• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом 3d graphics

3D для каждого: Как игры врут про физику — и почему это сложнее, чем кажется +32

  • 31.03.2026 09:15
  • phanerostroi_evidence
  • 5
  • Блог компании FirstVDS
  • Научно-популярное
  • 3D-графика
  • Читальный зал

Udim? Текстурные сеты? Texel Density? Что это и зачем оно? Разбор от А до Я +4

  • 12.02.2025 07:15
  • Lipa_l1
  • 3
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн
  • Клиентская оптимизация
  • Софт

Коммерческий проект: механика обрезки кустов

  • 09.01.2025 09:35
  • MadIdeaX
  • 0
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • Визуальное программирование
  • Работа с 3D-графикой

Skyrim — и только блеск кожанки в отражении заднего зеркала -1

  • 09.11.2024 13:58
  • Ruins007
  • 1
  • Игры и игровые консоли
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Программирование

3D рендер с редактором карт в Консоли

  • 27.08.2024 19:15
  • 123skipper123
  • 6
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 5 +6

  • 01.12.2023 20:14
  • MarkoffIN
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн

Реализация отражений и преломлений света в трассировщике (Введение в трассировку лучей — часть 5) +4

  • 04.10.2023 06:05
  • IvanNoskov
  • 2
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • Algorithms
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы

Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений. Часть 4 —добавление отражения и преломления +3

  • 29.09.2023 11:32
  • IvanNoskov
  • 0
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • Algorithms
  • Functional Programming
  • Функциональное программирование
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы

Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений. Часть 3 — реализация алгоритма трассировки лучей +5

  • 29.09.2023 09:09
  • IvanNoskov
  • 0
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • Algorithms
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы

Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений. Часть 2 — прямая трассировка +4

  • 27.09.2023 14:35
  • IvanNoskov
  • 9
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • Algorithms
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы

Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений +4

  • 25.09.2023 21:23
  • IvanNoskov
  • 5
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • Algorithms
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы

Бескомпромиссная мощь на стиле: Altos BrainSphere P150 F8 для разработки ИИ и 3D-графики +2

  • 20.09.2023 10:26
  • Acer
  • 3
  • Блог компании Acer
  • Серверная оптимизация
  • Сетевые технологии
  • Хранение данных

Скрытие POI за зданиями +16

  • 14.09.2023 04:56
  • mbeloshitsky
  • 0
  • 2ГИС corporate blog
  • Блог компании 2ГИС
  • JavaScript
  • Maps API
  • Геоинформационные сервисы
  • WebGL

UNIGINE 2.16.1 — Screen-Space Haze Global Illumination, улучшенный API импорта, усовершенствования для VR +8

  • 16.12.2022 13:53
  • Unigine
  • 0
  • Блог компании UNIGINE
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • C#

React: работа с 3D-графикой +21

  • 07.12.2022 17:01
  • aio350
  • 3
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • ReactJS
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему технологии не сделали нас счастливее: ищем ответ в антиутопиях Стругацких

    • 149

    Нашёл ли Докинз сознание в Claude? А если нет, то что он нашёл?

    • 80

    Радио почти из ничего. Самодельные радиодетали 1920-х. Детекторы

    • 71

    ИИ съест экономику изнутри. А потом запустит ядерный апокалипсис

    • 64

    Гейминг под Linux становится быстрее, потому что Windows API превращаются в фичи ядра Linux

    • 64

    Я сделал альтернативу Cursor за выходные: она ничего не пишет за программиста и приносит 1,29 млн рублей в месяц

    • 59

    Детектор WiFi излучения

    • 55

    Как сделать процессор Российским

    • 51

    Как я за последний год стал программировать по-новому. А как вы?

    • 42

    Почему программисты не сходят с ума(и почему иногда всё же сходят)

    • 37

    Почему собеседования превратились в театр впечатлений?

    • 34

    Кешбэк-апокалипсис: у меня семь карт, смартфон с ИИ и я всё равно плачу не той картой

    • 32

    Аа-а-а-а. Всем хана, мы будем безработными!...???

    • 31

    И пришла тишина

    • 30

    Все мы родом из наших мультфильмов

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.