• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ui/ux

Как визуализируют своевременность данных в Airbnb +7

  • 18.03.2021 15:11
  • KD637
  • 0
  • Блог компании SkillFactory
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Big Data
  • Data Engineering

Плохие интерфейсы, или как я ходила на башню Федерация +96

  • 02.03.2021 08:05
  • elena_zorina
  • 55
  • Интерфейсы
  • Блог компании DIRECTUM

Figma — делаем дизайн компонентов, пригодный для экспорта в код +7

  • 15.02.2021 05:07
  • ArtemKonkin
  • 20
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • HTML
  • Дизайн

Нужно ли дизайнеру интерфейсов понимать вёрстку?

  • 13.02.2021 06:27
  • ArtemKonkin
  • 14
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #380 (1 — 7 февраля) +7

  • 07.02.2021 16:32
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Забытые корни популярных иконок +68

  • 05.02.2021 09:12
  • vdsina_m
  • 85
  • Блог компании VDSina.ru
  • Работа с иконками
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • История IT

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #379 (25 — 31 января) +5

  • 31.01.2021 15:10
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Чем неудобен хабровый WYSIWYG-редактор +122

  • 29.01.2021 15:10
  • phillennium
  • 192
  • Блог компании JUG Ru Group
  • Habr
  • Интерфейсы

Супераппы мертвы. Да здравствуют супераппы! Доклад Яндекса

  • 28.12.2020 07:21
  • bryunyon
  • 0
  • Блог компании Яндекс
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Браузеры

Разработка интерфейса Драйва: от запуска стартапа до глубокого анализа UI. Доклад Яндекса +11

  • 07.11.2020 09:05
  • Leono
  • 1
  • Блог компании Яндекс
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Геоинформационные сервисы
  • Развитие стартапа

Дизайн-система: что это, для чего и как создать +4

  • 22.10.2020 08:34
  • sgmax
  • 1
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Прототипирование
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Зачем Авито «облачные» UX-исследователи и как с ними работать +7

  • 16.10.2020 11:33
  • mmpravdin
  • 1
  • Блог компании Авито
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление продуктом

Исследовательский практикум. Голосовой UX – как сделать голосового виртуального ассистента лучшей версией человека +5

  • 07.10.2020 13:43
  • bomonin
  • 5
  • Искусственный интеллект
  • Голосовые интерфейсы

Qt? ImGUI? wxWidgets? Пишем свое +68

  • 30.09.2020 18:25
  • anz
  • 27
  • C++
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

Делаем модальные окна для сайта. Заботимся об удобстве и доступности +10

  • 18.09.2020 08:33
  • Hystrider
  • 8
  • Разработка веб-сайтов
  • CSS
  • JavaScript
  • HTML
  • Accessibility
  • Из песочницы
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 13
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
10:47

Они «запатентовали» на себя обычное слово, а потом потребовали с нас пять миллионов рублей. Вот что было дальше +69

07:09

«Инженеры, делайте хуже!» — как в 1924 году родилось запланированное устаревание +45

04:56

Дешифровка переписок в мессенджерах в ЕС, а также публикация приватных диалогов с Гроком +35

07:00

Как мы сделали робота-комплектовщика: от идеи до первого прототипа +32

09:01

Lottie — новый стандарт векторной анимации +31

04:43

Я перепробовал все приложения для списков дел и в итоге остался с .txt файлом +31

14:25

Что на самом деле делала кнопка «Турбо» +29

13:01

Самодельная монтировка телескопа на ESP32 +28

08:37

Геоданные в PostgreSQL: зачем нужен PostGIS и как он работает +25

07:12

SSH с авторизацией в Keycloak? Легко +20

14:36

Что на Хабре я понял не сразу: от инвайтов до веса голосов +19

10:05

Создаём собственный системный вызов в Linux 6.8 +18

08:05

Про РЧ/СВЧ для программистов: теорема Найквиста — Шеннона в картинках +18

13:16

Puppet в Avito: 15 000 серверов, CI/CD и уроки из продакшна +16

01:48

Вебмастеры и реликтовый веб +14

09:37

OYBoot: как мы написали свой UEFI-загрузчик под Xeon IceLake +13

14:00

Чем заменить звонки в Telegram и WhatsApp для бизнеса и не только в 2025 году +12

06:00

Как интегрировать Kafka Apache с CRM Битрикс24 +12

12:31

Интеллектуальный экзоскелет? Как ИИ меняет человеческий фактор +11

18:30

CPython — сборка мусора изнутри, ч.1 +10

15:06

Создание своего ядра на C +72

09:01

Эти пугающие производные, градиенты, матрицы Якоби и Гессе +64

13:01

HTML- и CSS-советы для джуниор фронтенд-разработчиков +42

04:47

Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +38

10:56

Как нарисовать космического захватчика +34

08:00

Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +34

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 5. Журналы «Магазин Игрушек» и «Game.EXE» +29

12:11

Темные лошадки ИИ – инференс LLM на майнинговых видеокартах Nvidia CMP 50HX, CMP 90HX +28

22:05

На краю обрыва: что известно о переходе из ложного вакуума в истинный +24

08:31

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +22

11:05

Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации +21

13:47

Как я автоматизировал мониторинг цен своей корзины на маркетплейсах и при чем тут LLM +19

11:32

Топ-5 нейросетей и AI-сервисов для перевода текста: лучшие переводчики 2025 года +18

18:07

Добавление OCR-слоя и другие преобразования PDF +15

11:55

Код без мусора: как проектировать архитектуру, которая сама себя убирает +12

12:45

Фишинг живее всех живых, кейс из личной почты +11

12:28

Путешествие IT-ишников по провинциальной России. Часть I +11

17:10

Настольные игры для юных программистов и робототехников. Что можно купить в 2025 году? +10

08:00

Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии +10

14:26

Создание технологий анализа фитопатологий с помощью гиперспектральной съемки +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инженеры, делайте хуже!» — как в 1924 году родилось запланированное устаревание +45

    • 130

    Проблема чётности нуля как гимнастика ума +1

    • 119

    Дешифровка переписок в мессенджерах в ЕС, а также публикация приватных диалогов с Гроком +35

    • 75

    С Jira бесятся. Как я психанула и тайно перевела свой отдел в другой таск-трекер -18

    • 41

    Создание своего ядра на C +72

    • 40

    Подсветка колес велосипеда лазерным лучом +7

    • 39

    Как совместить добычу полезных ископаемых в космосе с Договором о космосе +3

    • 38

    Я перепробовал все приложения для списков дел и в итоге остался с .txt файлом +31

    • 34

    Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +22

    • 34

    Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +38

    • 31

    Связь между эффективностью работы компании, целеполаганием и целевыми показателями -9

    • 30

    Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +34

    • 29

    Как начать вайбкодить и снова полюбить программирование +10

    • 28

    От Intel 086 до нейросетей: исповедь охотника за бизнес-процессами +1

    • 28

    Они «запатентовали» на себя обычное слово, а потом потребовали с нас пять миллионов рублей. Вот что было дальше +69

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.