manifest V3 (обновлённую платформу, которая, среди прочего, требует явного описания удалённого кода и ограничивает злоупотребления) вызвал споры, но был продиктован необходимостью не допустить, чтобы расширения подрывали скорость и безопасность. Мы продолжаем развивать этот подход с учётом обратной связи сообщества.

Простота — это и то, как Chrome отвечает на пользовательские жалобы о раздражающих мелочах. За годы мы решили проблемы вроде навязчивых уведомлений и запросов прав доступа, упростив их обработку. В частности, Chrome теперь иногда с помощью ML автоматически скрывает запросы на разрешение уведомлений на сайтах, где, по прогнозу, пользователь всё равно откажется [48](например, если большинство пользователей обычно нажимают «Нет» на этом сайте). Это делает просмотр менее прерывистым и более плавным. Аналогично, такие функции, как режим чтения (оставляет на странице только текст), есть, но спрятаны — ими пользуются только те, кому это действительно нужно. Мы избегаем перегружать интерфейс кнопками и баннерами без необходимости.

Принцип простоты Chrome распространяется и на DevTools — набор инструментов разработчика, встроенный в браузер. Работая в команде, я видел, как мы упаковали туда невероятное количество возможностей — от профилирования производительности до инспекции DOM-узлов и даже встроенного ИИ-помощника (о нём чуть позже). Но при этом мы старались сделать привычные сценарии простыми, а интерфейс — не пугающим. DevTools — это своего рода «режим для продвинутых пользователей», но и там мы добавили, например, панель Issues, которая выводит проблемы в виде понятного чеклиста, или функцию Ask AI, где разработчик может обратиться к инструментам простым языком [73][74]. Наша философия здесь — упрощать сложное, но не упрощать до примитивного.

Забавная история из ранних дней Chrome: внутри шли споры, стоит ли позволять пользователям настраивать интерфейс (перемещать панели и так далее), как это делали некоторые браузеры. Мы отказались от глубокой кастомизации ради единого и простого макета. Питер Кастинг и Глен Мёрфи, одни из первых UX-лидов Chrome, сыграли ключевую роль в том, чтобы дизайн оставался чистым и цельным. Глен любил повторять, что Chrome должен казаться «лёгким» и «незаметным», почти частью оконной системы, а не отдельным UI. Именно поэтому Chrome стал одним из первых приложений, использующих клиентские элементы оформления, которые сливаются с ОС: на Windows заголовок окна и вкладки были объединены, на Mac дизайн следовал эстетике системы. Эти решения сделали Chrome интегрированным и минималистичным.

Перемотаем в сегодняшний день: у Chrome больше функций (поиск по вкладкам, режим чтения, переключение профилей и т. д.), но мы стараемся внедрять их максимально ненавязчиво. Так, поиск по вкладкам (иконка-воронка для поиска среди открытых страниц) появляется только тогда, когда вкладок действительно много, иначе он скрыт, чтобы не сбивать с толку. Система профилей (несколько учётных записей в одном браузере) мощная, но мы добавили лишь лёгкие визуальные подсказки — например, оформление окна в цвет профиля и удобное меню для переключения, не перегружая тех, кто работает только с одним профилем. Страница новой вкладки тоже эволюционировала: сначала там появились поле поиска Google (для привычности, хотя искать можно и через Omnibox), затем настройка внешнего вида (можно легко задать свой фон или тему), а позже и модули — вроде встроенного списка дел или шопинг-блока. При этом мы следим, чтобы все нововведения не вредили производительности и не перегружали интерфейс. Баланс «добавить новое» и «сохранить простоту» всегда тонкий, и мы стараемся его удерживать.

И наконец, простота Chrome заключается ещё и в том, что создаётся ощущение: он «просто работает». Одним из показателей этого является доверие пользователей: даже те, кто плохо разбирается в компьютерах, чувствуют себя уверенно, пользуясь Chrome. Предупреждения Safe Browsing или ошибки SSL-сертификатов отображаются простым языком («Этот сайт небезопасен»), без перегруженного технарского жаргона [53]. Мы стремимся к тому, чтобы даже ошибки были максимально понятными. Интерфейс настроек Chrome тоже эволюционировал: теперь он работает по принципу поиска — пользователь может просто ввести в строку «пароль» или «язык», вместо того чтобы рыться в разделах. Для нас это означает дополнительную сложность — нужно поддерживать индекс ключевых слов для настроек, — но для пользователей это делает работу с браузером заметно проще.

В итоге путь Chrome в сфере простоты — это постоянный баланс между мощью и лёгкостью. Браузер стал гораздо функциональнее, но мы надеемся, что он по-прежнему ощущается простым в основе: открыл и занимаешься своими делами в интернете, а сам браузер тебе не мешает. Если мы справляемся со своей задачей, большинство пользователей вообще не задумываются о браузере — он становится почти невидимым сосудом для веб-контента. Достижение этой «невидимости» требует огромной работы над дизайном и постоянного самоконтроля. И мы продолжаем следить за этим, входя в новые главы развития Chrome (в том числе с технологиями ИИ), применяя тот же принцип: простота и удобство пользователя прежде всего.

