• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом баги

Трудности и «глюки», возникающие у новичков в программе Blender, и как их преодолеть +15

  • 13.04.2021 11:50
  • Khlyn
  • 13
  • Из песочницы
  • Работа с 3D-графикой

Как я нашел баг в Google Meet +13

  • 07.04.2021 18:19
  • Stedihabr
  • 1
  • Блог компании ITSOFT
  • Google Chrome
  • Отладка
  • Браузеры
  • Видеоконференцсвязь

Путаница зависимостей. Как я взломал Apple, Microsoft и десятки других компаний +23

  • 02.04.2021 15:49
  • Doublesharp
  • 6
  • Блог компании SkillFactory
  • Информационная безопасность
  • Тестирование IT-систем
  • DNS
  • Тестирование веб-сервисов

Как PVS-Studio защищает от поспешных правок кода +7

  • 24.03.2021 11:27
  • Andrey2008
  • 8
  • Блог компании PVS-Studio
  • Информационная безопасность
  • Тестирование IT-систем
  • C++
  • DevOps

Как мы устранили редкую ошибку, из-за которой пришлось разлогинить всех пользователей Github +22

  • 24.03.2021 07:09
  • PatientZero
  • 5
  • Информационная безопасность
  • Системы управления версиями
  • Управление продуктом

Пример, как в PVS-Studio появляются новые диагностики +28

  • 20.03.2021 18:10
  • Andrey2008
  • 18
  • Блог компании PVS-Studio
  • Информационная безопасность
  • Совершенный код
  • C++
  • C

Как я сократил время загрузки GTA Online на 70% +74

  • 01.03.2021 14:21
  • PatientZero
  • 16
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки

Обработка дат притягивает ошибки или 77 дефектов в Qt 6 +27

  • 16.02.2021 21:14
  • Andrey2008
  • 10
  • Блог компании PVS-Studio
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • C++
  • Qt

Исследование COVID-19 и неинициализированная переменная +13

  • 05.02.2021 09:49
  • Andrey2008
  • 23
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++

Как создать виджет для iOS 14 (и не удалить его у пользователей при обновлении) +22

  • 26.01.2021 08:10
  • ASkvortsov
  • 6
  • Блог компании Яндекс
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений

Устранена уязвимость в плеере VLC, допускающая удаленное выполнение кода +10

  • 25.01.2021 10:56
  • Tati_dr
  • 3
  • Блог компании Selectel
  • Информационная безопасность
  • Open source

Как PVS-Studio ELKI в январе проверяли +13

  • 22.01.2021 09:23
  • ipolynkina
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • Java
  • Data Mining

CD Projekt Red пообещала исправить Cyberpunk 2077 на PS4 и Xbox One и вернуть игрокам деньги +7

  • 14.12.2020 10:09
  • avouner
  • 7
  • Игры и игровые приставки

Sony возвращает деньги за Cyberpunk 2077 некоторым владельцам PS4, которые недовольны покупкой +9

  • 14.12.2020 07:26
  • avouner
  • 5
  • Игры и игровые приставки

Почему PVS-Studio не предлагает автоматические правки кода +4

  • 19.11.2020 09:53
  • Andrey2008
  • 17
  • Блог компании PVS-Studio
  • Совершенный код
  • C++
  • C
  • Прототипирование
  • «
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • »
Страница 10 из 17
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +57

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +16

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +16

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +16

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +15

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +14

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +13

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +10

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +10

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +9

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +9

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +8

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +6

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +6

13:50

PHP и Laravel дайджест новостей за июнь 2025 года +4

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +4

07:09

Как Вселенная отличается от своего зеркального отражения +4

06:38

Система позиционирования и фиксации дрона на посадочном столе +4

05:15

Разработка языков программирования в эру больших языковых моделей: ренессанс посредственности? +4

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +52

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +31

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +25

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +23

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +20

14:03

Как я использую в разработке опыт Леонардо да Винчи +18

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +16

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

20:23

29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +12

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +11

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +10

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +9

12:50

Зачем прыгать в бассейн… преджунов? +8

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +8

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +7

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +6

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +5

15:32

Настраиваем CI/CD Android-проекта, часть 3. Автоматизация публикации версий в Play Store +5

15:27

Киберклубы в условиях санкций: импортозамещение, ПО для киберарен и адаптация к новым экономическим реалиям +5

04:25

Коммуникации: как говорить, чтобы вас слушали (Памятка менеджерам) +12

03:39

Hello self driving world! (Carla Simulator) — часть 2 +4

04:44

ML Q & AI. Глава 1. Эмбеддинги, латентные пространства и представления +3

04:01

Вспоминаем серии «Южного Парка» про видеоигры +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебя что, в гугле забанили? Да… -15

    • 51

    Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

    • 39

    Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +57

    • 31

    Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +16

    • 28

    29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +12

    • 24

    ChatGPT не делает нас глупее +9

    • 24

    Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.