• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом советы разработчику

Без рутины и тоски: как провести код-ревью +9

  • 03.04.2023 17:32
  • RSHBDIGITAL
  • 3
  • Блог компании РСХБ-Интех (Россельхозбанк)
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Карьера в IT-индустрии

Как сделать SILO-структуру сайта -5

  • 20.02.2023 16:13
  • franky_d_zoro
  • 5
  • Разработка веб-сайтов
  • Поисковые технологии
  • Поисковая оптимизация

Чему не учат разработчиков: советы для начинающих +13

  • 15.12.2022 19:40
  • mxpaul
  • 16
  • Программирование
  • Блог компании VK

5 советов, чтобы успешно притворяться разработчиком +105

  • 21.08.2022 21:49
  • InnokentyDM
  • 107
  • Карьера в IT-индустрии

1001 ночь овертаймов, или Как выжить перед релизом AAA-игры +2

  • 19.01.2022 13:07
  • StansAssetsFromKAPPS
  • 3
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Фриланс
  • Лайфхаки для гиков
  • Удалённая работа

11 Советов самому себе в джуновское прошлое +18

  • 11.09.2021 17:52
  • Ab0cha
  • 22
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

3 совета для разработчиков по результатам 20 собеседований -10

  • 30.07.2021 11:00
  • MegaplanCEO
  • 46
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

7 советов разработчику из личного опыта +11

  • 22.12.2020 09:57
  • slavent77
  • 3
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании ДомКлик

Как в одиночку запустить продукт, если вы разработчик: советы от создателя Laravel Тейлора Отвела. Часть 1: Аудитория +24

  • 14.01.2020 09:35
  • worksolutions
  • 10
  • Laravel
  • Управление сообществом
  • Контент-маркетинг
  • Управление продуктом
  • DIY или Сделай сам

25 ошибок начинающего программиста +60

  • 21.06.2018 10:15
  • rustamaha
  • 186
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • GTD

Бизнесу не нужны интернет-маркетологи или почему “Уволить своего интернет-маркетолога” — это лучший совет 2017 года -20

  • 08.12.2017 16:49
  • kleopati
  • 19
  • Управление проектами
  • Интернет-маркетинг
  • Из песочницы

Как я борюсь с прокрастинацией — и обычно побеждаю +21

  • 30.03.2017 06:57
  • alconost
  • 29
  • Фриланс
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • GTD
  • Блог компании Alconost

Хорошие инстинкты кодировщика в конечном итоге «ударят вас по зубам» +8

  • 11.07.2016 05:42
  • info-9
  • 28
  • Управление разработкой
  • GTD
  • Блог компании TESTutor

«Почему я удалил ваше приложение», или Основные причины недовольства пользователя вашей программой +18

  • 25.09.2015 07:31
  • Stepan
  • 24
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Блог компании Appodeal
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 2 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:46

Замыканий в JavaScript не существует +2

05:06

14 фишек Zoom для повседневной работы и бизнеса +1

04:11

Прорыв в обучении бинарных нейронных сетей: новый метод квантования обеспечивает их стабильность и высокое качество +1

05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +66

09:01

Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +58

07:01

Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +58

08:30

«Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +45

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +29

07:05

Pytest. Гайд для тех, кто ни разу про него не слышал +28

10:35

Как умерли небольшие контентные сайты +27

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +25

13:01

Оптимальный уровень мошенничества выше нуля +23

07:00

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +22

09:21

Как PHP «теряет» цифры: большие числа, double и неожиданные баги +17

09:00

Как обмануть LLM: обход защиты при помощи состязательных суффиксов. Часть 1 +16

15:37

ESP32: Базовые алгоритмы машинного обучения +15

14:35

PostgreSQL 18: быстрее, умнее, нагляднее +13

10:59

Читаем вместе. ИИ в AppSec: могут ли LLM работать с уязвимым кодом +13

09:00

ИТ-менеджер, который перестал быть «пожарным». История управления 40 проектами и система, которая меня спасла +13

13:00

Что умел Nokia 3510i: ретрообзор хитового телефона. Разбираем и изучаем ветерана +11

11:14

Как с помощью локальной LLM автоматизировать рутину и облегчить жизнь себе и коллегам +11

13:51

Платежные системы — вчера, сегодня и… завтра? +10

12:28

Погружаемся в недра Retrofit +9

09:31

Рынок эйчара +169

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +151

06:32

Восстание терпил +76

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +52

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +47

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +35

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +31

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +27

19:45

Декодирование IR сигнала с TV (или исследование пультовых лучей) +24

12:11

Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +24

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +23

15:26

Оптимизация декодера изображений для 6502 с 70 минут до одной +22

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +22

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +21

18:26

Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +20

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +20

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +20

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +151

    • 216

    Рынок эйчара +169

    • 209

    Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +24

    • 119

    Восстание терпил +76

    • 104

    Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +68

    • 60

    Как умерли небольшие контентные сайты +27

    • 43

    «Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +45

    • 41

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

    • 38

    Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +20

    • 36

    DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

    • 24

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +20

    • 24

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +20

    • 24

    Стоит ли покупать дешевые клавиатуры и мышки в офис -2

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.