Везде, где он нужен: от десктопа до мобильных устройств и не только

Chrome начинался на десктопе (сначала Windows, затем появились версии для Mac и Linux), но очень быстро расширил свои амбиции на все платформы, которые важны пользователям. Одним из самых значимых шагов в 17-летней истории Chrome стал выход на мобильные устройства. В 2012 году мы запустили Chrome для Android (сначала в бета-версии, а в 2013-м — стабильный релиз), а позже и Chrome для iOS. Это было продиктовано пониманием: мир переходит на смартфоны, и Chrome должен быть там, чтобы обеспечивать единый опыт работы.

Рынок мобильных браузеров был непростым. На Android Chrome имел преимущество — возможность использовать собственный движок рендеринга (Blink/V8) и со временем стал браузером по умолчанию на устройствах Android (заменив старый «Browser»). Но появились и новые вызовы: ограниченная память, более медленные процессоры, сенсорные интерфейсы. Команда проделала огромную работу по оптимизации Chrome для бюджетных телефонов, в том числе создала Android WebView на базе Chrome, чтобы другие приложения могли встраивать веб. Мы также запустили такие функции, как Data Saver (Lite Mode), которая сжимала страницы через серверы Google для медленных сетей. Lite Mode со временем ушёл в прошлое (по мере улучшения скоростей интернета во всём мире), но долгие годы помогал миллионам пользователей в регионах с ограниченной пропускной способностью.

Особой гордостью стало то, что примерно к 2016 году Chrome для Android стал настолько же функционален и почти так же быстр, как десктопный Chrome. Разрыв стремительно сократился. К моменту выхода Chrome 112 (2023 год), как уже упоминалось, некоторые мобильные устройства даже превзошли десктоп по результатам Speedometer благодаря точечным оптимизациям. Перенос «десктопного класса» возможностей [21](сложные DevTools, PWA и т. п.) на мобильные устройства был серьёзным инженерным достижением. Пришлось, например, создать интерфейс, оптимизированный под сенсорное управление (убрать вкладки в меню на смартфонах — решение спорное, но необходимое для экономии места), а на iOS работать в условиях ограничений: там Chrome вынужден использовать движок WebKit от Apple из-за правил App Store, поэтому наша команда сосредоточилась на интерфейсе и функциях синхронизации, чтобы всё равно дать «опыт Chrome».

Расширение Chrome не ограничилось телефонами. Мы разработали ChromeOS (запуск в 2011 году) — полноценную операционную систему, в которой сам Chrome стал интерфейсом. Это была радикальная ставка: браузер как ОС. Более десяти лет спустя ChromeOS успешно развивается в ряде сегментов, особенно в образовании, где Chromebook стали популярны. Успех ChromeOS во многом объясняется тем, насколько лёгким и стабильным был сам Chrome: ведь он — оболочка системы, и любой сбой браузера становится сбоем на уровне ОС. Поразительно, что мы можем построить полноценную операционку на движке браузера; это показатель стабильности и производительности Chrome, что даже недорогой Chromebook способен одновременно запускать десятки веб-приложений. Позже мы добавили поддержку Android-приложений и Linux-VM, но браузер остаётся сердцем ChromeOS.

Ещё одна важная веха — переход Microsoft на Chromium для нового Edge в 2020 году. Это стало переломным моментом: признанием того, что открытый движок Chrome (Chromium) настолько надёжен, что даже конкурент предпочёл принять его, а не поддерживать собственный. Для веба это означало лучшую совместимость (разработчикам пришлось учитывать меньше движков) и больше сотрудничества: сегодня в Chromium активно вносят вклад не только Microsoft, но и Samsung, Intel и многие другие компании.

Если говорить о кроссплатформенности: уже к 2015 году мы запустили Chrome даже на нишевых платформах — вроде Android Wear (экспериментальный браузер для часов) и VR-браузер для Daydream. Это были скорее эксперименты, но сам факт показывает: архитектуру Chrome можно адаптировать к самым разным контекстам. С другой стороны, нам пришлось отказаться от поддержки Chrome Apps (старой платформы приложений, отличной от веб-приложений) и от Chrome на некоторых устаревших версиях ОС — чтобы упростить экосистему и сосредоточиться на PWA и веб-стандартах.

И, конечно, невозможно вспомнить историю Chrome, не упомянув (любимую многими) офлайн-игру с динозавром. Она появилась в сентябре 2014 года благодаря команде UX Chrome как «пасхалка» на странице ошибки «нет интернета». Дизайнеры Себастьян Габриэль, Алан Беттес и Эдвард Джанг сыграли ключевую роль в её создании. Помню, как Эдвард показывал мне ранний прототип — и никто тогда не предполагал, насколько популярной станет эта игра. Мне нравится, что даже по мере роста популярности браузера мы находили место для капли веселья.

