• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом майнкрафт

Майнкрафт-синдром»: почему разработчики не могут спокойно смотреть на пустой экран +7

  • 04.07.2025 13:26
  • ITMonsters
  • 11
  • Блог компании IT Monsters

Как я настолку сделал +52

  • 18.07.2023 11:32
  • IlyaVasiljevich
  • 15
  • DIY или Сделай Сам
  • DIY

Программирование в Minecraft — Creative+ +4

  • 15.06.2023 05:15
  • cacaobob
  • 9
  • Programming
  • Game Development
  • Программирование
  • Разработка игр

Простая процедурная генерация мира, или Шумы Перлина на Python +44

  • 25.04.2023 11:54
  • Doctor_IT
  • 0
  • Блог компании Selectel
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Дизайн игр

Разбор шифрования в Minecraft +12

  • 24.02.2023 12:59
  • seeklay1337
  • 0
  • Сетевые технологии
  • Игры и игровые консоли

Сколько я заработал на Яндекс играх? Моя история выпуска игры +4

  • 01.01.2023 18:47
  • ChaynikVcSHrp
  • 12
  • Разработка игр
  • Unity
  • Монетизация игр

Как создать Minecraft на Python? Обзор библиотеки Ursina Engine +49

  • 07.12.2022 14:34
  • Doctor_IT
  • 17
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Selectel
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Трудно ли создать свой Minecraft сервер? +1

  • 06.07.2022 13:17
  • Jairman
  • 24
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Командное «ретро» в Майнкрафт: 10 из 10, не рекомендую +36

  • 03.06.2022 12:04
  • AllDmeat
  • 37
  • Управление проектами
  • Блог компании Dodo Engineering

Воссоздаем Minecraft-подобную генерацию мира на Python +57

  • 26.11.2021 17:49
  • deNULL
  • 13
  • Алгоритмы
  • Разработка игр

Настоящий компьютер в Майнкрафте +43

  • 23.10.2021 12:36
  • pi1r
  • 26
  • Игры и игровые приставки
  • Занимательные задачки
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Электроника для начинающих

Маркус Перссон начал работу над новым проектом -1

  • 12.05.2021 22:55
  • Geek_Man_Off
  • 26
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

BungeeCord и Minecraft: Проблемы безопасности и опасности +1

  • 23.07.2020 08:02
  • 1
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Поднимаем свой полноценный игровой Minecraft сервер с мини-играми. Часть 2. Устанавливаем карту для лобби сервера +8

  • 11.04.2020 19:06
  • dinikin
  • 22
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

Поднимаем свой полноценный игровой Minecraft сервер с мини-играми. Часть 1. Выбираем и устанавливаем сервер +16

  • 09.04.2020 19:59
  • dinikin
  • 36
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:28

Мне надоело искать ошибки глазами — я создал бесплатный аудитор для 1С +15

08:23

Новая эра: нагрузочное тестирование UI‑микросервисов +13

08:02

Включаем EPA в FreeTDS и go-mssqldb: приключение на 5 минут +12

06:40

Как мы сделали автогенерацию документации для CI/CD из комментариев в коде +12

08:01

Короткий промпт ≠ дешёвый промпт: как оптимизация ломает prefix cache в LLM-агентах +11

07:51

Перспективы термоядерных энергетических реакторов: краткий патентный анализ +11

05:07

ИИ-слоп убивает онлайн-сообщества +11

07:00

Видели, как блогеры мажут магазинный чек термозащитой для волос и жарят его плойкой? +10

07:05

Вы неправильно пишете асинхронный Rust: .await там, где его не должно быть +9

07:58

Кто набрал сотни звёзд в Open Source СНГ? И как ваш проект может оказаться следующим +7

07:01

Smart Timber: измеряем лес смартфоном. Часть 2: Технические решения для полевых условий +7

07:42

MFA для VPN в UserGate NGFW: как поднять удаленный доступ для Windows и macOS +6

07:08

В России изготовлен СВЧ‑интерферометр для научных экспериментов по измерению плотности плазмы в НИУ «МЭИ» +6

