• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом реклама в приложениях

Дебаг-панель для тестирования рекламных интеграций +26

  • 06.07.2021 13:15
  • dashadarling
  • 1
  • Блог компании FunCorp
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений
  • Медийная реклама
  • Контекстная реклама
  • Блог компании FunCorp
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений
  • Медийная реклама
  • Контекстная реклама

Гайд по тестированию рекламы для мобильных приложений +35

  • 15.06.2021 17:29
  • dashadarling
  • 0
  • Блог компании FunCorp
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений
  • Медийная реклама
  • Контекстная реклама
  • Блог компании FunCorp
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений
  • Медийная реклама
  • Контекстная реклама

Гайд по мобильной рекламе для тех, кто задумался о монетизации +39

  • 05.04.2021 16:04
  • santypa
  • 3
  • Блог компании FunCorp
  • Тестирование мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений
  • Медийная реклама
  • Контекстная реклама

Монетизация рекламного трафика в мобильной экосистеме Huawei +13

  • 13.11.2020 13:12
  • benkendorf
  • 5
  • Блог компании Huawei
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Монетизация мобильных приложений
  • Медийная реклама

Как монетизировать мобильное приложение в 2020 году? +3

  • 11.08.2020 09:46
  • Nina_Bohush
  • 8
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр

В интерфейсе телефонов Sony — неотключаемая реклама +107

  • 08.06.2020 16:25
  • baranchikov
  • 138
  • Законодательство в IT
  • Медийная реклама

Microsoft закрывает программу монетизации рекламы в UWP-приложениях +3

  • 31.01.2020 20:58
  • infund
  • 12
  • Разработка под Windows

Что такое eCPM и как его увеличить? +4

  • 09.07.2018 12:16
  • aileen_ironsource
  • 3
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений

Преимущества, риски и секреты in-app рекламы +1

  • 22.03.2018 09:31
  • Zorka_Mobi
  • 0
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Интернет-маркетинг
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Zorka.Mobi
  • Recovery Mode

Как эффективно работать с рекламным форматом Playable ads: пять типичных ошибок +10

  • 02.10.2017 10:41
  • lera_alfimova
  • 2
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Как рекламная сеть Vungle пытается усложнить жизнь своим клиентам +8

  • 24.07.2017 13:20
  • varlamov5264
  • 7
  • Монетизация игр

«Как делают игры»: двухчасовой разговор о монетизации онлайн-игр +6

  • 10.01.2017 15:55
  • juliashmyrova
  • 1
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Монетизация IT-систем
  • Блог компании Appodeal

Полный гид по нативной рекламе в мобильном приложении +12

  • 20.10.2016 18:53
  • juliashmyrova
  • 4
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Опыт Alawar: как увеличить eCPM рекламы в игре на 150% +5

  • 24.08.2016 14:38
  • juliashmyrova
  • 2
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Монетизация IT-систем
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Онлайн-аудиореклама: все будут услышаны -14

  • 05.02.2016 07:00
  • tushinskiy
  • 83
  • Разработка мобильных приложений
  • Game Development
  • Блог компании Instreamatic
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Российский космос и карго-культ. Кто виноват и что делать?

    • 199

    Пользователь, they и Шекспир: история одного скандала

    • 114

    Ты выучил язык. Но инженером это тебя не сделало

    • 102

    Вам не нужен OpenClaw — напишите свой

    • 86

    Я сделал приложение в Курсоре за выходные и зарабатываю 1,29 млн рублей в месяц

    • 85

    Тайна подвальной PlayStation 5 за 7.000 рублей с Ozon

    • 72

    «Вечный» пульт ДУ: можно ли забыть о батарейках?

    • 65

    Почему технологии не сделали нас счастливее: ищем ответ в антиутопиях Стругацких

    • 60

    Протокол UUCP для девушки

    • 59

    Радио почти из ничего. Самодельные радиодетали 1920-х. Детекторы

    • 58

    Гейминг под Linux становится быстрее, потому что Windows API превращаются в фичи ядра Linux

    • 58

    Когда Кнут признаёт, что Claude решил его задачу за час — пора менять инфраструктуру

    • 43

    Детектор WiFi излучения

    • 42

    Как сделать процессор Российским

    • 36

    Почему собеседования превратились в театр впечатлений?

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.