Одна из тем, к которой я особенно неравнодушен, — это прогрессивные веб-приложения (PWA), то есть превращение веб-приложений в "полноценных граждан" платформы. Chrome с 2016 года был в авангарде этой идеи: мы добавили функции вроде «Добавить на главный экран» на мобильных, возможность работы веб-приложений офлайн, отправку push-уведомлений и даже установку на десктоп с отдельной иконкой. Мы сотрудничали с другими браузерами, чтобы эти возможности стали стандартом (Service Workers, манифесты веб-приложений и т. д.). Теперь в Chrome можно устанавливать веб-приложения, которые открываются в отдельном окне, работают без сети и ощущаются как нативные. Для таких платформ, как ChromeOS, это стало ключевым фактором (там «магазин PWA» дополняет Android-приложения). Особенно приятно видеть, как приложения вроде Twitter (ныне X) в веб-версии дают почти нативную производительность. Роль Chrome здесь была в том, чтобы добавлять новые Web API, делающие это возможным (доступ к файловой системе, медиа-функции и др. в рамках инициативы Project Fugu, о которой ещё пойдёт речь). Отдельное спасибо людям вроде Алекса Рассела, которые подчёркивали важность превращения веба в полноценную альтернативу нативным платформам.

Суть в том, что путь Chrome «везде» означал сохранение ключевых принципов (скорость, безопасность, стабильность, простота) при адаптации к новым условиям и возможностям. Не всё шло гладко: например, первые версии Chrome для Android не были столь быстрыми, как на ПК, пока мы не оптимизировали их, а на iOS мы до сих пор ограничены использованием чужого движка. Но мы не переставали улучшать продукт. Сегодня пользователь может совершенно бесшовно работать в Chrome на Windows-десктопе, MacBook, Android-смартфоне, iPad и Chromebook — и при этом его закладки, вкладки и даже буфер обмена синхронизированы между всеми устройствами. Такой уровень «вездесущих вычислений» в 2008 году казался фантастикой, когда у каждого был один громоздкий компьютер. Я люблю думать, что Chrome (и ChromeOS) помогли закрепить идею: твои приложения и данные живут в облаке, и достаточно войти в аккаунт на любом устройстве, чтобы получить свою привычную среду. Это буквально мой ежедневный опыт: я разрабатываю в Chrome на десктопе, отлаживаю на Android и запускаю машину с ChromeOS для тестов — и иногда это ощущается почти магией.

Один из незаметных героев кроссплатформенности — это Chrome Sync и интеграция аккаунта. Многие воспринимают как должное: купил новый телефон, поставил Chrome, вошёл в аккаунт — и все данные вернулись. Но за этим стоит огромный инженерный проект: шифрование и синхронизация огромных массивов данных (истории, открытых вкладок, автозаполнений) почти в реальном времени, с учётом приватности (например, часть данных можно синхронизировать с end-to-end-шифрованием). Это не бросается в глаза, но когда синхронизация хоть ненадолго даёт сбой — мы тут же слышим об этом от пользователей! Сейчас есть даже механизм обмена паролями: Chrome может использовать биометрию на Android, чтобы сгенерировать QR-код и заполнить пароль на десктопе. Такие мелочи, требующие глубокой интеграции между устройствами, показывают, как Chrome вырос из одного приложения в целую экосистему.

И подводя итог истории «Chrome везде»: популярность на десктопе и сильные позиции на мобильных сделали его для многих основным окном в интернет. Это накладывает на нас ответственность — гарантировать, что веб остаётся открытой платформой, ориентированной на пользователя. Мы участвуем в работе стандартов (W3C, WHATWG) и сообществ, чтобы функции Chrome приносили пользу всему вебу, а не только самому Chrome. Усилия вроде участия в Baseline и Interop — часть этого подхода. Мы часто повторяем внутри команды: мы хранители веба, а не только Chrome. Если функция полезна только Chrome, но вредит открытому вебу — мы её пересматриваем. Пример: в 2013 мы шутили с пасхалкой в виде тега <blink> (шутка!). Но если серьёзно, именно Chrome помог разработать и внедрить такие технологии, как HTTP/2, WebAssembly, Service Workers — и затем добился поддержки у других, ведь веб-фича имеет ценность только тогда, когда работает везде.

Двигая платформу вперёд: расширения, PWA и новые возможности

С самого начала Chrome позиционировал себя не просто как браузер, а как платформу для приложений. За 17 лет одним из главных вкладов Chrome (и Chromium) стало множество новых возможностей и API, которые мы внедрили (часто в сотрудничестве с другими командами браузеров). Цель была закрыть разрыв между тем, что могут нативные приложения, и тем, что доступно веб-приложениям, — при этом сохранив ключевые достоинства веба: безопасность и доступность. Эта инициатива получила кодовое имя Project Fugu (как ядовитая рыба-фугу: мощные возможности, но обращаться с ними нужно осторожно)[75]. В рамках Project Fugu Chrome (совместно с партнёрами) добавил в веб десятки новых API: от кажущихся мелочами вроде Clipboard API (для более гибкого копирования-вставки) до довольно смелых, вроде Web Serial API (чтобы веб-приложение могло работать с последовательными портами) или File System Access (чтобы веб-приложения могли редактировать локальные файлы в песочнице с подтверждением пользователя)[75][76].

