• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом искусство

Надгробья современного геймдева. Мнение большинства +7

  • 14.04.2022 15:17
  • DrinkFromTheCup
  • 19
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

О видеоиграх как об искусстве и культуре -1

  • 10.04.2022 13:28
  • maksim221
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Мультимодальные нейронные сети, как искусство +1

  • 11.02.2022 09:38
  • NewTechAudit
  • 0
  • Обработка изображений
  • Визуализация данных
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Cимбиоз цифр и искусства (часть 2)

  • 05.02.2022 21:02
  • infinityeight
  • 0
  • Python
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • TensorFlow

Цифровая музыка и виртуальные исполнители: история музыкального искусства от первых ЭВМ до нейросетей +3

  • 31.01.2022 20:10
  • neuroonet
  • 5
  • Блог компании Neuro.net
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

100 синонимов д***ма: как оценили москвичи «Большую глину №4»? -7

  • 02.10.2021 14:06
  • RomanFedotov
  • 11
  • Локализация продуктов
  • Графический дизайн

Компьютеры-кинозвезды: 10 устройств, которые чаще других мелькали на экране +21

  • 02.09.2021 11:14
  • Cloud4Y
  • 6
  • Блог компании Cloud4Y
  • Читальный зал
  • Старое железо
  • Настольные компьютеры

Физика на вашей футболке: векторные поля и генеративное искусство +6

  • 30.08.2021 20:27
  • honyaki
  • 3
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • TypeScript
  • Физика

Самую маленькую Мону Лизу в мире создали при помощи ДНК +9

  • 12.12.2017 11:24
  • marks
  • 2
  • Научно-популярное
  • Биотехнологии

Космос и холст +38

  • 17.11.2017 03:47
  • lozga
  • 24
  • Космонавтика
  • Научно-популярное

Нейробиолог Дэвид Иглман и композитор Энтони Брандт объясняют, как работает творчество +12

  • 12.11.2017 07:54
  • arielf
  • 9
  • Научно-популярное
  • Мозг
  • Интервью
  • Блог компании Madrobots

[КЕЙС] 3D-печать в искусстве: скульптуры художника Каварги +5

  • 25.09.2017 10:29
  • Top3DShop
  • 0
  • 3D-принтеры
  • Блог компании Top 3D Shop
  • Recovery Mode

Нейроискусство: зачем создают картины из нейронов мозга +23

  • 16.08.2017 15:38
  • randall
  • 8
  • Научно-популярное
  • Мозг
  • Биотехнологии
  • Блог компании Mail.Ru Group

Кейси Риас: софт как искусство +5

  • 24.07.2017 16:35
  • vladimirshlygin
  • 0
  • Софт
  • Дизайн

Маленький секрет художника Алексея Леонова +50

  • 19.03.2017 09:05
  • Rumlin
  • 31
  • Космонавтика
  • Научно-популярное
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 4 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +100

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +41

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +30

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +25

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +24

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +20

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +16

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

05:18

DX в процедурных макросах на Rust +13

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +12

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +12

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +70

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +58

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +102

    • 131

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

    • 68

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

    • 59

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

    • 52

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +41

    • 51

    Изготовление корпуса для часов из дерева +40

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +7

    • 34

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

    • 26

    Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +58

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.