• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом maps.me

Эмодзи как альтернативный способ поиска в картографических сервисах +10

  • 12.06.2023 07:33
  • aleksandrsopoev
  • 3
  • Geoinformation services
  • Search engines
  • Поисковые технологии
  • Геоинформационные сервисы

Реализация двустороннего A* на двух потоках +32

  • 15.05.2023 09:13
  • BykoIanko
  • 34
  • Блог компании VK
  • Программирование
  • Алгоритмы

OrganicMaps — релиз форка Maps.me с открытым кодом +101

  • 18.06.2021 20:42
  • dbf
  • 78
  • Open source
  • OpenStreetMap
  • Открытые данные

Владельцы MAPS.ME отменили изменения и вернули старое приложение. Надолго ли? +52

  • 01.02.2021 08:30
  • vdsina_m
  • 50
  • Блог компании VDSina.ru
  • Open source
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Софт

Смерть MAPS.ME? +343

  • 21.12.2020 12:32
  • dansi
  • 361
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • IT-компании

Коты в коробочках, или Компактные структуры данных +102

  • 22.01.2020 12:14
  • Serine
  • 28
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Математика

Apple Metal в MAPS.ME +80

  • 13.12.2018 11:59
  • rokuz
  • 15
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • OpenStreetMap
  • Программирование
  • Разработка под iOS

Эволюция рендеринга пробок в MAPS.ME +59

  • 19.02.2018 14:59
  • rokuz
  • 40
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • OpenStreetMap
  • Блог компании Mail.Ru Group

Формула роста мобильных продуктов +15

  • 14.11.2017 10:31
  • Olga_Kovalieva
  • 0
  • Монетизация мобильных приложений
  • Конференции
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Mobio

От b2b-приложений к массовому сервису по всему миру +36

  • 16.06.2017 11:18
  • eugene-lisovskiy
  • 29
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Mail.Ru Group

Закрытый гештальт и много мяса на украинской картографической конференции +24

  • 23.06.2016 13:32
  • Zverik
  • 5
  • Геоинформационные сервисы
  • OpenStreetMap
  • Блог компании Mail.Ru Group

Дорожная сеть OpenStreetMap +32

  • 06.04.2016 08:13
  • Gard
  • 29
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • OpenStreetMap

Вафли против технологий на FOSDEM 2016 +24

  • 05.02.2016 08:00
  • Zverik
  • 16
  • OpenStreetMap
  • Open source
  • Блог компании Mail.Ru Group

Под капотом рендеринга навигационных данных в MAPS.ME +14

  • 23.09.2015 08:57
  • rokuz
  • 27
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • OpenStreetMap
  • Блог компании Mail.Ru Group

Пешеходный роутинг — новый вызов для OpenStreetMap +58

  • 27.08.2015 08:35
  • Gard
  • 47
  • Алгоритмы
  • OpenStreetMap
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +45

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +27

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +23

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +22

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +18

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +16

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +16

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +15

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +15

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +13

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +12

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +11

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +9

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +9

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +9

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +8

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +8

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +8

12:24

Open source-стратегии: как и с кем Arenadata развивает партнёрские отношения, и причем здесь открытые технологии +7

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +7

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +156

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +50

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +47

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +35

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +19

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +19

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +15

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +15

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +12

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +11

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +11

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +8

09:00

500 откликов, как я искал работу +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

    • 66

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +20

    • 58

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +4

    • 53

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +156

    • 50

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 44

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +6

    • 38

    Атом смысла: как из ничего получить все +12

    • 34

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +8

    • 33

    Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

    • 29

    Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +18

    • 26

    Как я создал свой собственный пенсионный фонд — с ETF и мобильным приложением +3

    • 21

    500 откликов, как я искал работу +8

    • 21

    Большой FAQ про Wi-Fi +9

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.