Зачем всё это? Потому что мы видим будущее, где веб-приложения могут делать практически всё то же, что и нативные, открывая новое поколение PWA. Вот несколько примеров возможностей, которые Chrome сделал доступными:

  • Service Workers и офлайн-режим. Это был настоящий прорыв: веб-приложение теперь может кэшировать ресурсы и работать офлайн или в фоне — то, что было невозможно в первые годы веба. Chrome возглавил внедрение Service Workers примерно в 2014 году, что сделало возможным офлайн-режим Gmail или Twitter Lite.

  • Push-уведомления и фоновая синхронизация. Мы позволили веб-приложениям отправлять уведомления, даже когда сайт закрыт (с разрешения пользователя), сделав их столь же вовлекающими, как нативные. Фоновая синхронизация позволяет PWA завершить отправку данных, когда устройство снова онлайн, что повышает надёжность.

  • Медиа и доступ к устройствам. Chrome внедрил WebRTC для аудио- и видеосвязи в реальном времени (видеозвонки прямо в браузере без плагинов) — мы разрабатывали этот стандарт вместе с Firefox и другими. Добавили Media Recorder, Audio API, Web Bluetooth (подключение к Bluetooth-устройствам), WebUSB и уже упомянутый Serial API. На мобильных устройствах появился доступ к датчикам (гироскоп и т. д.) через Generic Sensor API. Постепенно веб-приложения получили доступ к возможностям устройств, которые раньше были эксклюзивом нативных приложений.

  • Графика и производительность. Мы продвигали WebGL (3D в браузере), а затем WebGPU (новое поколение графики и вычислений), чтобы игры и тяжёлые приложения могли работать прямо в вебе. Команда V8 также участвовала в разработке WebAssembly, который позволяет запускать низкоуровневый код почти с нативной скоростью в браузере — это открыло путь к таким приложениям, как AutoCAD или Photoshop в WebAssembly-версии, работающим в Chrome почти как нативные. Это огромная часть превращения веба в платформу для «тяжёлых» приложений уровня AAA.

  • Файловая система и буфер обмена. Одним из главных запросов разработчиков был доступ к файлам — и Chrome внедрил File System Access API, позволяющий приложению (с разрешения пользователя) редактировать реальные файлы на диске (например, PWA-редактор кода может открывать локальные файлы), с песочницей и подтверждениями [75]. Аналогично, расширенные операции с буфером обмена: веб-приложение может, например, скопировать картинку прямо в буфер ОС или считать форматированный текст, который вы туда вставили — опять же, только с согласия пользователя.

  • Интеграция с ОС. Мы позволили PWA регистрироваться как цели для шаринга, обработчики URL, запускаться вместе с системой — всё это делает их более интегрированными в операционку. На Android PWA можно даже публиковать в Google Play (через Trusted Web Activities). На десктопе установленные PWA появляются в меню «Пуск» или папке приложений.

Все эти возможности потребовали баланса между мощью и безопасностью. Подход Chrome всегда строился на том, чтобы проектировать API с учётом модели разрешений и разрабатывать их открыто — через веб-стандарты. Мы часто размещаем новые функции чтобы протестировать их в реальных условиях и доработать. Существует даже публичный трекер Fugu API Tracker, где отображается статус каждого нового API — многие идеи так и не доходят до релиза, а те, что доходят, проходят тщательное рассмотрение [77]. Это по-настоящему открытый процесс, в котором участвует не только Google: Microsoft, Intel, Samsung и другие компании также вносят вклад в Project Fugu как часть межкорпоративной команды Web Capabilities [78]. Это одна из малоизвестных историй за пределами круга разработчиков: современная разработка браузеров стала гораздо более совместной. Старые «браузерные войны» сменились куда более тесным сотрудничеством в области стандартов (при том что здоровая конкуренция в качестве реализации по-прежнему есть).

Работа Chrome над расширенными возможностями веба сделала возможными по-настоящему впечатляющие приложения. Сегодня прямо в браузере можно монтировать видео (например, Clipchamp, ныне принадлежащий Microsoft, использует File System API и WebCodecs), запускать VS Code как PWA полностью на клиенте, играть в Doom 3 через WebAssembly или использовать Figma для совместного дизайна интерфейсов без установки. Во время пандемии образование и работа массово перешли на веб-приложения (Google Meet, веб-клиент Zoom, Office 365 и т. д.), и Chrome пришлось обеспечивать, чтобы платформа выдержала нагрузку. Мы ускоренно внедрили такие технологии, как WebCodecs (для низкой задержки при кодировании/декодировании видео) и WebAssembly SIMD, чтобы поддержать тяжёлые сценарии. По сути, Chrome всегда старался быть проактивным и развивать веб так, чтобы он оставался актуальной платформой для приложений, а не просто средством просмотра документов.