07:04

Кто будет вести секции INFOSTART TECH EVENT 2026 +6

08:00

Celestica DS6000 series: первая ласточка 1,6-терабитных сетей или массовый продукт? +5

07:01

Репортаж с Hi-Tech Building 2026: как выглядит рынок умного дома +5

08:12

Код как документация: как мы строим самодокументируемые витрины данных в Почте Mail +4

08:12

Код как документация: как мы строим самодокументируемые витрины данных в Почте Mail +4

08:00

Короткие видео вместо текстовых комментариев: как я не с того конца тестировал новый формат обратной связи +4

07:26

Автоматизируем посёлок ч. 2: светофор своими руками +4

02:56

Небесная Ось Зла +81

14:18

Локальные LLM в реальной работе: Gemma 4, Qwen 3.6 и Qwen Coder +66

07:16

Как мы автоматизировали свой поселок +64

09:01

Россия выбыла из лунной гонки. Что планируют США и Китай: база, ядерный реактор, спутники слежения +37

07:00

Как технически устроена DPI-фильтрация у российских провайдеров и как её детектировать: разбор open-source инструментов +37

14:05

Bad Apple через CSS: как заставить браузер страдать без единой строчки JavaScript +32

20:17

Как работают с памятью в игровых консолях +29

09:00

Дорожная карта домашнего мини-ПК в 2026: что развернуть, в каком порядке, и зачем — план апгрейда от инфраструктурщика +29

13:01

Лёгкий, доступный, настоящий Телекастер Squier Debut Collection +27

08:00

Как мы в Selectel строим S3-хранилища: от железа до приложения +26

05:02

Хантавирусный круиз у берегов Испании, а также целевая блокировка VPN на 92% +16

13:00

NPU в ноутбуках: что меняется для тех, кто закупает корпоративную технику +15

08:11

Биологи переписали генетический код живой клетки. Что из этого получилось? +13

07:47

Структуры данных на практике. Глава 15: Графы и их обход с эффективным использованием кэша +13

14:44

Найм не спас, Telegram подвёл, ИИ устроил бардак: как мы просели, вернули деньги клиентам, но в итоге собрали веб-сервис +12

08:10

Снимаем показания счётчика воды «Бетар» по RS-485 и «МИР» по BLE с помощью ESP32 +12

12:05

Почему ваш Go‑сервис ломается под 1000 RPS и как найти узкое место за полчаса +11

20:07

Запуск Vivado 2019.1 на Orange Pi 3 LTS  через QEMU +10

02:08

Локальный агент для диагностики инфраструктуры +10

12:39

Коммерческая тайна и промышленный шпионаж: вспоминаем кражу кода у Google +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Локальные LLM в реальной работе: Gemma 4, Qwen 3.6 и Qwen Coder +66

    • 218

    Как Яндекс победил Google? Или почему блокировки — худший способ помочь отечественным технологиям

    • 201

    Рабочая сила стареет и немного про ДМС +1

    • 165

    Я искал пассивный доход, открыл пункт выдачи Озон, ВБ и Яндекс, но оказался на работе, где часто не платят

    • 130

    Как мы автоматизировали свой поселок +64

    • 111

    Дорожная карта домашнего мини-ПК в 2026: что развернуть, в каком порядке, и зачем — план апгрейда от инфраструктурщика +29

    • 108

    Верхум. Люди — нейроны, общество — мозг +8

    • 67

    Небесная Ось Зла +81

    • 67

    Что на самом деле толкает заряд по проводу и создаёт ток?

    • 49

    Если if вас замедляют, откажитесь от них

    • 43

    Чем заменить Microsoft Store? Коротко про мой проект

    • 42

    Природа сознания, Большой Взрыв и обратная сборка реальности

    • 42

    ИИ-слоп убивает онлайн-сообщества +11

    • 41

    Россия выбыла из лунной гонки. Что планируют США и Китай: база, ядерный реактор, спутники слежения +37

    • 41

    Год вайб‑кодинга в продакшне. Наблюдения соло‑разработчика

    • 37

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.