Но с большой силой приходит и большая ответственность. Постоянно идёт дискуссия, где провести границу: должен ли веб иметь API для записи файлов без запроса пользователя? (Скорее всего, нет.) Должен ли он иметь доступ к контактам или SMS? Мы сознательно откладывали некоторые API из-за опасений за приватность. Мы также встроили сильные механизмы защиты: например, File System API всегда требует выбора файлов пользователем или явного разрешения. Сам Permission API был доработан, чтобы предотвратить спам: если сайт слишком часто запрашивает разрешения, Chrome может автоматически блокировать такие запросы или показывать более тихий вариант окна. Мы понимаем: шумная и небезопасная платформа разрушает доверие пользователей, поэтому каждую новую возможность мы взвешиваем очень тщательно. Требование «secure context» — один из таких предохранителей (большинство новых API работает только на HTTPS-страницах, что гарантирует базовый уровень безопасности).

Стоит упомянуть и Chrome DevTools, а также нашу работу с сообществом (через web.dev, developer.chrome.com) как часть продвижения платформы. Мы не просто выпускаем API — мы даём разработчикам инструменты и инструкции, чтобы они могли ими пользоваться. Так, мы создали набор инструментов для аудита PWA (Lighthouse), которые помогают оптимизировать приложения. Мы делаем codelab’ы и примеры приложений, показывающих новые возможности (галерея Project Fugu Showcase содержит демо многих API [79]). Мы вкладываем массу усилий в статьи, документацию и доклады (Google I/O, Chrome Dev Summit), чтобы эти технологии были доступны и понятны.

Нельзя забывать и про Chrome Web Store с экосистемой расширений. Хотя это и не «веб-платформа» для сайтов, расширения стали платформой для кастомизации Chrome. Как я уже писал, мы обновили магазин к 15-летию Chrome: редизайн в стиле Material, новые категории вроде «расширений на базе ИИ» [80]. И действительно, с ростом популярности ИИ появилось множество расширений, интегрирующих сервисы вроде Gemini для суммирования страниц или помощи в написании текста. Мы следим за тем, чтобы расширения тоже могли использовать современные веб-технологии, и начали активно проверять их на безопасность. В 2023 году Chrome расширил Safety Check на расширения: теперь браузер предупреждает, если установленное расширение удалено из магазина за нарушение правил или признано вредоносным [52]. Это важный шаг для сохранения доверия пользователей к экосистеме.

Ещё один важный аспект развития платформы — приватность. Чтобы примирить потребности рекламы и защиту пользователей, Chrome предложил новые веб-API в рамках инициативы Privacy Sandbox (Topics, FLEDGE, Attribution Reporting и др.), которые позволяют делать таргетинг и измерение эффективности без идентификации конкретных людей. Это огромный сдвиг по сравнению с third-party cookie, от которых Chrome изначально собирался отказаться, но в июле 2024 года официально отказался от этих планов. Вместо этого Google внедрит в Chrome новый интерфейс, позволяющий пользователям самим осознанно выбирать параметры отслеживания. API Privacy Sandbox останутся доступными, но теперь их роль — не замена cookie, а добровольные альтернативы с повышенной защитой приватности.

Подводя итог: Chrome никогда не был просто браузером. Он активно формировал веб-платформу, добавляя новые возможности (часто в кооперации с другими игроками, а иногда выступая в роли лидера). В 2025 году веб-приложение может делать вещи, которые в 2008 году казались немыслимыми: от доступа к файлам и Bluetooth-устройствам до офлайн-работы и использования GPU-шейдеров. И что важно — всё это доступно безопасно и кроссплатформенно. Веб никогда не станет полностью «нативным» (и это нормально — его сильные стороны другие), но разрыв мы сократили настолько, что многие разработчики теперь выбирают веб как основную платформу. Это огромный сдвиг по сравнению с началом 2010-х, когда ходили разговоры «нативные приложения убьют веб». Теперь маятник качнулся в другую сторону: такие технологии, как React Native, Electron и PWA, показывают, что веб умеет адаптироваться. Я горжусь, что Chrome сыграл ключевую роль в этом ренессансе веба как платформы для приложений.

Эпоха ИИ: Chrome встречает Gemini

Говоря о 2025 году, невозможно обойти главную тему — искусственный интеллект. За последние год-два мы стали свидетелями взрывного роста интеграции ИИ в пользовательские приложения, и Chrome не стал исключением. На самом деле машинное обучение уже давно тихо работает внутри браузера — например, для защиты от фишинга или блокировки вредоносного контента, — но теперь мы делаем смелый шаг вперёд и добавляем генеративные функции прямо на виду у пользователя, чтобы сделать работу в интернете продуктивнее и персонализированнее.

Главная инициатива здесь — Gemini в Chrome, то есть интеграция новейшей модели Google прямо в браузер как персонального ассистента. Если вы следили за Google I/O или нашими блогами, то знаете: ещё в конце 2023–2024 годов мы начали эксперименты с функциями вроде «Помоги написать» и «Организовать вкладки» [83][84].. А к началу 2024 года мы официально анонсировали три новые генеративные функции для Chrome [85]: умный органайзер вкладок, автоматическую генерацию тем оформления и инструмент Help Me Write для написания текста в интернете [83][84].

  • Органайзер вкладок использует ИИ, чтобы автоматически группировать вкладки по темам. Если у вас, как у меня, часто открыто под 40 вкладок (не осуждайте!), Chrome может сам предложить логические группы: например, собрать все вкладки про «планирование поездки» или про «рабочее исследование» и даже подписать их подходящими названиями с эмодзи [86]. Это настоящее спасение для тех, кто живёт с десятками открытых страниц. Причём работает всё на локальной ML-модели, которая определяет контекст по содержимому страниц. Это как раз тот случай, когда Chrome кажется «умнее» без лишних усилий от пользователя — достаточно кликнуть правой кнопкой и выбрать «Организовать похожие вкладки» [87].

  • ИИ-темы — это чистое удовольствие. Теперь можно сгенерировать собственную тему оформления браузера, просто описав её словами. Скажем: «северное сияние в спокойном анимированном стиле» — и модель диффузии создаст тему с нужной атмосферой [88]. Это добавляет персонализации: больше не нужно искать темы в Web Store, их можно создавать самостоятельно. Генерация происходит в облаке (с использованием моделей Google для работы с изображениями), но интегрирована прямо в панель Настроек Chrome [88]. Для нас в команде это ещё и красивая демонстрация того, как генеративный ИИ может обогащать пользовательский опыт небольшими, но приятными штрихами.

  • И наконец, Help Me Write — пожалуй, самая полезная функция. Когда вы находитесь на любом сайте с текстовым полем (например, пишете отзыв на Yelp или отвечаете на форуме), можно щёлкнуть правой кнопкой и выбрать «Помоги написать». Chrome с помощью модели Gemini предложит черновик на основе вашего короткого запроса [89]. Это похоже на Smart Compose в Gmail, но работает по всему интернету. Функция запустилась экспериментально в версии M122 и постепенно разворачивается дальше. Она учитывает контекст: если это, скажем, официальная форма, текст будет формальнее, если комментарий — тон может быть дружелюбнее. Это отличный пример того, как ИИ снижает барьер для письма: кому-то трудно сформулировать мысли, и подсказка может оказаться очень кстати. Разумеется, мы добавляем дисклеймеры: текст нужно просмотреть и отредактировать, управление остаётся за пользователем.

Главное новое направление — это ИИ-ассистент Gemini в Chrome. По сути, в браузере появился всплывающий боковой панельный чат, где можно общаться с моделью Gemini о текущей странице или задавать любые вопросы (с учётом контекста веба). Внутри команды мы шутливо называли это «ChromeGPT», но официально это часть Gemini во всех продуктах Google. Достаточно нажать на иконку Gemini в панели инструментов — и вы можете попросить: «Суммируй эту статью» или «Сравни товары на этой странице». Ассистент использует содержимое открытой страницы как контекст [90][91] — это кардинально меняет сценарий работы в браузере. Больше не нужно копировать текст в сторонние сервисы для пересказа или анализа — всё делает сам Chrome.

Кроме того, появились новые встроенные AI Web Platform API, доступные веб-разработчикам и авторам расширений, чтобы использовать локальные возможности ИИ. Например, в Chrome 138 были добавлены Prompt API и Summarizer API: разработчик может вызвать их из JavaScript и получить ответ от встроенной модели Gemini прямо на устройстве пользователя [92][93]. Это фактически даёт веб-приложениям доступ к локальной LLM для улучшения пользовательского опыта (в разумных пределах и с разрешения пользователя). Summarizer API, в частности, генерирует краткие пересказы текста — новостной сайт, например, может добавить кнопку «TL;DR», не отправляя ваши данные на сервер [94][95].

Ключевой момент — эти API работают полностью на машине пользователя с помощью загружаемой модели Gemini Nano [96]. Это снимает многие вопросы приватности: контент не покидает устройство, а обработка выполняется быстрее (после начальной загрузки модели). Пока что есть аппаратные требования: минимум 4 ГБ видеопамяти на GPU, около 22 ГБ свободного места на диске и т. д. [97][98].Поэтому сейчас такие возможности доступны в основном на современных десктопах и новых устройствах Chromebook Plus [99]. Но со временем модели будут оптимизироваться, Gemini Nano станет ещё «нанее», и поддержка распространится на большее число устройств.

Для тех, чьи устройства пока не тянут локальную модель, мы предусмотрели интеграцию с облачной версией Gemini: по согласию пользователя Chrome может безопасно отправить запрос на серверы Google и получить ответ. Здесь действует целый набор правил по приватности и политике использования. У разработчиков есть строгие гайдлайны по допустимым сценариям работы с AI API [100][101]: запрещено генерировать недопустимый контент, необходимо аккуратно работать с пользовательскими данными. Google распространил на эти API Политику запрещённых случаев использования генеративного ИИ, чтобы обеспечить безопасность и доверие [102].

С пользовательской стороны одна из самых впечатляющих реализаций ИИ в Chrome — это функция “Ask AI” в DevTools для веб-разработчиков. Теперь, если вы инспектируете элемент и что-то выглядит странно, можно прямо спросить: «Почему здесь лишний пробел?» — и ИИ, понимая CSS и HTML, предложит возможные причины (например, отступ у родительского элемента). Он даже может сгенерировать фрагмент кода с исправлением. Это ощущается почти как парное программирование прямо в браузере — невероятно удобно. Мы показывали это на Google I/O, и демо с отладкой CSS через чат буквально взорвало мозги аудитории. Как человек, работавший над инструментами производительности, я вижу будущее, где ИИ помогает разработчикам интерпретировать профили производительности или подсказывать, как оптимизировать код. Команда DevTools уже активно исследует эти направления.

ИИ-функции в Chrome пока экспериментальные и включаются только по желанию пользователя. Их доступность зависит от устройства, региона и аппаратных возможностей. Управлять ими можно в настройках Chrome. В корпоративных средах администраторы могут отключить ИИ-функции централизованно. В настройках появился новый раздел «Экспериментальный ИИ», где можно включать и выключать эти опции [104].

Что дальше? Возможно, более глубокая интеграция. Представьте: вы открываете 50-страничный PDF, и ИИ сам предлагает сделать краткое резюме. Или помогает заполнить сложные формы (с вашего разрешения, возможно, используя данные из личного хранилища). Мы двигаемся осторожно — последнее, что нам нужно, это новый Clippy, раздражающий подсказками. Но при правильной реализации ИИ действительно может сделать браузер гораздо полезнее. И тут Google (и Chrome) не одиноки: другие тоже идут в этом направлении (например, Edge со своим сайдбаром Bing Chat). Это здоровая конкуренция в инновациях, которая в итоге работает на благо пользователей.

На стороне платформы

Я уже упоминал локальные AI API, но стоит подчеркнуть, насколько это революционно: Chrome фактически становится хостом для запуска ИИ-моделей, так же как он является хостом для сайтов. Мы добавили поддержку WebNN API и других технологий для on-device ML, а теперь с Prompt API и Summarizer API разработчики могут использовать модель Google локально, в песочнице. Конечно, веб-разработчики могут вызывать и облачные AI-сервисы (через REST API), но локальная работа даёт преимущества в плане приватности и даже стоимости (нет нужды отправлять данные наружу или платить за вызовы API). Это наверняка приведёт к множеству креативных сценариев: например, сайт для изучения языков сможет использовать Translator API для мгновенного перевода контента прямо на устройстве, а новостной портал — предлагать краткие пересказы статей для читателей через Summarizer API [105]. Translator API, кстати, тоже был представлен — он обеспечивает локальный перевод между основными языками с помощью модели [105]. По сути, это как если бы Google Translate встроили прямо в веб-платформу для разработчиков.

Мы, конечно, строго регулируем использование этих возможностей, и они доступны не на всех устройствах. Но по мере того как железо становится мощнее, я уверен: такие AI-функции станут повсеместными. Это напоминает путь GPU: сначала они были редкостью, потом стали стандартом, затем появились видео и WebGL — а теперь ИИ-ускорители или встроенные модели могут стать новым «обязательным компонентом» браузерной платформы.

И если вернуться к нашей теме: к AI в Chrome мы подходим с теми же принципами — скорость (чтобы всё было быстро и незаметно), безопасность (модели работают в песочнице и не сливают данные), стабильность (не перегружают память и не вызывают сбоев) и простота (это должен быть помощник, а не источник путаницы). В ближайшие годы нас ждёт много интересного — мы будем уточнять, что значит «более полезный Chrome» [106]. Как недавно сказал Сундар, он видит Chrome, который станет «ещё проще и быстрее» благодаря ИИ — и именно к этому мы стремимся [107].

С моей перспективы — я работаю над Chrome ещё с тех времён, когда в нём даже не было отладчика скриптов, — видеть, как браузер теперь буквально разговаривает с тобой и помогает писать код, кажется чем-то нереальным и в то же время удивительным. Это ещё раз доказывает: браузер — не статичный инструмент, он развивается вместе с технологиями и потребностями пользователей. Веб — это высшая адаптивная платформа, и Chrome остаётся приверженцем того, чтобы держать её на переднем крае — но делать это ответственно.

Русскоязычное JavaScript сообщество

Друзья! Эту статью перевела команда «JavaScript for Devs» — сообщества, где мы делимся практическими кейсами, инструментами для разработчиков и свежими новостями из мира Frontend. Подписывайтесь, чтобы быть в курсе и ничего не упустить!

Заключение: следующая глава для Chrome и открытого веба

За семнадцать лет Chrome прошёл огромный путь от «минималистичного браузера с комиксом» до полноценной платформы. Он помог сформировать веб, который стал быстрее, безопаснее и функциональнее, чем когда-либо. Мы сохранили верность первоначальным целям — «создать браузер, который быстрый, надёжный, безопасный и удобный» (как мы напомнили в 15-летие Chrome [1]) — и при этом выросли гораздо дальше любых ожиданий. В 2008 году мало кто мог представить, что браузер сможет локально запускать модели ИИ или редактировать видео в 4K.

На этом пути команда Chrome (частью которой я горжусь быть) отвечала на бесчисленные запросы пользователей: от снижения потребления памяти до большей прозрачности в вопросах приватности и постоянной «шлифовки углов». Появление Core Web Vitals стало прямым ответом на запрос на не только «сырой» показатель скорости, но и ощущение плавности [108][28].. Режим инкогнито стал ответом на потребность в приватности. Постоянная работа над оптимизацией батареи и памяти была признанием того, что пользователи считают Chrome «прожорливым» — и действительно, последние версии стали заметно легче, в некоторых сценариях тесты показывают снижение потребления памяти примерно на 30% после серии оптимизаций.

История Chrome — это также история успеха открытого проекта Chromium, выросшего благодаря сообществу. Многие ключевые люди, которых я упоминал — Париса Табриз, Бен Гуджер, Дарин Фишер, Линус Апсон, Дэниел Клиффорд, Сундар Пичаи, Питер Кастинг, Глен Мёрфи и другие — оставили свой след в культуре инноваций Chrome. Париса построила команду мирового уровня по безопасности (заработав шуточный титул «Принцессы безопасности», защищая миллиарды пользователей [40]). Бен и Дарин задали технический курс браузера в первые годы и даже написали тот искренний пост к трёхлетию Chrome с благодарностью веб-сообществу за вдохновение [33]. А выход за пределы Google — тот факт, что сегодня Microsoft, Opera, Brave и другие строят свои браузеры на Chromium, — показывает, что наследие Chrome — это ещё и сотрудничество. Пусть вызовы остаются, я искренне верю: индустрия как никогда работает вместе ради того, чтобы сделать веб лучше.

Что меня больше всего вдохновляет в будущем? Мы вступаем в новую эру браузеров, и ключевая роль здесь принадлежит ИИ. Chrome всё больше будет становиться умным ассистентом для жизни в интернете: помогать справляться с потоком информации, защищать от новых угроз (представьте себе ИИ, который в реальном времени предупреждает о подозрительном поведении сайта), упрощать разработку с помощью парного программирования на базе ИИ.

Chrome продолжит продвигать веб-стандарты. Такие инициативы, как Baseline, закрепляют набор возможностей современного веба каждый год [64], а усилия вроде Interop устраняют последние больные точки (например, несогласованность в CSS или элементах форм). Для нас важно, чтобы веб оставался открытой и равной площадкой. Мы активно участвуем в работе WHATWG и W3C. Поэтому будущее, которое я вижу, — это Chrome, ещё более полезный для пользователей и разработчиков, и при этом более прозрачный и тесно интегрированный с сообществом.

Для меня лично огромная честь работать над проектом, который ежедневно затрагивает жизнь стольких людей. Видеть, как ребёнок с помощью Chrome открывает для себя знания мира, как малый бизнес управляет магазином на базе Chromebook, или как разработчик с помощью DevTools строит «следующую большую вещь» — это напоминание, ради чего мы всё это делаем. Мы часто повторяем: «веб — для всех», и именно браузеры вроде Chrome являются порталом в этот мир. Поддерживать этот портал быстрым, безопасным и простым было нашей миссией все 17 лет — и останется ею на следующие 17. Дел хватит: производительность всегда можно улучшить, угрозы эволюционируют, ожидания пользователей растут (вдруг однажды кто-то спросит: «Chrome здорово, но он поддерживает интерфейс с мозгом?» — кто знает!). Но культура Chrome, основанная на четырёх «S» — скорость, безопасность, стабильность, простота — прочно укоренилась.

Отмечая 17-летие Chrome, я чувствую и оптимизм, и волнение. Оптимизм — что открытый веб останется центральным в мире, насыщенном приложениями и ИИ, потому что мы доказали: веб умеет адаптироваться и побеждать. Волнение — потому что технологии, которые маячат на горизонте, дают шанс браузерам изобретать то, о чём мы пока даже не думаем. В одном я уверен: мы будем подходить к новым рубежам с тем же вниманием к пользователю, которое довело Chrome до нынешнего уровня. История Chrome — это история постоянного совершенствования и умения слушать пользователей и разработчиков. И это не изменится.

Спасибо, что прошли вместе со мной это путешествие вглубь истории. За путь Chrome — от старта в 2008 до статуса мощнейшей платформы в 2025 — и за всех инженеров, дизайнеров, евангелистов и пользователей, которые его формировали. Закончить хочется на оптимистичной ноте: будущее Chrome, как и будущее веба, светло. Как сказал один мой коллега: «Мы только начинаем». С днём рождения, Google Chrome! Продолжай ускорять, защищать, держать стабильность и упрощать веб для всех.

— Адди Османи, Chrome

Комментарии (1)


  1. Einherjar
    08.09.2025 13:16

    Если функция полезна только Chrome, но вредит открытому вебу — мы её пересматриваем

    Chrome всё больше будет становиться умным ассистентом для жизни в интернете: помогать справляться с потоком информации

    Ага, например возможность установить uBlock Origin, капец как вредит открытому вебу и особенно (!) мешает справляться с потоком информации. Этому челу бы в политики идти, лицемерия и вранья просто через слово.

    Прочитав статью задонатил мозилле - вот мой подарок гуглхрому